Início Arquitetura e Design no InfoQ Brasil
Apresentações
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Aproximando o Mobile do Enterprise com AeroGear
Veja como manter apps em diferentes plataformas e o que o AeroGear pode fazer por aplicações móveis, sejam elas Android, iOS ou Mobile Web.
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Desenvolvimento de jogos no Android
Como é a engine de um jogo Android, quais foram as experiências boas e ruins do desenvolvimento de um jogo e práticas de código que podem elevar o planejamento do seu futuro jogo.
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Verdades e mitos do desenvolvimento mobile multiplataforma
Uma visão crítica das principais ferramentas disponíveis no mercado e um panorama do desenvolvimento mobile multiplataforma, e de como o desenvolvedor pode tirar proveito desse cenário.
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5 dicas úteis e práticas para a rotina Android
Ao lidar com uma app Android, deve-se cuidar de detalhes como memória, parsing, requisições HTTP. Nessa palestra vemos alguns detalhes que podem ajudar em tarefas rotineiras em aplicações mobile.
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Caminhos de uma estratégia mobile
Nesse keynote, veja um panorama técnico das possibilidades pra montar sua estratégia mobile.
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Criando apps Android flexíveis e fáceis de manter
Como deixar seu código e layouts mais flexíveis usando Fragments e Application Resources, reduzir o acoplamento com callbacks, e usar bem ferramentas para Android para facilitar a manutenção.
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Construindo sua app Android para conquistar os usuários
Aumentando a usabilidade de apps com recursos como Loaders, AsyncTasks e Services, padrões de projeto aplicados e bibliotecas como Roboguice e android-async-http.
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Android com Arduino: ADK, bluetooth, Amarino e muito mais!
Nesta palestra são apresentadas várias formas de utilização de telefones Android para projetos de eletrônica, computação física, robótica e automação residencial com uso do Google ADK e do Amarino.
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Realidade Aumentada com HTML5
Saiba como integrar informações virtuais com visualizações do mundo real, através do uso da API getUserMedia WebRTC, para trabalhar com aplicativos de realidade aumentada na web.
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Integração iOS e Android com Arduino usando OSC e Processing
Veja como usar o protocolo OSC pela rede WiFi, para comandar a Arduino, apresentando uma alternativa de interface pronta para automação e robótica, usando Processing e comunicação serial.
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Java e a Internet das Coisas: programando a era pós-bits
Conheça sobre a Internet das Coisas com vários exemplos em dispositivos diferentes, conceitos de interfaces e tecnologias Java, incluindo Java SE/ME, Java Embedded, Java FX, Java EE e Glassfish.
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Interfaces móveis: princípios, técnicas e peculiaridades
Nesta palestra, são apresentados princípios de interfaces móveis: diferenças entre clicar e tocar; o que se faz em interface desktop e que deve ser evitado em mobile; e a importância da simplicidade.