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DTO: muito hipster ou depreciado?
O Data Transfer Object, conhecido como DTO é alvo de grandes discussões principalmente quando falamos sobre o desenvolvimento de aplicações Java. O DTO nasceu no mundo Java no EJB. Nesse artigo, discutiremos sobre uma das camadas mais polêmicas dos últimos tempos: o DTO. Afinal, são atuais ou já estão desatualizados?
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Os frameworks Java na era Cloud Native Java/Jakarta: Dicas, desafios e tendências
Aos longos dos 25 anos o Java vem evoluindo bastante, como na performance e integração com os containers. Mas e os frameworks Java? Quais são os desafios que enfrentarão para manter a linguagem vivo por mais 25 anos? Descubra essa história e os desafios para a nova geração de ferramentas que visam facilitar o seu dia.
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Três pontos problemáticos de segurança a serem abordados para melhorar a defesa
Os três pontos problemáticos que toda empresa deve abordar quando o assunto é segurança cibernética são, o volume e a complexidade das ameaças, uma crescente dívida técnica se tratando de segurança cibernética e a necessidade de priorização de ameaças. Este artigo descreve cada um dos pontos com detalhes e inclui recomendações para as empresas.
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Testando Microservices: tradeoffs de doze técnicas - Parte 2
Uma estratégia de sucesso para testar microservices é gerenciar efetivamente os componentes interdependentes envolvidos. Este artigo apresenta os tradeoffs de doze técnicas de testes, pois cada abordagem tem vantagens e desvantagens. Qual técnica ou combinação de técnicas devem ser usadas na sua aplicação, dependerá do contexto.
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Service Mesh guia final: Gerenciando as comunicações serviço a serviço na era dos microservices
Este guia visa responder perguntas para arquitetos e líderes técnicos, como: o que é um service mesh? Preciso de um? Como devo avaliar as diferentes ofertas/implementações de service mesh oferecidas? Na arquitetura de software, um service mesh é uma camada de infraestrutura dedicada para facilitar as comunicações serviço a serviço entre microservices, geralmente usando um proxy sidecar.
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Testando em produção - Qualidade de software acelerada
Michael Bryzek explora a criação de software de qualidade sem o uso de ambientes de desenvolvimento ou controle de qualidade, mergulhando profundamente na “verificação em produção” - o que é necessário para criar software que possa ser testado continuamente em produção.
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Como versionar seu databases para DevOps
Um ambiente robusto DevOps requer uma integração contínua para cada componente do sistema. Mas muitas vezes, o database é omitido da equação. Neste artigo, discutimos os únicos aspectos dos bancos de dados, tanto relacionais quanto no NoSQL, em um ambiente de integração contínua bem-sucedido.
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Software, estética e artesanato: Como o Java, Lisp e o Agile moldam e refletem nossa cultura
A indústria de software usa metáforas da arquitetura e construção civil como "arquitetos" e "engenheiros", mas raramente discute sobre a estética do software. Isso não é sobre o visual, mas sobre teorias arquitetônicas. Apresento as teorias de John Ruskin e como aplicá-las ao software para entender o que aceitamos sem pensar e aprendermos a questionar isso nas linguagens usadas e no próprio Agile.
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Como aprender novas tecnologias: um guia para planejamento de seus estudos
Você, certamente, já precisou aprender uma nova linguagem, ferramenta ou tecnologia. Neste artigo compartilho como venho lidado com meus aprendizados, e ajudando outras pessoas, ao longo da minha vida carreira. De como classificar suas fontes bibliográficas até a definição do momento de parada, conheça as boas práticas que podem ajudar a fazer do seu próximo aprendizado um processo mais efetivo!
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Aprendizagem baseada em jogos - As cinco disfunções de uma reunião stand-up diária
Uma reunião diária bem executada ajuda a sincronizar o trabalho da equipe, energizando e levando-a a alcançar os objetivos do sprint. Na ausência de um boa reunião diária, somos confrontados com um trabalho disperso e com um time desconexo, fazendo o objetivo parecer muito distante.
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Compreensibilidade: a métrica mais importante que você não está medindo
Compreensibilidade é o conceito de que um sistema deve ser apresentado de forma que um engenheiro de software possa compreendê-lo facilmente. Quanto mais compreensível for um sistema, mais fácil será para os engenheiros alterá-lo de maneira previsível e segura. Um sistema é compreensível se for completo, conciso, claro, e organizado.
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Entrevista sobre o livro The Technology Takers – Leading Change in the Digital Era
O livro The Technology Takers - Leading Change in the Digital Era, escrito por Jens Flanding, Genevieve Grabman e Sheila Cox, explica como empresas podem obter vantagem competitiva através da velocidade e flexibilidade na adoção de tecnologias, prescrevendo o gerenciamento de mudanças para adaptar os comportamentos no local de trabalho à tecnologia dominante no mercado maximizando seus benefícios.