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Além da tela. Objetos inteligentes e o design de interação
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| por Fabricio Novak Seguir 0 Seguidores , Daniel Chaves Seguir 0 Seguidores , Ricardo Gejão Seguir 0 Seguidores , Beatriz Palmeiro Seguir 0 Seguidores em 01 set 2016 |
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26:13

Resumo
A experiência de trabalhar com projetos de objetos inteligentes na Intel trouxe questões relacionadas à informação que demandam do designer de interação uma atitude que vai muito além da estação de trabalho com um computador e o desenho de UI. Vamos compartilhar a experiência vivida, apresentando trabalhos de pesquisa e concepção, bem como os grandes desafios e aprendizados.

Minibiografia

Ricardo Gejão trabalha no núcleo de UX do grupo OTC da Intel em Campinas como UX Visual Designer. Fabrício Novak é designer com especializações na área de Design Thinking e Inovação em negócios. Daniel Chaves é designer de interação e Gerente de UX no OTC da Intel, em Campinas. Beatriz Palmeiro se especializou em Arquitetura da Informação, com foco hoje no design para IoT.

Em maio de 2016 aconteceu a segunda edição da UXConfBR, que se tornou a maior Conferência Brasileira sobre UX e Design.

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