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Google App Engine na prática em projetos reais: projeto Office
Conhecendo a plataforma Google App Engine hoje: novos modelos de cobrança, modificações em relação à versão inicial, e exemplos práticos de utilização de seus serviços em aplicações reais.
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Construindo sua app Android para conquistar os usuários
Aumentando a usabilidade de apps com recursos como Loaders, AsyncTasks e Services, padrões de projeto aplicados e bibliotecas como Roboguice e android-async-http.
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Android com Arduino: ADK, bluetooth, Amarino e muito mais!
Nesta palestra são apresentadas várias formas de utilização de telefones Android para projetos de eletrônica, computação física, robótica e automação residencial com uso do Google ADK e do Amarino.
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Construindo aplicativos HTML5
Novidades recentes do HTML5, que estão – ou em breve estarão – disponíveis para deixar suas aplicações web mais interativas, bonitas e poderosas.
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Aplicativos iOS: Como começar a desenvolver
O que um desenvolvedor iOS precisa para desenvolver um app e disponibilizá-lo na App Store. Passos a seguir; ecossistema; linguagens e ferramentas; o que existe de diferente na plataforma.
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Realidade Aumentada com HTML5
Saiba como integrar informações virtuais com visualizações do mundo real, através do uso da API getUserMedia WebRTC, para trabalhar com aplicativos de realidade aumentada na web.
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Plataforma Microsoft para desenvolvimento Mobile
Nessa palestra são apresentados a plataforma de desenvolvimento da Microsoft, os pontos de conexão entre cada parte, e como tirar o máximo proveito dos serviços da nuvem Azure.
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Como integrar sua aplicação com as Redes Sociais
Integrar sua aplicação móvel com uma rede social a torna mais atrativa e ajuda a divulgação. Esta palestra mostra os passos para que uma aplicação Android comunique-se com Facebook e Twitter.
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Kanban Avançado - Além de Visualizações e Limites
Nesta palestra são explorados os principais fundamentos e propriedades avançadas de um sistema Kanban para quem busca maior maturidade e previsibilidade dentro de sistemas complexos.
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Integração iOS e Android com Arduino usando OSC e Processing
Veja como usar o protocolo OSC pela rede WiFi, para comandar a Arduino, apresentando uma alternativa de interface pronta para automação e robótica, usando Processing e comunicação serial.
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Jogar é social - Como criar games multiplayers para iOS
Nesta palestra são mostrados recursos para a criação de jogos e aplicações com suporte em rede e online, além de técnicas, ferramentas e APIs, com a criação de aplicações funcionais.
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Diversidade em equipes: Desafios, oportunidades e mitos considerando gerações, cultura e outros
Criar equipes bem entrosadas é fundamental para o sucesso em projetos. São explorados como pessoas de gerações, culturas e experiências diferentes interagem, com dicas para o gestor e os membros.