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Google apporte la Conception Contexturelle à CSS, HTML et JavaScript
La Conception Contexturelle Légère (MDL) de Google a pour objectif d'activer le look and feel conception contexturelle pour les sites web. La conception contexturelle est un langage visuel qui est standard sur Android et que Google propose de manière transversale aux plateformes.
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Publication de Firefox 38 avec le Support des DRM
Mozilla vient de publier la dernière version de Firefox, en apportant la promesse des capacités DRM d'HTML pour remplacer l'utilisation de Silverlight ou de Flash.
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YouTube utilise son lecteur HTML5 par défaut
YouTube avait lancé une version expériementale d'un lecteur vidéo HTML5 en janvier 2010. Après 5 ans de travail en collaboration avec les navigateurs et la communauté, ils ont officiellement annoncé que cette version HTML5 du lecteur vidéo est maintenant fournie par défaut pour certains navigateurs, éloignant ainsi leur précédent lecteur basé sur Adobe Flash.
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Situation Actuelle de la Réalité Virtuelle dans le Navigateur en HTML5
Le groupe SFHTML5 s'est récemment réuni pour discuter de technologies HTML5 dédiées à la création d'expériences de réalité virtuelle - WebGL, WebVR, Three.js, GLAM -, et de la situation présente pour l'implémentation de leur support dans Firefox et Chrome.
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Support fondamental de JSON sous Java 9
Oracle a annoncé le premier lot de fonctionnalités qui ciblent Java 9. Cela inclut une nouvelle API pour JSON en cours de développement comme JEP 198.
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Firefox 34 désactive SSLv3 par défaut et apporte de nouvelles implémentations HTML5
Mozilla a publié la semaine dernière Firefox 34, qui contient des changements importants comme la désactivation de SSLv3 par défaut, WebIDE et l'implémentation de l'ECMAScript 6 WeakSet.
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Le WHATWG standardise les Web Streams
Après plus d'un an de gestation sur GitHub, le projet Streams vient d'être adopté par le WHATWG dans un effort de standardisation d'une API de streaming web. Ce projet est mené par Domenic Denicola, qui est aussi à l'origine du travail sur les promesses qui fait actuellement partie d'ECMAScript 6.
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Guide de conception d'API HTTP chez Heroku
Wesley Beary, membre de l'équipe d'API chez Heroku, a recensé une liste de directives pour la création d'APIs HTTP+JSON, présentées sous forme condensée ici même.
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AngularJS 1.3 améliore les formulaires HTML
La prochaine mise à jour d'AngularJS 1.3 se concentre sur l'amélioration des opérations de formulaires. Bien que cette version apporte de vraies solutions, pour certains développeurs, la migration pourrait ne pas être automatique.
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Standard Markdown devient Common Markdown puis CommonMark
Un groupe issu notament de Stack Exchange, GitHub, et Reddit a commencé la standardisation et l'amélioration de Markdown sous le nom de Standard Markdown. Leur effort a rencontré l'opposition de John Gruber, le créateur de la syntaxe, qui refuse que le terme Markdown soit utilisé dans d'autres projets. Le projet a donc été renommé CommonMark.
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La base de données Oracle intègre le support « In-Memory »
La base de données Oracle 12c Release 1 (12.1.0.2) est désormais disponible et comprend l’option très attendue « In-Memory », ainsi que plusieurs autres améliorations.
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Firefox 31 disponible avec de nouvelles fonctionnalités ECMAScript 6
Mozilla vient de publier Firefox 31, qui contient de nouvelles implémentations d'ECMAScript 6, un détecteur de sites malveillants et de nouvelles fonctionnalités pour les développeurs de jeux.
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Bootstrap 3.2 ajoute entre autres les Widgets Responsives
Bootstrap 3.2 ajoute les widgets, objets et iframes responsives, plusieurs classes utilitaires responsives et un nombre considérable d'améliorations et corrections de bugs.
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WebIDE : un IDE Web dans Firefox
Mozilla a publié dans ses "nightly builds" un IDE pour créer, éditer, exécuter et déboguer des applications Web pour des terminaux et simulateurs de Firefox OS, et planifie de l'étendre à tous les principaux navigateurs sur les appareils mobiles.
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La version 1.0 de Socket.IO apporte le support du binaire et un nouveau module Engine.IO
Guillermo Rauch a publié la version 1.0 de la bibliothèque JavaScript de temps réel Socket.IO, qui apporte un nouveau module Engine.IO et supporte l'envoi de données binaires. Après plus de deux ans d'attente depuis la dernière publication majeure, cette nouvelle version a été très bien accueillie par la communauté JavaScript même si certains trouvent qu'elle a mis trop longtemps à arriver.