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  • Não misture as Tintas! Primitivas e compostas no mundo do software

    Como o software é criado a partir de primitivas sintéticas (código, interfaces, requisitos), os engenheiros devem aceitar que suposições geralmente estão erradas, adotando uma mentalidade de duvidar de tudo. Criar um sistema que teste continuamente as suposições pode ajudar a atualizar o mindset.

  • Lean, Ágil ou Design Thinking?

    Na Agile AUS 2018, Jeff Gothelf mostrou por que treinar equipes de tecnologia com Ágil, de produtos com o Lean e de design com o Design Thinking não trará apenas soluções para o negócio. É preciso ter foco nos valores oferecidos e não nos rituais ou práticas de mindsets diferentes, pegar os princípios que fazem sentido para o projeto e juntar os processos que realmente funcionam.

  • Trio de problemas: Entendendo Design Thinking, Lean e Ágil

    Criar produtos e serviços digitais é uma missão que requer colaboração entre diversas disciplinas; e para que os resultados sejam alcançados é necessário trabalhar o mindset de crescimento focado em habilidade, aprendizagem e adaptação. É preciso explorar problemas complexos e encontrar as oportunidades em um mundo cheio de incertezas, testar hipóteses por meio de ações, observar e fazer ajustes.

  • Design Sprint: 10 dicas para você inovar com sucesso

    Dicas para executar a Design Sprint em sua empresa, permitindo que as dinâmicas de ideação sejam as mais produtivas. possíveis e focadas em seus problemas de negócio A partir de aprendizados das diversas dinâmicas de Design Sprints efetuadas em empresas e segmentos de negócio variados, elenco alguns detalhes que precisamos nos atentar para que a semana de ideação ocorra da melhor maneira possível!

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