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Melhore suas habilidades em programação com o Exercism.io

por Ben Linders Seguir 26 Seguidores , traduzido por Roberto Pepato Seguir 30 Seguidores   em  30 jan, 2015

O Exercism.io ajuda os desenvolvedores a aprimorarem suas habilidades em uma linguagem de programação por meio de feedback e discussões. O InfoQ.com fez uma entrevista com a criadora do exercism, Katrina Ower e com Richard Thomson que contribuiu com a trilha de C++ para o exercism.

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Habilitando equipes ágeis a melhorar a qualidade do software

por Ben Linders Seguir 26 Seguidores , traduzido por Elias Lima de Souza Seguir 0 Seguidores   em  13 ago, 2014

Longos dias de trabalho, prazos e pressão sobre o time podem ter impacto na qualidade do software que o time ágil entrega. O que nós podemos fazer para evitar que isso aconteça e habilitar os times a melhorar a qualidade de seus softwares?

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O Agile realmente traz mais rapidez?

por Ben Linders Seguir 26 Seguidores , traduzido por Antonio Filho Seguir 0 Seguidores   em  22 mar, 2013

O Agile torna mesmo as equipes mais rápidas? Conheça discussões recentes sobre o tema.

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Uma Introdução à Qualidade de Software

por Abel Avram Seguir 9 Seguidores , traduzido por Marcelo Costa Seguir 35 Seguidores   em  11 mai, 2012 4

Em dois artigos recentes, David Chappell, CEO da Chappell & Associates, descreve os diferentes aspectos da qualidade de software (funcionais, estruturais e de processo), os grupos de pessoas diretamente interessadas na qualidade (usuários, desenvolvedores e patrocinadores), e o resultado que os defeitos no software causam, sejam eles externos ou internos, ao longo do tempo.

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Sistemas embarcados: Testes de software e arquitetura em alta

por Michael Stal Seguir 0 Seguidores , traduzido por Rafael Sakurai Seguir 33 Seguidores   em  26 abr, 2012

Em edição recente da revista Chip Design, foi apontado grande crescimento dos sistemas portáveis e sem fio, e o aumento de relevância do software nos sistemas embarcados. Com isso, questões de qualidade precisam de atenção especial, principalmente em sistemas críticos em segurança; e ferramentas de testes e a arquitetura de software se tornam aspectos críticos.

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Psicologia Aplicada para Engenheiros de Software

por Michael Stal Seguir 0 Seguidores , traduzido por Mário Henrique Trentim Seguir 0 Seguidores   em  09 nov, 2011

John R. Fox publicou este mês seu livro “Trabalho Digital em um Mundo Analógico”, cujo subtítulo “Melhorando a Engenharia de Software através da Psicologia Aplicada” indica o verdadeiro objetivo: discutir os aspectos psicológicos no contexto de engenharia de software. O foco são os aspectos e práticas psicológicos relevantes para os engenheiros de software.

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Como terminar histórias sem deixar bugs para trás

por Lucas Souza Seguir 0 Seguidores em  03 jan, 2011

O que você pode fazer quando um número inaceitável de histórias estão "prontas", mas ainda tem vários problemas de qualidade?

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Retrospectiva Java 2010

por Pedro Mariano Seguir 0 Seguidores em  17 dez, 2010

Muitos fatos importantes aconteceram esse ano em torno da plataforma e linguagem Java, confira alguns dos principais acontecimentos reportados pela InfoQ Brasil duranto o ano de 2010. Dentre eles alguns tropeços da Oracle, o processo entre ela e o Google, o tão esperado Java 7, entre outros.

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Como Pagar o Débito Técnico

por Dan Puckett Seguir 1 Seguidores , traduzido por Marcelo Costa Seguir 35 Seguidores   em  08 dez, 2010

Paul Tevis está em uma equipe que há quatro meses encontra-se em uma transição Scrum. O projeto possui uma grande quantidade de débito técnico, e ele está às voltas com o problema de como controlar e pagar estes débitos técnicos.

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Qual é a nomenclatura ideal para os nosso métodos?

por Carlos Alberto Seguir 0 Seguidores em  14 out, 2010 2

Recentemente Anderson Fraga, no fórum Tectura, iniciou uma discussão onde ele faz um questionamento familiar para muitos desenvolvedores, ele comparou a declaração de métodos e classes do projeto Restfulie e viu que no projeto foi usado nomes curtos e expressivos. Mas qual o impacto disso? Qual é a nomenclatura ideal para os nossos métodos?

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Big Ball of Mud, ainda é o projeto de software dos mais populares

por Vikas Hazrati Seguir 0 Seguidores , traduzido por Lucas Souza Seguir 0 Seguidores   em  17 set, 2010

Big Ball of Mud, é um código bagunçado que é mal estruturado, desleixado e muitas vezes amarrado com fita adesiva. Com o passar dos anos tentamos introduzir vários guidelines tais como SOLID, GRASP e KISS, alta coesão e baixo acoplamento. Entretanto, a situação parece continuar e ainda vemos que a "Grande Bola de Lama" parece ser o jeito mais popular de fazer o design de um software.

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W3C lança o Unicorn, uma ferramenta para a validação dos padrões Web

por Dave West Seguir 0 Seguidores , traduzido por Pedro Mariano Seguir 0 Seguidores   em  30 jul, 2010

A W3C lançou o Unicorn, um ferramenta que visa ajudar as pessoas a melhorar a qualidade das suas páginas Web. O Unicorn combina quatro ferramentas populares, incluindo validação de HTML, validação de CSS, mobileOk checker, e validação de Feeds, em apenas uma interface. Isso significa que você pode verificar sua página Web visitando apenas uma url ao invés de quatro.

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Código Temporário, Código Sustentável e tudo entre eles

por Vikas Hazrati Seguir 0 Seguidores , traduzido por José Donizetti Seguir 0 Seguidores   em  26 mar, 2010

Existe código que é bem testado, bem refatorado e escrito por último. Também existe código que é planejado para ser jogado fora em poucos dias. Entre esses dois extremos, existe um grande meio termo. O código na área intermediária é escrito com o objetivo de ser melhorado depois, o que nunca acontece.

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CINTEQ - International Conference on Software Testing and Quality

por Gisela Nogueira Seguir 0 Seguidores em  10 mar, 2010

Na última semana desse mês vai ocorrer um grande evento na área de qualidade de software em São Paulo, o CINTEQ - International Conference on Software Testing and Quality organizado pelo ISQTB. Saiba as principais palestras e o que você pode esperar desse evento.

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Comentar ou não comentar?

por Abel Avram Seguir 9 Seguidores , traduzido por Pedro Mariano Seguir 0 Seguidores   em  05 mar, 2010 3

A maioria dos desenvolvedores já escreveu pelo menos uma linha de comentário em seu código. Alguns chegam até a escrever várias linhas de comentário com o intuito de tornar o explicar melhor o que tal implementação faz. Esse artigo reúne algumas práticas usadas na hora de escrever comentários, além de opiniões internacionais e nacionais sobre comentar o seu código.

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