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Le serment des développeurs

par Ben Linders Suivre 8 Abonnés , traduit par Stéphane Wojewoda Suivre 6 Abonnés   le  26 sept. 2017

Notre société exige un engagement vers un comportement professionnel ; nous avons besoin d'un serment pour les programmeurs, car des vies et des fortunes dépendent de la bonne construction et fonctionnement des logiciels, affirme Robert Martin. Selon lui, cela devra se traduire par l'appartenance à une association professionnelle.

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Live Code pour pratiquer l'Architecture Hexagonale

par Stéphane Wojewoda Suivre 6 Abonnés le  14 juin 2017

L'architecture Hexagonale est un pattern peu usité permettant de découpler le domaine métier des autres couches. Thomas Pierrain explique le concept avant une session de live coding pour réaliser de l'architecture hexagonale avec le Dr Alistair Cockburn le 20 juin prochain à Paris.

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Après-midi DDD & LegacyClub à Paris

par Stéphane Wojewoda Suivre 6 Abonnés le  03 mai 2017

La communauté française du DDD s'agrandit. Réservez déjà la date du 7 juin dans votre agenda et venez participer à une après midi du DDD. Echanges avec les organisateurs autour du DDD, de refactoring de legacy et de microservices.

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Plongée dans le dark code

par Stéphane Wojewoda Suivre 6 Abonnés le  10 avr. 2017

La Qcon London 2017 a dédié une track complète autour du dark code et du legacy. Perspective autour de la suppression de code, des Quality Views et d'une boule de cristal de priorisation de la dette technique.

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Oncle Bob propose un Serment du Développeur

par Abel Avram Suivre 4 Abonnés , traduit par Simon Baslé Suivre 1 Abonnés   le  15 déc. 2015

Oncle Bob propose un serment pour les développeurs, comme en ont d'autres professions, au vu de l'importance que prend ce métier.

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Utiliser le concept "Worse is better" en Agile et en Lean

par Ben Linders Suivre 8 Abonnés , traduit par Patrick Bobo Suivre 0 Abonnés   le  27 avr. 2015

Avoir moins de fonctionnalités peut engendrer un meilleur produit, d'après le concept "Worse is Better" décrit il a 25 ans par Richard P. Gabriel. Selon Kevlin Henney et Frank Buschmann, nous pouvons nous inspirer de ce concept pour le développement et l'architecture en agile et en lean.

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Trouver l'équilibre entre Qualité et Vélocité en Agile

par Ben Linders Suivre 8 Abonnés , traduit par Hadrien Pierart Suivre 0 Abonnés   le  04 sept. 2014

Les équipes de développement logiciel agiles doivent s'assurer que les produits qu'elles développent ont une qualité suffisante. Le Management attend également que la vélocité augmente pour fournir de nouvelles fonctionnalités plus rapidement à leurs clients. Plusieurs auteurs se sont penchés sur la question et proposent des solutions pour améliorer les deux conjointement.

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Equilibrer Expérimentations et Livraisons dans le Développement Produit

par Ben Linders Suivre 8 Abonnés , traduit par Patrick Bobo Suivre 0 Abonnés   le  24 avr. 2014

L'expérimentation en utilisant le lean startup peut vous aider à apprendre de vos clients et à découvrir quelles fonctionnalités et quels produits seront rentables. Cependant, la valeur provient de la création de produits et de leur livraison aux clients. Vous devez trouver un moyen d'équilibrer l'expérimentation et la livraison.

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Gérer votre Dette Logicielle

par Ben Linders Suivre 8 Abonnés , traduit par Patrick Bobo Suivre 0 Abonnés   le  16 avr. 2014 1

La dette logicielle existe sous différentes formes. La dette technique, largement connue, et d'autres formes comme la dette de compétence ou de qualité. La dette logicielle peut causer une augmentation des coûts de maintenance du produit et peut déprimer les développeurs. Plusieurs solutions existent pour la gérer.

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Encourager le développement personnel dans une organisation apprenante

par Ben Linders Suivre 8 Abonnés , traduit par Nicolas André Suivre 0 Abonnés   le  26 déc. 2013

Les organisations apprennent par leurs employés. Pour adopter des pratiques agiles dans le travail, une organisation doit encourager le développement personnel de ses employés.

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Rocket to Mars : Un jeu de planification de sprint

par Ben Linders Suivre 8 Abonnés , traduit par Nicolas André Suivre 0 Abonnés   le  13 déc. 2013

D'après Damien Thouvenin et Pierrick Revol “Beaucoup d'équipes et leurs product owner pensent que l'unique travail de l'équipe consiste à délivrer de plus en plus de points de story, nous considérons que c'est une totale incompréhension de la relation entre l'équipe et son product owner".

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Martin Fowler au GOTO Amsterdam 2013 à propos d’Essence et de Fluidité Agile

par Ben Linders Suivre 8 Abonnés , traduit par Romain Couturier Suivre 0 Abonnés   le  06 août 2013

Le deuxième jour de la conférence GOTO Amsterdam 2013 a démarré par une keynote de Martin Fowler sur le développement logiciel au 21ème siècle. Il a présenté les raisons pour lesquelles l'Agilité a démarré dans les années 90 pour expliquer comment aujourd'hui les équipes peuvent devenir fluide en Agilité, et donner toute la mesure de leurs capacités.

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Coverity 2012 : comment avoir une faible densité de défauts

par Abel Avram Suivre 4 Abonnés , traduit par Nouhoum Traore  Abonnés   le  21 juin 2013

Cet article contient des témoignages de nombreux chefs de projet détaillant les processus qu’ils utilisent afin d’avoir une faible densité de défauts selon l’analyse Coverity.

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