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Implementando um jogo utilizando Cocos2d-XNA e o Intel RealSense SDK

por Pedro Kayatt  em  02 out, 2014 por Pedro Kayatt Seguir 0 Seguidores  em  02 out, 2014

Aprenda os princípios básicos de como implementar um jogo utilizando o Cocos2d-XNA em C#. Veja como tirar proveito do framework e criar jogos para publicar para Windows 8 e Windows Phone 8.

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Windows 8 e Windows Phone 8 better Together: Kernel compartilhado e novas funcionalidades da plataforma

por Osvaldo Daibert  em  03 jul, 2014 por Osvaldo Daibert Seguir 0 Seguidores  em  03 jul, 2014

Conheça o novo kernel compartilhado entre o Windows 8 e o Windows Phone 8 e o novo modelo de desenvolvimento da Plataforma Windows, o Windows Runtime, além das novas funcionalidades do Phone 8.

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