BT
rss
Abonnés

Agile Games New England 2016

par Stéphane Wojewoda Suivre 14 Abonnés le  01 avr. 2016

Rencontre avec l'organisation d'Agile Games New England 2016, une conférence pas comme les autres qui accueille entre autres la première conférence sur le MobProgramming.

Abonnés

Q&R : Russell Healy et getKanban 5.0

par Stéphane Wojewoda Suivre 14 Abonnés le  18 août 2015

Russell Healy nous dévoile quelques coulisses de getKanban 5.0 et la suite.

Abonnés

Sortie de getKanban V5.0

par Stéphane Wojewoda Suivre 14 Abonnés le  31 juil. 2015

getKanban est de nouveau disponible à la vente en version 5.0. Petit rappel et tour d'horizon de ce serious game introduisant Kanban dans une chaîne de production logiciel.

Abonnés

Le jeu Product Owner Value

par Ben Linders Suivre 29 Abonnés , traduit par Stéphane Wojewoda Suivre 14 Abonnés   le  15 avr. 2015

Le jeu Product Owner Value est un jeu de cartes pour équipes dont l'objectif est de livrer le plus de valeurs possibles. L'équipe apprend à prioriser son backlog, à planifier ses itérations et livrer les résultats. Le jeu permet de parler des principes d'agilité et d'échanger des expériences.

Abonnés

Google libère FlatBuffers : une Librairie de Sérialisation Efficace, Inter-Plateformes

par Roopesh Shenoy Suivre 0 Abonnés , traduit par Simon Baslé Suivre 2 Abonnés   le  27 juin 2014

L'équipe Google "Fun Propulsion Labs" a récemment libéré les sources de FlatBuffers. Construit spécifiquement pour supporter les besoins en performance des développeurs de jeux, FlatBuffers stocke des données sérialisées dans des buffers qui peuvent être soit stockés dans des fichiers ou transférés tels quels sur le réseau, sans coût additionnel de parsing.

Abonnés

Rocket to Mars : Un jeu de planification de sprint

par Ben Linders Suivre 29 Abonnés , traduit par Nicolas André Suivre 0 Abonnés   le  13 déc. 2013

D'après Damien Thouvenin et Pierrick Revol “Beaucoup d'équipes et leurs product owner pensent que l'unique travail de l'équipe consiste à délivrer de plus en plus de points de story, nous considérons que c'est une totale incompréhension de la relation entre l'équipe et son product owner".

BT