Início .NET no InfoQ Brasil
Notícias
Feed RSS-
Unreal Engine com suporte a C#
Graças a nova versão Mono da Xamarin para a Unreal Engine, o Unity junta-se ao C#. Essa extensão permite que os desenvolvedores utilizem o Unreal Engine utilizando C# apenas.
-
O futuro do C#: ponteiros gerenciados
Para muitos desenvolvedores, especialmente aqueles que estão construindo jogos ou analisando dados numéricos, o aspecto de desempenho é tratado com grande ênfase. Uma forma de conseguir desempenho no C# é evitar alocar memória eliminando a cópia de estruturas. Esta nova proposta mostra como o C# pode expor ponteiros gerenciados para suportar esta estratégia.
-
Raspberry Pi 2 traz mais força, memória e suporte ao Windows
A fundação Raspberry Pi anunciou o lançamento do Raspberry Pi 2, que é baseado no popular design do modelo B+. O mais novo pacote revisado, inclui atualização do sistema broadcom no chip (BCM2836), trazendo 1G de memória SDRAM e processador de 900MHz ARM A7 quad-core, dobrando a quantidade de memória do sistema antigo BCM2835 encontrado nos modelos A, B e B+.
-
Chrome 42 Desabilita a NPAPI e Plug-ins Relacionados: Java, Unity, Silverlight
Conforme descrito no guia de funcionalidades da NPAPI que serão desativadas, o Chrome 42, finalizado este mês desabilitou o suporte à API Netscape Plug-in. O motivo é que a NPAPI "tornou-se uma das principais causas de travamentos, de incidentes de segurança e de complexidade de código" e a intenção de remover seu suporte foi anunciada previamente em 2013.
-
Visão Geral da Versão Alfa do Visual Studio "14"
A primeira versão do sucessor do Visual Studio 2013 foi lançado, unificando diversos projetos recentes em um único pacote. Quase todas as plataformas tecnológicas foram afetadas tais como ASP.NET, C++ e VB/C#. Os desenvolvedores que utilizam essas tecnologias receberão grandes atualizações nesta nova versão.
-
Microsoft torna o .NET código livre e multiplataforma
Nesta quarta-feira, a Microsoft reforçou seu compromisso em prover mais experiências para desenvolvimento multiplataforma tornando código livre o conjunto de tecnologias .NET e a expandindo para que seja executável nas plataformas Linux e Mac OS.
-
ASP.NET vNext: Loader de Projetos Customizados e Suporte a Linguagens
O ASP.NET vNext usa o compilador Roslyn para compilar e carregar código C# antes de executá-lo. David Fowler demonstra como é possível se beneficiar da abordagem de injeção de dependências por design (DI-by-design) do KRuntime para injetar suporte para outras linguagens.
-
Microsoft lança ferramentas para o Unity
Conforme prometido, a Microsoft lançou uma versão do recém adquirido plugin UnityVS para Visual Studio gratuitamente para desenvolvedores que utilizam qualquer versão paga e recente do Visual Studio. Esse plugin melhora de forma significativa o trabalho dos desenvolvedores que utilizam o sistema de desenvolvimento de jogos Unity.
-
O Visual Studio 14 dá ênfase à modernização do C++
O Visual Studio 14 promete melhorar algumas funcionalidades e modernizar o C++, que continua sendo mantido na IDE. Esta versão também contempla implementações importantes e bugs históricos corrigidos, provando que o C++ continua em constante evolução.
-
Objetos imutáveis de forma mais fácil no C# 6 e VB 12
Um problema comum na programação .NET é a quantidade de código repetitivo necessária para implementar objetos imutáveis. Em uma especificação preliminar, o C# e o VB irão ganhar o que estão chamando de “record class”, que elimina a maior parte do esforço necessário para criar esse tipo de classe.
-
Correspondência de padrões no C# 6 e no VB 12
Mais um conceito das linguagens de programação funcional está trilhando seu caminho para o C# e o VB. Conhecido como pattern matching (correspondência de padrões), à primeira vista se parece com um bloco switch/select, contudo este técnica é muito mais ampla e poderosa do que se imagina.
-
Nitra: Ferramental Open Source para Linguagens no CLR
Recentemente a JetBrains abriu o código do Nitra, um conjunto de ferramentas para suporte de linguagens de programação no CLR. Desenvolvedores podem definir gramáticas utilizando o Nemerle, que é usado pelo Nitra para construir parsers e gerar classes que representem e naveguem em sua AST.
-
Visual Studio ganha suporte mobile híbrido multiplataforma através do Cordova
A Microsoft adicionou suporte nativo para aplicações móveis híbridas multiplataforma na segunda atualização do Visual Studio 2013.
-
Google Abre o Código do FlatBuffers: Biblioteca de Serialização Eficiente e Multi-Plataforma
A equipe “Fun Propulsion Labs” do Google recentemente abriu o código do FlatBuffers. Construído especialmente para suprir necessidades de performance de desenvolvedores de jogos, o FlatBuffers armazena dados serializados em buffers que podem ser tanto armazenados em arquivo ou transferidos via rede, sem nenhuma sobrecarga de parsing.
-
Potencializando o Domain-Driven Design em aplicativos utilizando Entity Framework
O Domain-Driven Design (DDD) trata, fundamentalmente, do domínio da aplicação, e não de sua persistência. Com uma história de 25 anos de programação em banco de dados e, posteriormente, utilizando o Framework Entity, Julie Lerman, uma consultora na plataforma .NET e MVP da Microsoft, recentemente compartilhou sua experiência na adoção de DDD na conferência de desenvolvimento Øredev.