Início Arquitetura e Design no InfoQ Brasil
Apresentações
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SOA com Switchyard
Essa apresentação mostra um panorama do que é SOA e os padrões estabelecidos mundialmente, com foco no Switchyard, um projeto desenvolvido pela Red Hat/JBoss junto com a Fuse.
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Testes de Race Conditions com Byteman
Conheça técnicas desenvolvidas para encontrar condições de corrida e testá-las, usando o Byteman.
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Java na nuvem: conheça o openshift
Conceitos de cloud computing e PaaS aplicados ao OpenShift, a plataforma open source da Red Hat, e como o OpenShift pode ser usado na construção, testes e implantação de aplicações na nuvem.
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Aplicando Clean Code e DDD em entidades Hibernate/JPA
Veja como aplicar práticas de Clean Code e DDD num ambiente Java EE, com entidades mutáveis JPA/Hibernate; e como essas práticas podem ser aplicadas em outras implementações de JPA.
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Aproximando o Mobile do Enterprise com AeroGear
Veja como manter apps em diferentes plataformas e o que o AeroGear pode fazer por aplicações móveis, sejam elas Android, iOS ou Mobile Web.
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Desenvolvimento de jogos no Android
Como é a engine de um jogo Android, quais foram as experiências boas e ruins do desenvolvimento de um jogo e práticas de código que podem elevar o planejamento do seu futuro jogo.
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Verdades e mitos do desenvolvimento mobile multiplataforma
Uma visão crítica das principais ferramentas disponíveis no mercado e um panorama do desenvolvimento mobile multiplataforma, e de como o desenvolvedor pode tirar proveito desse cenário.
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5 dicas úteis e práticas para a rotina Android
Ao lidar com uma app Android, deve-se cuidar de detalhes como memória, parsing, requisições HTTP. Nessa palestra vemos alguns detalhes que podem ajudar em tarefas rotineiras em aplicações mobile.
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Caminhos de uma estratégia mobile
Nesse keynote, veja um panorama técnico das possibilidades pra montar sua estratégia mobile.
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Criando apps Android flexíveis e fáceis de manter
Como deixar seu código e layouts mais flexíveis usando Fragments e Application Resources, reduzir o acoplamento com callbacks, e usar bem ferramentas para Android para facilitar a manutenção.
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Construindo sua app Android para conquistar os usuários
Aumentando a usabilidade de apps com recursos como Loaders, AsyncTasks e Services, padrões de projeto aplicados e bibliotecas como Roboguice e android-async-http.
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Android com Arduino: ADK, bluetooth, Amarino e muito mais!
Nesta palestra são apresentadas várias formas de utilização de telefones Android para projetos de eletrônica, computação física, robótica e automação residencial com uso do Google ADK e do Amarino.