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Jogar é social - Como criar games multiplayers para iOS
Nesta palestra são mostrados recursos para a criação de jogos e aplicações com suporte em rede e online, além de técnicas, ferramentas e APIs, com a criação de aplicações funcionais.
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Java e a Internet das Coisas: programando a era pós-bits
Conheça sobre a Internet das Coisas com vários exemplos em dispositivos diferentes, conceitos de interfaces e tecnologias Java, incluindo Java SE/ME, Java Embedded, Java FX, Java EE e Glassfish.
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Responsive Web Design: conteúdo em todos os dispositivos
Conheça técnicas de design de front-end, para que seu site seja usável e acessível por todos, sem se limitar a modelos, tamanhos de tela ou versões específicas.
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Kekanto: 7 lições para ser destaque no Google Play
Conheça experiências dos desenvolvedores do Kekanto para entrar na lista de aplicativos em destaque do Google Play, incluindo dificuldades enfrentadas e alterações necessárias.
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5 (ou mais) coisas que você gostaria de saber sobre o iOS e o Objective-C
Aplicações iOS como Instagram e WhatsApp utilizam recursos que muitas das vezes não fazemos ideia que estão disponíveis. Conheça alguns e saiba como aproveitá-los no seu próximo projeto.
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Android: ferramentas, serviços e frameworks
Conheça frameworks e serviços para facilitar o seu dia a dia com desenvolvimento Android, tais como Spring Android, Roboguice, Robolectric, Android Query, Flurry e Xtify.
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Funcionamento interno do iOS: o núcleo do sistema em ação
O iOS tem uma arquitetura elaborada, e poucos dominam seu funcionamento interno. Conheça o que acontece por baixo de APIs do dia a dia e como usar esses conhecimentos para trabalhar melhor com iOS.
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Mantendo a sanidade ao desenvolver para iOS – segredos que a Apple não conta
Veja o que significa de fato ir além do Hello World no iOS, os tipos de problemas que irá encontrar e – principalmente – como resolvê-los.
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ExtJS 4 e Sencha Touch 2: desenvolvendo aplicações mobile multiplataforma com reuso do código web
Conheça o Sencha Touch 2, framework voltado para desenvolvimento mobile com JavaScript, HTML5 e CSS3, que, juntamente com o Ext JS 4, permite desenvolver a mesma aplicação para plataformas diferentes.
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Criando aplicações para iPhone usando C# com o monotouch
Paulo Martins nos fala sobre o framework MonoTouch, que possibilita desenvolver aplicativos para iPhone, utilizando o C# como linguagem, o Mono como IDE e o SDK da Apple.
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Desenvolvendo aplicativos para iPhone e iPad
Fabricio fala a respeito do desenvolvimento de aplicações para iPhone, desde os princípios com o IOS, Cocoa, Xcode e Instruments, até detalhes técnicos de código e design.