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Escalando produtos, stacks e cultura para centenas de apps nativas

por Glauco Neves  em  23 abr, 2018 por Glauco Neves Seguir 0 Seguidores  em  23 abr, 2018

Com base na experiência da mobLee, de mais de seis anos e 600 apps nativas, esta palestra aborda os principais desafios de aplicar a entrega contínua no desenvolvimento mobile. Também são apresen(...)

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Case RIOgaleão App: como integramos mais de 3.000 beacons ao aplicativo do aeroporto

por Renata Torres  em  12 abr, 2018 1 por Renata Torres Seguir 0 Seguidores  em  12 abr, 2018 1

Saiba como desenvolvemos o primeiro aplicativo da América Latina a integrar indoor navigation, por meio do uso de beacons, e notificações para oferecer experiências diferenciadas em aeroportos.

24:19
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Game Battleplans - How a Ruby on Rails backend can be viable for a mobile real time strategy game?

por Carlos Figueiredo  em  28 mar, 2018 por Carlos Figueiredo Seguir 0 Seguidores  em  28 mar, 2018

Battleplans is a real time strategy game for Android and iOS, but backed by an Ruby on Rails server. In this talk I will share my experience maintaining the backend of the game and some tricks th(...)

01:23:39
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Arquiteturas reativas e a experiência Mobile no Magazine Luiza

por Ubiratan Soares  em  31 jan, 2018 por Ubiratan Soares Seguir 0 Seguidores  em  31 jan, 2018

Nessa palestra serão discutidas abordagens para criação de aplicações mobile usando técnicas Reactive, com base em 1,5 ano de experiência intensiva voltada à criação de apps móveis no Magazine Lu(...)

24:18
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5 lições que eu aprendi ao projetar para o Apple Watch

por Juliana Franchin  em  04 ago, 2016 por Juliana Franchin Seguir 0 Seguidores  em  04 ago, 2016

Criar um produto inovador é uma tarefa difícil. Após participar de um projeto de um aplicativo para o Apple Watch, aprendi algumas lições de como podemos fazer esse processo melhor e mais produtivo.

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Watch this! Desenvolvimento para o Apple Watch com base em um case real

por Luiz Soares  em  22 fev, 2016 por Luiz Soares Seguir 0 Seguidores , Victor Landeira Seguir 0 Seguidores  em  22 fev, 2016

A palestra aborda nossas experiências obtidas ao criar apps para relógio, mostrando como começar a desenvolver; e trabalhar com controllers, glances, notifications e os múltiplos targets do watch.

48:35
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Desenvolvimento de iOS com teste unitário e Xcode Server

por Rodrigo Schmitt  em  13 nov, 2015 por Rodrigo Schmitt Seguir 0 Seguidores  em  13 nov, 2015

Esta palestra irá mostrar como desenvolver para iOS com foco na qualidade de software utilizando o Xcode.

33:22
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Mercado iOS e Swift vs Objective-C

por Maurício Meireles  em  27 mai, 2015 por Maurício Meireles Seguir 0 Seguidores , Maurício Zaquia Seguir 0 Seguidores  em  27 mai, 2015

Apresentamos a importância do iOS no mercado mobile. Abordaremos nossa experiência na WWDC'14 e sua grande surpresa: a Swift, discutindo o futuro dela e apresentando um paralelo com o Objective-C.

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MapKit na prática: desenvolvendo um aplicativo iOS que exibe pontos de interesse

por Juliana Chahoud  em  15 mai, 2015 por Juliana Chahoud Seguir 0 Seguidores  em  15 mai, 2015

Esta palestra demonstra como criar um aplicativo iOS que exibe a localização do usuário e pontos de interesse em um mapa. Serão usados o framework MapKit e a nova linguagem Swift da Apple.

19:32
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Novo iOS: como usar o Swift sem abrir mão do Objective-C

por Thiago Lioy  em  01 dez, 2014 1 por Thiago Lioy Seguir 0 Seguidores  em  01 dez, 2014 1

Integre o Swift em suas apps iOS escritas em Objective-C e tenha o melhor dos dois mundos, escrevendo de forma mais expressiva sem ter que abrir mão dos anos de experiência.

25:55
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Como usar seu paraquedas caso você tenha que saltar no mundo de Objective-C

por Hanneli Tavante  em  04 jun, 2014 por Hanneli Tavante Seguir 0 Seguidores  em  04 jun, 2014

Esta palestra é para aqueles que tiveram que rumar para o mundo de iOS e Objective-C, mas se sentem despreparados ou inseguros e desejam produzir um código que não seja de má qualidade.

44:51
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Desenvolvendo um produto mobile com 6 canais

por Victor Lima  em  15 abr, 2014 por Victor Lima Seguir 0 Seguidores  em  15 abr, 2014

Utilização de aplicações híbridas, HTML5, práticas de engenharia e cust.development, decisões arquiteturais, nativas vs. híbridas, responsividade, suporte multicanal, TCO e boas práticas Agile

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