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Apresentações
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Prototipando games em Python
Esta palestra destaca as possibilidades que Python possui em relação a jogos, mostrando como criá-los com a biblioteca Pygame, quais são os atalhos a se percorrer e dicas para um aprendizado rápido.
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PgAnalytics: facilitando a vida do DBA
PgAnalytics é um SaaS para monitoramento completo de ambientes PostgreSQL. Saiba como funciona o serviço e como ele pode ser muito útil para elevar o patamar de ferramentas auxiliares.
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Desenvolvendo Apps Multiplataforma para dispositivos móveis com HTML5
Iremos abordar na palestra as APIs e serviços na nuvem existentes atualmente criadas para auxiliar os desenvolvedores no desenvolvimento para dispositivos móveis multiplataforma.
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iOS SpriteKit. Vamos desenvolver um jogo?
Sempre sonhou em fazer um jogo 2d, simples e rápido? Spritekit é a solução! Nessa palestra vamos mostrar como é fácil e rápido utilizar o sprite kit e enviar o jogo para a Apple Store.
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Soluções de Monetização para Apps
Conheça a AdMob, plataforma do Google para Apps, suas ferramentas e suas soluções de monetização para todos os mercados (Android, iOS e WP8).
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C++ Template Metaprogramming: Uma introdução
Uma introdução prática aos conceitos do mundo da metaprogramação com templates em C++. Esta palestra pretende desmistificar o assunto, mostrando exemplos e conceitos que podem ser aplicados.
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Tudo sobre GCM Push Notifications
Aprenda a enviar mensagens do seu servidor para sua aplicação Android através do GCM, serviço gratuito do Google. Veremos em detalhes como utilizar Push Notifications no Android em um Live Code!
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Express - Do boilerplate ao real time em 50 minutos
Vamos falar um pouco de um dos pacotes mais usados na plataforma Node.js, o famoso Express.
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Desenvolvimento C++ para Android/iOS com um único código-fonte
Como criar aplicações 100% nativas para Android/iOS a partir de um único código fonte através do C++ Builder, sendo no mínimo 5x mais produtivo que qualquer outro ambiente de desenvolvimento.
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Explorando WOW64
Esta palestra descreve como o Windows 64 bits é capaz de executar programas de 32 bits de forma transparente e quais os possíveis problemas na migração de drivers 32 para 64 bits.
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Arquitetura e refatoração
Nessa palestra será abordado processos de refatoração para facilitar a evolução dos aplicativos.
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Deploy de aplicações Ruby com Mina
Mina é uma nova alternativa ao Capistrano e tem se mostrado mais simples e rápida do que seu concorrente. Na palestra vou mostrar como configurar o Mina para fazer o deploy da sua aplicação.