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pyNES - Programando em Python no Nintendo 8 bits
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| por Guto Maia Seguir 0 Seguidores em 12 nov 2014 |
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23:33

Resumo
Esta palestra descreve uma jornada pelos jogos da geração 8 bits e como isso levou ao desenvolvimento do pyNES. Um compilador alto nível para escrever jogos do Nintendo 8 bits em Python. Todos os hacks e desvantagens enfrentadas serão mostradas. Entenda como funciona o 6502 e o que é possível fazer com um processador tão limitado.

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Minibiografia

Guto Maia é Programador por definição, traduz da linguagem ao código de máquina. É pesquisador de paradigmas e linguagens de programação, principalmente em plataformas clássicas como o 6502, Z-80 e o 68k.

A sexta edição do TDC São Paulo contou com 34 trilhas em cinco dias de evento, além de workshops e hackathons. Criado pela Globalcode, com apoio extenso das comunidades de desenvolvimento, o The Developers Conference São Paulo 2013 reuniu palestras sobre linguagens, arquiteturas, plataformas, métodos ágeis, empreendedorismo e dezenas de outros tópicos.

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