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#WoMakersCode: Developer Day São Paulo

por Wellington Soares Seguir 0 Seguidores em  31 mai, 2016

No dia 25 de junho, em São Paulo - SP, acontecerá a primeira edição do Developer Day 2016. O evento, realizado pelo projeto WoMakersCode, será formado por palestras com assuntos para programadores, designers, estudantes e demais interessados em aprender sobre desenvolvimento web, desenvolvimento mobile e UX.

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Microservices no Spotify

por Ben Linders Seguir 12 Seguidores , traduzido por Thiago Nascimento Seguir 0 Seguidores   em  28 mar, 2016

Há alguns anos, o Spotify já adota os microservices em grande escala. O vice presidente de engenharia do Spotify, Kevin Goldsmith, abordou durante a conferência GOTO Berlin 2015 o uso dos microservices e como são importantes na descentralização da arquitetura da companhia. Foi explicitado que os microservices são de fácil aplicabilidade e também são úteis em aplicações monolíticas.

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UXConfBR 2016

por Lu Araujo Seguir 0 Seguidores em  25 fev, 2016

A segunda edição do UXConfBR acontece em Porto Alegre nos dias 20 e 21 de maio. O evento visa fortalecer o senso de comunidade em torno do design de produtos baseados em necessidades reais.

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Macro e micro arquitetura, DDD e CQRS

por Jan Stenberg Seguir 9 Seguidores , traduzido por Luis Cesar Barreto Seguir 4 Seguidores   em  29 jan, 2016 1

Começar um novo projeto escolhendo primeiro a tecnologia e framework, e então voltar-se para o problema do projeto, pode ser bastante perigoso. Jeppe Cramon falou em uma recente apresentação sobre macro e micro arquitetura, DDD e CQRS.

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Um padrão para API de backend servindo ao frontend

por Jan Stenberg Seguir 9 Seguidores , traduzido por Rafael Sakurai Seguir 8 Seguidores   em  06 jan, 2016

A experiência web através de dispositivos móveis é bem diferente de uma versão desktop, pois possui pequenas telas, planos de dados limitados e necessidade de poucas requisições. Um dispositivo móvel precisa de dados diferentes e pode fornecer outras interações, tais como: um leitor de código de barra. Uma solução é o Backend para Frontend (BFF) que Sam Newman explica em seu blog.

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O futuro do C#: Contratos de métodos

por Jonathan Allen Seguir 189 Seguidores , traduzido por Roberto Pepato Seguir 9 Seguidores   em  03 nov, 2015

Continuando nossa série sobre o futuro do C#, agora vamos conhecer a proposta 119 que acrescenta sintaxe e um compilador de primeira classe para contratos de métodos.

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Os 10 enganos mais comuns no DDD que se deve evitar

por Jan Stenberg Seguir 9 Seguidores , traduzido por Sérgio Miguel Seguir 0 Seguidores   em  10 set, 2015 1

Não interagir com especialistas do domínio é um dos enganos cometidos quando se utiliza DDD. Daniel Whittaker descreve 10 enganos que são cometidos regularmente pelos desenvolvedores.

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Google apresenta o Material Design no Google I/O

por Abel Avram Seguir 4 Seguidores , traduzido por Lu Araujo Seguir 0 Seguidores   em  17 ago, 2015

A Google apresentou o Material Design, uma linguagem visual que incorpora princípios de design de interfaces de usuário abrangendo diferentes classes de dispositivos, incluindo de wearables a smartfones, tablets, desktops e TVs. O Material Design tenta produzir movimento fluído em superfícies táteis, mas considera também dispositivos baseados em mouse e teclado.

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Heroku apresenta um guia com boas práticas no desenvolvimento de APIs HTTP

por Abel Avram Seguir 4 Seguidores , traduzido por Wellington Soares Seguir 0 Seguidores   em  18 jun, 2015

Wesley Beary, membro da equipe de desenvolvimento de API da Heroku, elaborou um guia com boas práticas para criação de APIs HTTP + JSON.

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Arquitetura, tecnologia e o anti-pattern Lava Layer

por Jan Stenberg Seguir 9 Seguidores , traduzido por Priscila Mayumi Sato Seguir 0 Seguidores   em  11 jun, 2015

As sucessivas mudanças na arquitetura e tecnologia em todo o ciclo de vida de uma aplicação podem levar a uma base de código frágil e fragmentada que é difícil de entender e de manter, um anti-pattern conhecido pelo nome de Lava Flow ou Lava Layer.

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Facebook e Instagram ensinam desenvolvimento Android para mercados emergentes

por Abel Avram Seguir 4 Seguidores , traduzido por Leonardo Ribas Seguir 0 Seguidores   em  13 mai, 2015

O Facebook e o Instagram compartilharam a experiência em melhorar seus aplicativos em vários dispositivos Android e em diferentes velocidades de conexão de rede durante a sessão Escalando Aplicações Android para Mercados Emergentes gravada no evento @Scale 2014.

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Domain-Driven Design: A maneira errada

por Jan Stenberg Seguir 9 Seguidores , traduzido por Diogo Carleto Seguir 9 Seguidores   em  08 mai, 2015 2

As aplicações que alegam terem sido construídas usando o Domain-Driven Design (DDD) na realidade muitas vezes são constituídas de entidades ou DTOs separando os dados e a lógica junto com serviços contendo uma mistura de lógica de negócio e infraestrutura, afirma Gabriel Schenker, lembrando que isso muitas vezes também acontece na construção de novos projetos.

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Curso Google: UX Design para Desenvolvedores de Aplicações Móveis

por Abel Avram Seguir 4 Seguidores , traduzido por David Padilha Coelho de Lucca Seguir 0 Seguidores   em  18 nov, 2014

O Google lançou um novo curso chamado UX Design para Desenvolvedores de Aplicações Móveis para ajudar os desenvolvedores a se tornarem UX designers. Este curso oferece quatorze dias de acesso gratuito e após este período ele se torna pago. No curso é apresentado os pontos que os desenvolvedores precisam se atentar durante a criação das interfaces para aplicativos móveis.

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Mudando de uma Arquitetura Monolítica para de Microserviços na SoundCloud

por Jan Stenberg Seguir 9 Seguidores , traduzido por Marcelo Costa Seguir 10 Seguidores   em  28 out, 2014

Mudar a arquitetura da SoundCloud para Micro Serviços foi fundamental ao permitir que nossas equipes entreguem novas funcionalidades de forma mais rápida, Phil Calçado compartilhou em uma série de 3 artigos suas experiências quando saíram de uma arquitetura de sistema monolíttico para micro serviços

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Equilibrando Qualidade e Velocidade no Agile

por Ben Linders Seguir 12 Seguidores , traduzido por Jefferson Marchetti Ferreira Seguir 0 Seguidores   em  07 out, 2014

Equipes ágeis têm que garantir que os produtos tenham qualidade. Gestores frequentemente esperam que a velocidade seja gradativamente aprimorada. Diversos autores exploraram a relação entre qualidade e velocidade e sugeriram maneiras de aprimorá-la.

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