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Novidades O InfoQ vem desenvolvendo uma série de novas funcionalidades para melhorar sua experiência com o site. Confira!

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Futuro do C#: tipos nuláveis

por Jonathan Allen Seguir 50 Seguidores , traduzido por Talles Lasmar Seguir 3 Seguidores   em  17 jul, 2017

Uma das novas propostas para o C# é assumir que todas as variáveis que são passadas por referência sejam não-nuláveis por padrão. Com a nova sintaxe, é preciso indicar explicitamente quando uma referência é nulável, assim hoje é feito para tipos passados por valor.

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Futuro do .NET: type classes e extensões

por Jonathan Allen Seguir 50 Seguidores , traduzido por Talles Lasmar Seguir 3 Seguidores   em  19 jun, 2017

Uma das funcionalidades sendo considerada para as versões futuras do .NET é o suporte a type classes. Chamada de "shapes", a funcionalidade deixaria o .NET mais capaz no que diz respeito à generics.

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Futuro do .NET: Herança Múltipla

por Jonathan Allen Seguir 50 Seguidores , traduzido por Talles Lasmar Seguir 3 Seguidores   em  16 mai, 2017

Uma nova proposta controversa para o .NET sugere a introdução de uma forma limitada de herança múltipla via interfaces abstratas. Essa funcionalidade foi inspirada pelos métodos padrões do Java.

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JetBrains Rider: uma nova IDE .NET baseada no IntelliJ e ReSharper

por Abel Avram Seguir 4 Seguidores , traduzido por Diogo Carleto Seguir 3 Seguidores   em  04 jan, 2017

A IDE Rider da JetBrains foi introduzida em Janeiro de 2016, porém passou a maior parte do ano em modo de pré-visualização, não disponível para o público. Recentemente a IDE foi disponibilizada para todos que queiram ver como é desenvolver para .NET no IntelliJ.

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Suporte a Designer para o Entity Framework pela DevArt

por Priscila Mayumi Sato Seguir 0 Seguidores em  18 jul, 2016

O Entity Framework é o ORM criado pela Microsoft para acesso a banco de dados e atualmente sua versão 7 está em desenvolvimento. Com esta nova versão do MS EF não suportando mais o Designer, ferramenta de visualização da estrutura do banco de dados, a DevArt criou um sistema para suporte ao Designer com objetivo de facilitar a vida dos desenvolvedores.

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O futuro do C#: Variáveis Imutáveis

por Jonathan Allen Seguir 50 Seguidores , traduzido por Roberto Pepato Seguir 4 Seguidores   em  04 nov, 2015 2

Em C#, a palavra reservada readonly só pode ser utilizada com construções de campos. A proposta 115, Readonly for Locals and Parameterers (somente leitura para variáveis locais e parâmetros) define extensões de uso da palavra reservada readonly para cobrir muitos outros cenários.

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O futuro do C#: Contratos de métodos

por Jonathan Allen Seguir 50 Seguidores , traduzido por Roberto Pepato Seguir 4 Seguidores   em  03 nov, 2015

Continuando nossa série sobre o futuro do C#, agora vamos conhecer a proposta 119 que acrescenta sintaxe e um compilador de primeira classe para contratos de métodos.

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O futuro do C#: Anotações de closures

por Jonathan Allen Seguir 50 Seguidores , traduzido por Roberto Pepato Seguir 4 Seguidores   em  02 nov, 2015

Embora esteja na lista de “algum interesse”, a próxima proposta da série de evoluções do C# é bastante controversa. A premissa básica é que a proposta de listas de captura lambda permitirá maior controle sobre as variáveis capturadas em uma closure.

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O futuro do C#: Propriedades de extensão e outras novidades

por Jonathan Allen Seguir 50 Seguidores , traduzido por Roberto Pepato Seguir 4 Seguidores   em  17 set, 2015

A próxima proposta da série de artigos sobre o futuro do C# aborda a possibilidade de novas construções de campos de extensão. Estas construções permitiriam a criação de propriedades de extensão e eventos de extensão.

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Dois novos bugs importantes descobertos no Compilador RyuJIT do .NET 4.6

por Jeff Martin Seguir 4 Seguidores , traduzido por Lu Araujo Seguir 0 Seguidores   em  19 ago, 2015

Dois novos bugs importantes foram encontrados no uso do RyuJIT e .NET 4.6. Não é necessário recompilar o código para sentir os efeitos. Apenas executar código já existente no RyuJIT (que é distribuído com .NET 4.6 e habilitado por padrão) pode causar problemas graves.

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O futuro do C#: Sequências assíncronas

por Jonathan Allen Seguir 50 Seguidores , traduzido por Roberto Pepato Seguir 4 Seguidores   em  17 jul, 2015

A sintaxe async/await foi bem recebida no C#, mas agora os desenvolvedores estão solicitando mais recursos. Especificamente, eles querem retornar mais de um valor de suas funções assíncronas usando uma sintaxe do tipo "yield return". Esta capacidade vêm sendo descrita como "sequências assíncronas" em uma nova proposta para o C# 7.

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O futuro do C#: Tuplas e estruturas anônimas

por Jonathan Allen Seguir 50 Seguidores , traduzido por Roberto Pepato Seguir 4 Seguidores   em  28 mai, 2015

Com o C# 6 próximo de sua conclusão, começam os planos para o C# 7. Neste momento nada ainda é definitivo, mas já iniciou a categorização de propostas nos termos de "interesse e plausibilidade estimada". Nesta série, vamos abordar algumas das propostas iniciando com o suporte da linguagem à tuplas.

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Unreal Engine com suporte a C#

por Jeff Martin Seguir 4 Seguidores , traduzido por Luis Cesar Barreto Seguir 3 Seguidores   em  19 mai, 2015

Graças a nova versão Mono da Xamarin para a Unreal Engine, o Unity junta-se ao C#. Essa extensão permite que os desenvolvedores utilizem o Unreal Engine utilizando C# apenas.

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O futuro do C#: ponteiros gerenciados

por Jonathan Allen Seguir 50 Seguidores , traduzido por Roberto Pepato Seguir 4 Seguidores   em  18 mai, 2015

Para muitos desenvolvedores, especialmente aqueles que estão construindo jogos ou analisando dados numéricos, o aspecto de desempenho é tratado com grande ênfase. Uma forma de conseguir desempenho no C# é evitar alocar memória eliminando a cópia de estruturas. Esta nova proposta mostra como o C# pode expor ponteiros gerenciados para suportar esta estratégia.

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Visão Geral da Versão Alfa do Visual Studio "14"

por Jeff Martin Seguir 4 Seguidores , traduzido por Felipe Blini Seguir 0 Seguidores   em  08 dez, 2014

A primeira versão do sucessor do Visual Studio 2013 foi lançado, unificando diversos projetos recentes em um único pacote. Quase todas as plataformas tecnológicas foram afetadas tais como ASP.NET, C++ e VB/C#. Os desenvolvedores que utilizam essas tecnologias receberão grandes atualizações nesta nova versão.

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