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Keynote – Tecnologia e Sociedade: quem salvará quem?
Em um mundo cada vez mais marcado pela Quarta Revolução Industrial, não é raro ver a solução para dilemas da sociedade ser atribuída à tecnologia. Transparência, experiência customizada, seguranç(...)
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BigQuery/BigData. Programação com propósito
Qual o objetivo maior de suas linhas de código? Você realmente necessita de um Schema forte, inter relacionado, vinculado a chaves inflexíveis? O quão estável está o seu business? Já foi validado(...)
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Resiliência em micro-serviços: cache distribuído, feedback, algoritmos e tuning na Globo.com
A palestra visa apresentar as soluções utilizadas pela Globo.com ao distribuir suas aplicações em micro-serviços. Serão apresentadas a estrutura de cache distribuída, a arquitetura baseada em fee(...)
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Accountability – A Evolução da Responsabilidade
Software é construído por pessoas, cada uma com seus conhecimentos, habilidades, atitudes e motivações. Metodologias ágeis se baseiam no desenvolvimento de software como uma atividade colaborativ(...)
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Isso a TV não mostra! As cabeçadas que dei projetando para SmarTVs
O foco da palestra é compartilhar como nosso time aprendeu com erros: mostrar na prática os caminhos que tomamos pra resolver os problemas, e também compartilhar aquilo que não conseguimos resolv(...)
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Deploy de Modelos de Machine Learning em Arquiteturas Serverless
Como criar, validar e colocar modelos de Machine Learning em produção utilizando arquiteturas serverless na nuvem. Veja os slides aqui: https://slides.com/felipesantos-3/deck-1#/
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Design critique, o segredo apara segurança emocional de designers
Design Critique é um encontro em que designers se propõem a comentar um projeto ainda não terminado. Design Critique não é brainstorming ou um workshop de cocriação. Design Critique também não é (...)
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Criando o produto certo usando Impact Mapping e técnicas de guerrilha ágil
Nesta pequena apresentação vamos compartilhar detalhes de como foi a experiência e os desafios enfrentados pelo time de desenvolvimento de uma Instituição Financeira que conseguiu no final, entre(...)
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Writing a simple game in Rust
We will learn some basic concepts of game development and how to implement them in Rust. In the end, we will have a simple but fully functional snake game running.
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Handling Go Errors (at The New York Times)
Veja os slides no site https://slides.com/marwansameer/handling-go-errors#/
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Deep Learning: Mitos e Verdades
A área de Deep Learning tem ganhado cada vez mais destaque, não só na academia mas também na mídia. Por se tratar de um conjunto de técnicas muito poderosas e podendo ser aplicado em problemas de(...)