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Apresentações
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Scrapy Model - Modelagem fácil de web crawlers
O Scrapy Model é uma ferramenta para modelagem de crawlers baseada no beautiful Soup e o Scrapy Framework, duas das melhores ferramentas de scrapping do ecossistema Python.
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Irrigasoft - Irrigação utilizando arduíno
Entenda nesta palestra como a tecnologia pode ser seu aliado no aproveitamento dos recursos hídricos. O projeto apresentado consiste no controle da irrigação utilizando Arduíno.
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Big Data antes da análise: preparação, aquisição e limpeza de dados
Conheça as técnicas mais comuns no dia a dia do cientista de dados e como tratar dados com as ferramentas disponíveis em sistemas Unix/Linux e outras, além de técnicas para ETL e validação de dados.
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VRaptor 4
Conheça o VRaptor 4, um framework pensado para ser integrado com CDI e desenvolvido com a premissa de Convention Over Configuration para maximização da produtividade da equipe de desenvolvimento.
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Android em movimento: Explorando frameworks de animação, de conceitos ao Android L
Nesta palestra serão detalhados os diferentes frameworks de animação disponíveis no Android e como utilizá-los. Veremos como funcionam os Interpolators, ViewPropertyAnimator e ObjectAnimator.
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Critical Rendering Path - Velocidade também é uma funcionalidade
Nesta palestra trata de Web Performance Optimization, abordando desde as requisições de rede, os passos utilizados pelos browsers para converter e executar os conteúdos e apresentar as informações.
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Grails - alta produtividade em Java
Grails é um framework baseado em Groovy que oferece alta produtividade no desenvolvimento de aplicações JavaEE, adotando como base os princípios de convenção sobre configuração e DRY.
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Estendendo seu app Android com o Google Play Services
Nessa palestra será apresentado como adicionar funcionalidades do Google aos seus aplicativos, incluindo Maps, Google+, Drive, Wallet, Analytics e até o recém-lançado Android Wear.
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Streaming de vídeo 101
Nesta palestra serão abordadas tecnologias de streaming e suas vantagens e desvantagens, além de apresentar como desenvolver aplicações de streaming de vídeo através do GStreamer.
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Single Page Application - Para que? Por que? Quando?
Nesta palestra vamos responder as três principais perguntas sobre Single Page Application: Para que serve? Por que utilizar? Quando posso começar a usar?
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Do inferno ao céu com OSGI: fugindo do JAR e do classloader hell
Quem já não ouviu falar do ClassLoader Hell ou JAR Hell? Conheça os princípios da modularização de software como versionamento, lifecycle e uso de Microservices.
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Integrações e o ecossistema Java: Fabric8 ao resgate!
Nessa palestra conheça como o Apache Camel, Jenkins e Fabric8 podem nos ajudar a implementar práticas de Continuous Delivery dentro do ecossistema Java.