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Apresentações
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Testes funcionais para Android com uiautomator
Como fazer testes funcionais automatizados de aplicações Android usando o framework oficial do Google, o uiautomator.
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Localização aplicada: desenvolvimento corporativo usando Google Maps
Veja como desenvolver aplicações que tiram proveito do Google Maps e suas APIs – desde conceitos de geolocalização aplicada à técnicas para criação de aplicações corporativas usando o Google Maps.
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Memórias das Trincheiras
Dicas, truques, experiências de uma equipe desenvolvendo projetos mobile (iOS, Android, Web) nos últimos 5 anos. O que deu certo, o que deu errado, as armadilhas, os sucessos e problemas.
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Mercado iOS e Swift vs Objective-C
Apresentamos a importância do iOS no mercado mobile. Abordaremos nossa experiência na WWDC'14 e sua grande surpresa: a Swift, discutindo o futuro dela e apresentando um paralelo com o Objective-C.
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Desenvolvendo apps melhores com a Plataforma Mobile do Twitter
Conheça a plataforma mobile do Twitter e de que forma ela pode acelerar e melhorar a qualidade das suas aplicações móveis.
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Android Wear: o que você precisa saber para criar seu app
Resumo não disponibilizado pelo palestrante.
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Lego, Drone, Geolocalização e Android
Palestra aborda o papel da plataforma Android relacionada com Internet das Coisas e Movimento Maker, mostrando casos reais de aplicativos compartilhando informações com Drones, Lego e Geolocalização.
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Backend as a Service: como desenvolver para mobile sem se preocupar com infraestrutura
Esta palestra apresenta soluções de BaaS fechadas e open source, como usá-las hoje em seus aplicativos e a maneira que impactam o dia a dia do desenvolvedor mobile.
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Apps híbridos com Ionic Framework
Conheça o Ionic, um framework escrito sobre AngularJS para desenvolvimento de apps híbridos focado no iOS 7+ e Android 4+ e que oferece vários componentes de interface e integração com o hardware.
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MapKit na prática: desenvolvendo um aplicativo iOS que exibe pontos de interesse
Esta palestra demonstra como criar um aplicativo iOS que exibe a localização do usuário e pontos de interesse em um mapa. Serão usados o framework MapKit e a nova linguagem Swift da Apple.
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Introdução ao Android Wear
É possível integrar seus aplicativos de várias formas ao Android Wear. Esta palestra aborda questões de design da plataforma, interação com aplicativos, APIs e melhores práticas.
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Desenvolvimento de jogos para Android
Aprenda sobre as etapas do processo de produção e a utilização da ferramenta open-source LibGDX junto ao SDK do sistema operacional Android para criação de jogos 2D para smartphones.