Início Desenvolvimento no InfoQ Brasil
Apresentações
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Design responsivo
Conheça técnicas de design e desenvolvimento, estruturas de layouts, utilização de media queries, densidade de pixel, limitações tecnológicas e solucionar dificuldades comuns em projetos.
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MapKit na prática: desenvolvendo um aplicativo iOS que exibe pontos de interesse
Esta palestra demonstra como criar um aplicativo iOS que exibe a localização do usuário e pontos de interesse em um mapa. Serão usados o framework MapKit e a nova linguagem Swift da Apple.
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UX design for developers - construa um produto conciso, e não mais features
Muitas vezes criamos features em aplicações e não nos importamos com a melhoria daquelas já implementadas. Esta palestra aborda a experiência do usuário, a usabilidade e a performance de aplicações.
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PostgreSQL e por que você não precisa de NoSQL
Veja uma análise de razões que levam à adoção de bancos de dados NoSQL e por que em muitos casos não é necessário um NoSQL. As dúvidas serão esclarecidas com enfoque no que o PostgreSQL resolve.
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Padrões de deploy para DevOps e entrega contínua
Conheça alguns padrões de deploy que ajudam a diminuir o risco ao implantar novas versões em produção e como estreitar a colaboração entre equipes de desenvolvimento e operações para implantar DevOps.
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Prototipando games em Python
Esta palestra destaca as possibilidades que Python possui em relação a jogos, mostrando como criá-los com a biblioteca Pygame, quais são os atalhos a se percorrer e dicas para um aprendizado rápido.
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AngularJS aplicado: construindo aplicações client-side bem testadas
Veja nessa palestra como escrever e testar elementos essenciais do AngularJS, framework open source mantido pelo Google, como: Modules, Expressions, Directives, Filters, Controllers e Services.
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O futuro dos drones - de máquinas de guerra a entregadores de pizza
Veja uma análise do mercado dos drones a partir dos primeiros experimentos feitos pela Amazon Drone Delivery e seguidas pelas Zookal Australiana, United States Postal Service, Caterpillar e outras.
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Introdução ao Android Wear
É possível integrar seus aplicativos de várias formas ao Android Wear. Esta palestra aborda questões de design da plataforma, interação com aplicativos, APIs e melhores práticas.
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Web Components - A próxima revolução do desenvolvimento web
Nesta palestra é abordado conceitos de Web Components e todo o poder que este padrão trás e também tópicos relacionados a utilização de forma funcional, cross-browser e multi-plataforma.
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Desenvolvimento de jogos para Android
Aprenda sobre as etapas do processo de produção e a utilização da ferramenta open-source LibGDX junto ao SDK do sistema operacional Android para criação de jogos 2D para smartphones.
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Os 4 Pilares de DevOps - Acelerando os Ciclos de Entrega Contínua
Nesta apresentação abordaremos uma visão em 4 pilares do DevOps para remover obstáculos gerados de soluções específicas de desenvolvimento e operações através da unificação colaborativa dos silos.