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Início Qualidade no InfoQ Brasil

  • Código de Qualidade nas Equipes

    Malik Jaibeer postou uma introdução de como endereçar e introduzir código de qualidade dentro de uma equipe. Sua série de posts podem ser úteis pra quem estiver em uma situação na qual se queira aprender mais para si mesmo ou apresentar essas idéias para outros. A série oferece uma visão geral breve do tema e aponta várias direções para se estudar mais.

  • Economizando com Programação em Par

    Porque alguém utilizaria duas pessoas para fazer o trabalho de uma? Esta é uma reação comum quando as pessoas são apresentadas a ideia da programação em par. Eles concluem programação em par como duplicar o custo de escrever um segmento de código. Dave Nicollete demonstra algumas ideias quantitativas para ajudar a mostrar como a programação em par pode salvar dinheiro, ao invés de desperdiça-lo.

  • Kent Beck Sugere Pular os Testes em Projetos de Curto Prazo

    Kent Beck, autor de “Extreme Programming Explained” e “Test Driven Development: By Example” sugere que um projeto de software, assim como golf, pode ser um jogo longo ou curto. JUnit é um exemplo de projeto longo, muitos usuários, rentabilidade estável (a $0 é triste para qualquer envolvido), onde o objetivo principal é proporcionar funcionalidades além das necessidades dos usuários.

  • Top 10 Motivos para Amar Teste Ágil

    Quais são as dez razões para os testadores amarem testes Ágeis? Kay Johansen recentemente fez esta pergunta e obteve algumas respostas dos principais testadores.

  • Como TDD e Pareamento Aumentam a Produtividade

    "Desenvolvimento orientado a testes" (TDD) e "Pareamento" são duas das práticas ágeis mais conhecidas, e mesmo assim não são postas em prática por muitas equipes ágeis. Com frequência, as pessoas afirmam estar "muito ocupadas" para praticarem TDD e pareamento; em essência, deixando a entender que esforçar-se para produzir um código de alta qualidade reduz a produtividade.

  • Avaliando Scrum em um ambiente CMMi5

    Ainda existe no mercado de software uma grande defasagem de informação acerca de como medir o desempenho dos projetos que utilizam Scrum. O mercado, acostumado a ver os resultados em números, tem custado a entender o benefício da filosofia Lean do “go and see” e tem tido mais dificuldade em desenvolver um modelo de medição e análise que agregue valor à organização sem causar overhead aos times.

  • Testador dedicado em um time ágil

    A necessidade de testadores dedicados em um time ágil é uma questão bastante discutida. Em muitos times ágeis, estes desempenham um papel central enquanto os outros desenvolvedores também fazem testes, mas não de forma dedicada. Uma discussão recente no grupo scrumdevelopment endereça novamente essa questão.

  • O que significa Qualidade?

    O que siginifica Qualidade no Desenvolvimento de Software? Como é usado hoje, Mike Bria observa: ‘Qualidade’ se refere á "ausência de defeitos" ao invés da "presença de valor", de modo que isto representa o que é normalmente utilizado no uso diário.

  • Jogar Fora Seus Sistemas de Bug Tracking?

    Elisabeth Hendrickson, também conhecida como "testObsessed", apresenta uma postura provocativa sobre a priorização de bugs em um projeto ágil. Ela discorre sobre sua impressão de que os problemas encontrados durante a iteração não são "bugs", que somente o Product Owner teria autoridade para considerar algo como "bug" e que uma equipe Ágil não teria a necessidade de um sistema de bug tracking.

  • Qual a Taxa Apropriada de Testadores Ágeis para Desenvolveres? Isso Depende.

    Uma grande questão no desenvolvimento de softwate é: qual é a taxa apropriada de testadores para desenvolvedores? Uma recente discussão na lista Scrum Development perguntou como a metodologia ágil impacta nesta taxa. A resposta para primeira questão parece ser 'isso depende'. De acordo com Elisabeth Hendrickson, é que times times ágeis podem executar mais testes, com menos testadores.

  • Esqueça o seu Debugger, Use o "Saff Squeeze"

    Kent Beck, um dos pais do XP, TDD, e do JUnit, conta uma história sobre rastrear defeitos através de uma nova funcionalidade do JUnit, JunitMax, com testes unitários ao invés de um debugger. Ele explica um método apresentado a ele pelo atual líder do desenvolvimento do JUnit, David Saff, onde um teste unitário de alto nível é embutido até que um teste conciso passa a existir na raiz do defeito.

  • Melhores da InfoQ 07: Críticas surpreendentes do líder de desenvolvimento da Microsoft em sua saída

    Jay Bazuzi, ex líder de desenvolvimento do editor do C#, está saindo da Microsoft e escreveu algumas palavras surpreendentemente duras para seus colegas antes da sua partida:“OO não é uma moda passageira” e “Não há problema em utilizar o código de outra pessoa”.

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