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Início Trabalho em Equipe no InfoQ Brasil

  • A agenda Semanal de Uma Equipe Ágil

    São 9:35 da manhã. Você sabe aonde sua equipe ágil está? Se estiverem usando o exemplo de agenda do William Pietri, eles estarão no meio da reunião-de-pé, a menos que seja segunda-feira, que é quando eles fazem o planejamento e lançamento da iteração. O exemplo de agenda é simples e prático, e iniciou discussão que explorou assuntos na agenda para equipes ágeis.

  • Cinco é um Tamanho Ideal para as Equipes?

    Há uma série de discussões e debates sobre o tamanho ideal de uma equipe para obter o máximo de produtividade. Apesar da maioria dos Agilistas concordarem que times menores são mais funcionais e produtivos comparados com times maiores, definir o tamanho ótimo da equipe continua sendo um desafio.

  • GitHub anuncia um issue tracker e uma nova API

    GitHub agora oferece um issue tracker, integrado com sua hospedagem de repositório Git. O issue tracker está também acessível através de sua nova API 2.

  • Contratos para Desenvolvimento de Software Ágil

    Enquanto o Manifesto Ágil diz "Colaboração com o Cliente mais que negociação de contratos", contratos são uma realidade de desenvolvedores e firmas. Peter Stevens tem analisado 10 tipos diferentes de contratos de desenvolvimento, esclarecendo como cada estilo se aplica em um projeto ágil. Ele tem descoberto que alguns se enquadram muito melhor do que contratos por preço fixo ou tempo–e–recurso.

  • Gráficos Burn-Down anotados ajudam durante as retrospectivas

    Um gráfico burn-down registra o tamanho do backlog do Sprint ao longo do Sprint. Durante a retrospectiva do sprint, o gráfico burn-down pode fornecer dados valiosos sobre como foi o sprint. Mike Sutton usa anotações para capturar mais dados no gráfico burn-down, tornando-o ainda mais útil durante a retrospectiva.

  • Workspaces para Agilidade Efetiva

    O Autor e consultor Agile, Mike Cohn recentemente escreveu um post em seu blog resumindo um capítulo do seu novo livro "Succeeding With Agile" falando sobre o workspace Agile ideal. Ele chama a atenção para as coisas que precisam ser visíveis no espaço que o time Agile trabalha ajudando-o a ser mais efetivo.

  • Sendo um Product Owner melhor

    Qualquer um que passou algum tempo efetivamente executando um projeto ágil pode comprovar o fato que a colaboração do Product Owner (ou, no XP, o "Cliente") com o time de desenvolvimento desempenha um papel chave no sucesso de um time. Peter Stevens oferece um pequeno conselho para ajudar pessoas nesse papel desempenharem bem.

  • Receitas de Desenvolvimento Orientado a Estórias com Cucumber

    A popularidade do Behavior Driven Development (BDD) não pode ser negada. A fácil criação e uso de DSLs em Ruby permitiu o nacimento do muitos frameworks BDD. O Cucumber é um deles e pode também ser usado para testar código Java, .NET, Flex e mais.

  • Mantenha o Foco se afastando de seu computador

    Praticantes de Agile entenderam o efeito negativo que "mudar de contexto" exerce sobre a produtividade quando o assunto é seus projetos e equipes. Em que grau essa mesma idéia se aplica às tarefas pessoais do dia-a-dia e a nível de interação pessoal e o que as pessoas podem fazer para evitar problemas de multi-tarefa? Phil Gerbyshak oferece alguns conselhos.

  • Mensure a sua agilidade com 'ABetterTeam.org'

    Sebastian Hermida criou uma ferramenta on-line gratuita para ajudar a times entenderem melhor como eles estão indo na adoção de métodos ágeis. O site, abetterteam.org, é baseado no jogo de perguntas "Mensure sua agilidade" de Jim Shore e Shane Warden incluso em seu livro, The Art Of Agile Development.

  • Filip Hanik em Comunicação de Cluster Heterogêneos usando Apache Tribes

    Apache Tribes, um módulo do Tomcat 6, suporta comunicação de grupos no servidor cluster. Filip Hanik falou sobre os desafios em clusters heterogêneos e como Tribes ajuda com requisitos de comunicação de grupos do Tomcat clusters. Ele fez uma apresentação na conferência SpringOne Americas sobre o framework de messaging Tribes.

  • As qualidades de um arquiteto de software

    O emprego de arquiteto de software/corporativo é importante. Os deveres de um arquiteto são numerosos e exigem uma liderança especifica, comunicação e habilidades técnicas a serem preenchidas.

  • Lidando com os “Rotten Apple” da sua equipe

    Recentemente em um debate no Grupo Scrum Development do Yahoo Grupos sobre o que fazer quando uma pessoa da sua equipe está tendo "baixo desempenho". Na thread de mais de 130 respostas, "Rotten apple in Scrum team", a discussão variou de conselhos até a questão principal, até o debate clássico da medição de indivíduos, para distinguir se uma equipe é realmente uma "equipe", e mais.

  • A Arquitetura do Sistema de Blogs da Sun

    A Sun lançou um whitepaper que descreve a arquitetura do seu sistema de Blogs incluindo uma descrição do hardware, a configuração do servidor, bem como uma série de métricas de utilização.

  • Usando uma “Cobra na Parede” para quantificar impedimentos

    Kevin Schlabach postou recentemente no seu blog Agile Commentary sobre como utilizar um "Cobra na Parede ", uma abordagem leve ele utiliza para ajudar sua equipe a identificar as coisas que estão retardando seus processos de desenvolvimento.

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