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jQuery assume o Pointer Events Polyfill da Google
O time do Chromium anunciou em agosto que a Google não está mais trabalhando com a implementação Pointer Events no Chrome, passando o controle da biblioteca do Pointer Events Pollyfill para a Fundação jQuery que agora busca “direcionar a adoção do desenvolvimento desse sistema de evento unificado” e eventualmente ver “todos os navegadores implementarem esse padrão nativamente”.
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Lançado Ruby 2.2.0, Incluindo Coleta de Lixo Incremental e de Símbolos
O Ruby 2.2.0 foi o presente que os rubistas ganharam de natal. Dentre os destaques estão diversas melhorias na coleta de lixo (garbage collection - GC), como um novo algoritmo incremental de coleta de lixo e o processamento dos símbolos pelo GC. A linguagem Ruby também ganhou uma coleção de melhorias de menor relevância nas classes de núcleo e na biblioteca padrão.
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O Facebook abre o código do Proxygen, um framework HTTP que suporta o protocolo SPDY 3.1
A ideia por trás do Proxygen não é substituir o Apache mas possibilitar a criação de um web server de alta performance especializado, capaz de ser embarcado em aplicações existentes provendo web services. O Facebook inicialmente começou a construir um servidor proxy em 2011 e, agora que o projeto evoluiu e tem sido testado em produção por alguns anos, eles estão tornando o código aberto.
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Vulnerabilidade Crítica no Git e Mercurial afeta OS X e Windows
Uma vulnerabilidade crítica de segurança afetando o Git e o Mercurial foi anunciada em 19 de dezembro, e torna possível a execução arbitrária de comandos em uma máquina cliente. A vulnerabilidade somente afeta clientes executando OS X (HFS+) e Windows (NTFS, FAT). O time responsável pelo núcleo do Git publicou atualização para todas as versões correntes do Git
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Desenvolvedores Android são encorajados a migrar do Eclipse para o Android Studio 1.0
O Google promoveu o Android Studio para a versão 1.0 e está recomendando que os desenvolvedores deixem o Eclipse.
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Io.js, Fork do Node.js, planeja primeira versão para Janeiro de 2015
O Io.js foi oficialmente lançado em dezembro de 2014 Um fork do projeto do GitHub joyent/node onde contribuições e versões estão sob um modelo de governança aberto tem sua primeira versão planejada para Janeiro de 2015. Com alguns dos principais membros da comunidade Node.js insatisfeitos com o conselho consultivo da Joyent e com a falta de versões do Node, Fedor Indutny criou o io.js.
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Docker Client disponível para Microsoft Windows
Após anunciar a parceria junto ao Docker, a Microsoft construiu uma aplicação cliente para Docker nativa para Windows. A interface de linha de comando (do inglês Command Line Interface - CLI) é compatível com o Docker executado em Linux.
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O Processo de Lançamento de Versões da Mozilla para o Firefox
Este artigo apresenta o processo de lançamento de versões (release) usado pela Mozilla para o seu navegador.
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Novidades no Git 2.1
Dois meses e meio após o lançamento da versão 2.0 do Git, uma nova versão é lançada. Embora seja uma atualização, a lista de novas funcionalidades e melhorias são grandes.
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Go: Linguagem de programação da Google ficou mais veloz
Foi liberada a versão 1.3 do Go após 3 meses em versão beta. A nova versão não teve mudanças na linguagem em comparação com a versão 1.2, mas veio com diversas melhorias de desempenho, suporte para executar os programas via linha de comando através de um cliente nativo e diversas outras melhorias.
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Google libera código fonte do aplicativo Google I/O e expõe melhores práticas Android
O Google recentemente disponibilizou o código fonte do aplicativo Google I/O de 2014. O objetivo principal disto é fornecer um exemplo prático das melhores práticas de design para aplicativos Android.
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Dart 1.4 traz novas ferramentas para análise de performance
Google lança a versão 1.4 da sua linguagem de programação open source para web Dart. Ferramentas para análise de performance e depuração da máquina virtual, referências ServerSocket e uma série de outras melhorias estão presentes nesta nova versão.
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Google Abre o Código do FlatBuffers: Biblioteca de Serialização Eficiente e Multi-Plataforma
A equipe “Fun Propulsion Labs” do Google recentemente abriu o código do FlatBuffers. Construído especialmente para suprir necessidades de performance de desenvolvedores de jogos, o FlatBuffers armazena dados serializados em buffers que podem ser tanto armazenados em arquivo ou transferidos via rede, sem nenhuma sobrecarga de parsing.
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Aerospike Libera Código Fonte de seu Banco de Dados NoSQL
O projeto de banco de dados Aerospike liberou seu fonte recentemente como open-source, sob a licença AGPL 3.0. Esta licença define que quaisquer melhorias ao código-fonte sejam submetidas de volta a trunk, ou raiz do projeto sob controle de versões. O código-fonte do servidor do Aerospike e suas ferramentas estão agora disponíveis no GitHub.
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Chrome Dev Editor: Um novo IDE para Javascript e Dart
Um engenheiro da Google disponibilizou o Chrome Dev Editor (CDE) durante o Google IO 2014. Um novo IDE para criar Chrome Apps e web apps para o desktop e dispositivos móveis. O CDE suporta JavaScript e Dart.