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Swift 5.2 liberado no Xcode 11.4 Beta
A linguagem de programação Swift, desenvolvida originalmente pela Apple e liberada em 2014, acaba de chegar na versão 5.2. O Swift 5.2 está disponível no Xcode 11.4 Beta, trazendo callAsFunction, subscript com default arguments, Key Path Expressions as Functions, uma nova arquitetura de diagnósticos, e mais.
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Dropbox e Slack: os custos ocultos ao compartilhar código entre o iOS e Android
Construir uma app mobile nativa requer muito trabalho; é necessário no mínimo codificar em duas plataformas, Kotlin/Java no Android, e Objective-C/Swift no iOS. No passado, o Dropbox e Slack implementaram uma estratégia para compartilhar código entre plataformas, construindo uma biblioteca compartilhada em C++, até recentemente, quando decidiram desistir disso.
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Como evitar falhas na automação de testes em dispositivos móveis
Não se cria equipes de automação de testes separadas, disse Nadya Denisenko. Ela aconselhou a obedecer à pirâmide de testes para testes móveis e envolver testadores desde o início. Os testadores são desenvolvedores orientados para a qualidade que podem orientar e auxiliar outros desenvolvedores a fornecer software de alta qualidade.
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Ionic Capacitor: Criação de aplicações nativas com JavaScript
O Capacitor é um novo framework de desenvolvimento da Ionic para criação de aplicações híbridas, que fornece uma alternativa ao Apache Cordova, buscando resolver seus problemas de desatualização e restrições com código nativo.
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Capacitor 1.0 visa melhorar a criação de apps híbridos, web e nativos
O Capacitor fornece um conjunto consistente de APIs com foco na web, que permite que um aplicativo permaneça o mais próximo possível dos padrões web, enquanto acessa recursos avançados de dispositivos nativos em plataformas que o suportam. Adicionar funcionalidade nativa é fácil com uma API de plug-in simples com o Swift para iOS, Java para Android e JavaScript para a web.
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Google libera o Android Studio 3.3
O Google liberou o Android Studio 3.3. Essa versão é focada principalmente na correção de bugs e melhorias de estabilidade, entretanto, também traz suporte oficial ao Navigation Editor, atualizações no Kotlin e IntelliJ, e mais.
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Google libera Android Studio 3.2 Beta 3
O Google liberou o Android Studio 3.2 Beta 3 em seu canal beta. Essa versão traz um novo Navigator Editor e painel assistente, Android Jetpack, migração para o AndroidX, Android App Bundle, analisador de código e novo Android Profiler.
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JavaFX e o futuro das tecnologias Java Client
A Oracle removerá o JavaFX, Applets e o Java Web Start do SDK após o Java SE 8 mas o Swing e AWT continuarão.
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Kotlin Native adiciona interoperabilidade com Objective-C e suporte ao WebAssembly
O Kotlin/Native 0.4 torna possível a construção de apps nativas para o iOS e macOS, segundo Nikolay Igotti, líder técnico do Kotlin/Native na JetBrains. Adicionalmente, foi adicionado suporte experimental à plataforma WebAssembly.
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Google anuncia o Firestore, um banco de dados orientado a documentos
Google anunciou o Cloud Firestore, um banco de dados orientado a documentos para dispositivos móveis, web e aplicações de servidor.
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Apple libera o Swift 2.2 para o OSX e Linux
A Apple liberou o Swift 2.2 como parte do Xcode 7.3 para o OSX, além dos binários oficiais para o Swift 2.2 para o Linux. O InfoQ verificou as novidades e o que a versão de produção do runtime terá no servidor Linux.
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Apple transforma a linguagem Swift em código aberto
No WWDC de junho de 2015, a Apple anunciou uma nova revisão da sua linguagem de programação Swift, o Swift 2.0. Entre as novidades, uma se sobresai: a liberação do projeto como código aberto.
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jQuery assume o Pointer Events Polyfill da Google
O time do Chromium anunciou em agosto que a Google não está mais trabalhando com a implementação Pointer Events no Chrome, passando o controle da biblioteca do Pointer Events Pollyfill para a Fundação jQuery que agora busca “direcionar a adoção do desenvolvimento desse sistema de evento unificado” e eventualmente ver “todos os navegadores implementarem esse padrão nativamente”.
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Parse anuncia Local Datastore para iOS e o Crash Reporting Service
O Parse, provedor MBaaS (Mobile Backend como um serviço) anunciou recentemente duas novas adições à plataforma, um serviço de relatório de falhas (crash reporting service) e suporte para armazenamento de dados localmente (local datastore) no iOS.
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Desafios de continuous delivery para desenvolvimento móvel
Jesper Richter-Reichhelm, Chefe de Engenharia da Wooga, falou na GOTO Amsterdam 2014 sobre alguns dos desafios que as equipes enfrentam no desenvolvimento de mobile games com uma mentalidade de Continuous Delivery. Em particular Jesper ressaltou como a falta de controle sobre o processo de entrega de software no celular quase acabou com seus negócios.