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Engenharia de Software para a Criatividade, Colaboração e Inventividade

por Ben Linders Seguir 25 Seguidores , traduzido por Camilla Albuquerque Seguir 1 Seguidores   em  20 jul, 2018

A disciplina de engenharia de software deve ser iterativa, baseada em feedback, incremental, experimental e empírica. Dave Farley aponta que se somos mais rigorosos no começo do projeto, iremos criar soluções melhores e mais inovadoras, além de gastar menos tempo corrigindo bugs em produção ou trabalhando em gambiarras para os deploys e configurações.

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Juramento para a profissão de programador

por Ben Linders Seguir 25 Seguidores , traduzido por Ernani Santos Seguir 0 Seguidores   em  26 out, 2017 2

Nossa sociedade exige um compromisso com a conduta profissional. Robert Martin, o Uncle Bob, argumenta que precisamos de um juramento para as pessoas que desenvolvem software, uma vez que vidas e fortunas dependem da correta construção e execução do software que produzimos. De acordo com ele, isso deveria ser obrigatório pelo registro em uma associação profissional.

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Focando na qualidade em processos ágeis utilizando Lean

por Ben Linders Seguir 25 Seguidores , traduzido por Delfino Gomes Seguir 0 Seguidores   em  12 jul, 2017

A adoção de práticas lean em um processo ágil maduro e bem estabelecido pode trazer grandes benefícios para qualidade do que se produz. Práticas como entrevistar clientes reais, ou um proxy do cliente, para melhor compreensão das suas dores, bem como um profundo entendimento da colaboração entre departamentos auxiliam na descoberta e resolução de problemas de uma forma mais rápida e eficiente.

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Como se tornar um grande desenvolvedor Front-end

por Abel Avram Seguir 9 Seguidores , traduzido por Wellington Soares Seguir 1 Seguidores   em  10 set, 2015

Este artigo contém conselhos para desenvolvedores web escrito por dois engenheiros, um recomendando ténicas e ferramentas, já o outro fornecendo sugestões na solução de alguns desafios enfrentados quando desenvolve para navegadores.

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Benefícios do teste contínuo

por Ben Linders Seguir 25 Seguidores , traduzido por José Alexandre D’Abruzzo Pereira Seguir 0 Seguidores   em  21 jul, 2015

As equipes da Unruly tem aplicado eXtreme Programming desde a sua fundação em 2006. O desenvolvimento de software na Unruly é feito com equipes pequenas sem testadores dedicados. Estas equipes tem uma abordagem test-first de desenvolver o código, criando validações automatizadas que podem ser executadas em ambientes similares aos de produção, ao invés de se apoiar numa fase de testes manuais.

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Melhore suas habilidades em programação com o Exercism.io

por Ben Linders Seguir 25 Seguidores , traduzido por Roberto Pepato Seguir 30 Seguidores   em  30 jan, 2015

O Exercism.io ajuda os desenvolvedores a aprimorarem suas habilidades em uma linguagem de programação por meio de feedback e discussões. O InfoQ.com fez uma entrevista com a criadora do exercism, Katrina Ower e com Richard Thomson que contribuiu com a trilha de C++ para o exercism.

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Tornando-se artesãos de software

por Ben Linders Seguir 25 Seguidores , traduzido por Ivan de Aguirre Seguir 0 Seguidores   em  14 jan, 2015 1

O movimento Software Craftsmanship, Artesanato de Software, afirma que a prática é um caminho para desenvolver as habilidades de programação necessárias para se tornar um artesão de software. Habilidades técnicas são consideradas primordiais, levam tempo para seu aprendizado e tornam os seus praticantes melhores desenvolvedores.

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Equilibrando Qualidade e Velocidade no Agile

por Ben Linders Seguir 25 Seguidores , traduzido por Jefferson Marchetti Ferreira Seguir 1 Seguidores   em  07 out, 2014

Equipes ágeis têm que garantir que os produtos tenham qualidade. Gestores frequentemente esperam que a velocidade seja gradativamente aprimorada. Diversos autores exploraram a relação entre qualidade e velocidade e sugeriram maneiras de aprimorá-la.

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Habilitando equipes ágeis a melhorar a qualidade do software

por Ben Linders Seguir 25 Seguidores , traduzido por Elias Lima de Souza Seguir 0 Seguidores   em  13 ago, 2014

Longos dias de trabalho, prazos e pressão sobre o time podem ter impacto na qualidade do software que o time ágil entrega. O que nós podemos fazer para evitar que isso aconteça e habilitar os times a melhorar a qualidade de seus softwares?

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Como Desenvolvimento Ágil tem afetado os Testes Tradicionais

por Savita Pahuja Seguir 2 Seguidores , traduzido por Artur Diniz Samora Seguir 0 Seguidores   em  28 jul, 2014 4

Uma análise apontando como o desenvolvimento ágil tem afetado os testes tradicionais e novas tendências do teste ágil.

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Gerencie as dívidas do seu software

por Ben Linders Seguir 25 Seguidores , traduzido por Marcelo Cenerino Seguir 1 Seguidores   em  17 abr, 2014 4

Existem diferentes tipos de dívida de software. A dívida técnica é a mais conhecida, mas não a única. Existem também as dívidas de competência e de qualidade. As dívidas de software podem causar o aumento dos custos de manutenção e também desencorajar desenvolvedores. Felizmente existem soluções para gerenciá-las.

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Caça aos bugs: Aprimorando a capacidade dos testes

por Rui Miguel Ferreira Seguir 3 Seguidores , traduzido por Rafael Sakurai Seguir 33 Seguidores   em  09 jan, 2014

Na recente conferência "Testing Portugal 2013", Klays Olsen apresentou técnicas para caçar bugs seguindo o estilo de testes exploratórios.

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O Agile realmente traz mais rapidez?

por Ben Linders Seguir 25 Seguidores , traduzido por Antonio Filho Seguir 0 Seguidores   em  22 mar, 2013

O Agile torna mesmo as equipes mais rápidas? Conheça discussões recentes sobre o tema.

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Não se repita? DRY e o dilema entre código duplicado e alto acoplamento

por Abel Avram Seguir 9 Seguidores , traduzido por Rafael Sakurai Seguir 33 Seguidores   em  16 jul, 2012

O princípio DRY ("Não se Repita") reduz a duplicação de código e os problemas de manutenção resultantes, mas quando é mal aplicado aumenta o acoplamento e reduz a legibilidade. Conheça a opinião de vários especialistas sobre o princípio, suas aplicações e armadilhas.

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Uma Introdução à Qualidade de Software

por Abel Avram Seguir 9 Seguidores , traduzido por Marcelo Costa Seguir 35 Seguidores   em  11 mai, 2012 4

Em dois artigos recentes, David Chappell, CEO da Chappell & Associates, descreve os diferentes aspectos da qualidade de software (funcionais, estruturais e de processo), os grupos de pessoas diretamente interessadas na qualidade (usuários, desenvolvedores e patrocinadores), e o resultado que os defeitos no software causam, sejam eles externos ou internos, ao longo do tempo.

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