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Início Arquitetura no InfoQ Brasil

  • Construindo uma Equipe Ágil

    Construir uma equipe de desenvolvimento ágil de software não é tão fácil como parece. Muitos gerentes e chefes de equipe contratam pessoas tecnicamente capazes, para lançar alguma forma de processo ágil na equipe, e torcem para que tudo funcione bem como a literatura diz que funciona. Esta abordagem não é apenas irreal, mas é propensa ao fracasso.

  • VRaptor 3

    O VRaptor3 é um framework MVC em Java focado no desenvolvimento rápido e simples, e na fácil manutenção do código. Usando muitas idéias e boas práticas que surgiram nos últimos anos, como Convenção sobre Configuração, Injeção de Dependências e um modelo REST, você pode fazer sua aplicação com este framework de uma maneira bastante agradável e produtiva.

  • Comparação do Kernel dos 3 SO mais utilizados

    Este artigo compara brevemente o kernel dos três sistemas operacionais quasi-Unix mais utilizados (Vista e outros dois derivados do Unix) utilizando três pontos de comparação: eficiência, evolução, e interface amigável. Os sistemas operacionais comparados (somente o kernel) são: OpenSolaris, Windows Vista, e o Linux 2.6.

  • O Design Está Morto?

    Para muitos que entraram rapidamente em contato com Extreme Programming, parece que o XP chama pela morte do design do software. Na verdade o XP envolve muitos designs, mas faz de uma maneira diferente do que é estabelecida pelo processo de software. O XP tem rejuvenescido a noção de design evolucionário com práticas que permitem evoluir para se tornar uma estratégia de design viável.

  • Dicas para Reúso Efetivo de Software

    Vijay Narayanan oferece 10 dicas práticas de como ter sucesso com o reúso sistemático de componentes de software, baseado em sua experiência em múltiplos projetos. A coleção de dicas não tem a intenção de cansativa e sim que desenvolvedores e líderes de equipe apreciem a variedade de estratégias – técnicas e não-técnicas – de que é preciso aplicar para ter sucesso com reúso sistemático.

  • Maturidade em Governança SOA - A Visão de um Arquiteto

    Este artigo apresenta um framework de processos de Governança SOA, um modelo de maturidade, junto com os processos e descrições de como os arquitetos deveriam se envolver nesses processos. Os autores apresentaram algumas orientações práticas sobre como os arquitetos podem levar ou dar suporte a vários processos de ciclo de vida e níveis de maturidade.

  • Esclarecendo os Equívocos Mais Comuns Sobre Refatoração

    É justo dizer que na comunidade .Net a refatoração teve um início lento. Mesmo hoje, o Visual Studio, um produto clássico para o desenvolvimento em .Net tem dificuldade de atravessar a Fronteira da Refatoração com o C#. Com o C++, a situação está melhor, mas só se você fizer o download e instalar o add-in gratuito de refatoração, Refactor! para VB ou C++, desenvolvido pela Developer Express.

  • As 10 Maiores Mudanças no Flex 4

    Na última semana de maio, a Adobe lançou sua primeira versão beta do Flex 4, codinome Gumbo. Esse release inclui um grande número de mudanças. A lista a seguir proporciona uma visão geral de alto nível dos itens que foram modificados na última versão do popular framework de RIA.

  • Introdução à Data Services

    Data Services são serviços de software que encapsulam operações das entidades chave relevantes para a empresa. Os dados da empresa são armazenados em múltiplos sistemas que, por sua vez, fazem uso de diversas interfaces, ou mecanismos, para prover interação.

  • Esquemas para Web Services – Parte 1: Tipos de dados básicos

    A troca de mensagens XML é a base para a grande parte dos web services, incluindo as abordagens SOAP e REST. O uso do XML traz consigo algumas desvantagens, como problemas em potencial com desempenho, mas também oferecem um nível de abstração que permite diminuir o acoplamento entre as partes envolvidas na troca.

  • Revisão do livro: Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship

    Como programadores, a nossa primeira prioridade é criar código que funciona. Infelizmente, código que simplesmente “funciona” não é suficiente. Código que tem valor real e é duradouro, tem de ser “limpo”. Em “Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship”, Robert C.

  • Entrevista com Warley Noleto - Desenvolvimento com Interfaces Ricas

    A XIII Semana de Engenharia Elétrica e da Computação, aconteceu nos dias 18 à 22 de maio no auditório da Faculdade de Educação e na Escola de Engenharia Elétrica e de Computação (EEEC) da UFG. Alberto Barcelos, um dos editores da InfoQ Brasil, esteve lá para cobrir o evento e entrevistou Warley Noleto, sobre desenvolvimento com interfaces ricas.

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