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Définir et Gérer les Besoins avec des Prototypes Interactifs

par Ben Linders Suivre 8 Abonnés , traduit par Stéphane Wojewoda Suivre 6 Abonnés   le  22 janv. 2016

Un échange sur les évolutions récentes dans la définition et la gestion des besoins, la manière de les utiliser en agilité et les problèmes rencontrés au quotidien, l'intérêt des diagrammes et prototypes interactifs pour valider des exigences, l'usage du prototypage interactif dans une démarche lean startup, et ce que le futur pourrait apporter dans la gestion et définition des exigences.

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WordPress.com remplace PHP par JavaScript

par Abel Avram Suivre 4 Abonnés , traduit par Stéphane Wojewoda Suivre 6 Abonnés   le  27 nov. 2015

Wordpress.com vient de remplacer PHP par une couche web et un back-end API RESTFul pour la console d'administration.

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Un grand pas en avant pour RiotJS avec la Version 2.3

par James Chesters Suivre 1 Abonnés , traduit par Stéphane Wojewoda Suivre 6 Abonnés   le  19 nov. 2015

L'équipe principale de Riot.js a annoncé la version 2.3, la décrivant comme un grand pas en avant pour cette bibliothèque similaire à React. La version 2.3 fixe la base de codes autour de six modules : compiler, tmpl, observable, route, core et cli. Ceci permet de n'utiliser qu'une partie du framework, comme les riot-route ou le riot-observable, sans avoir besoin de tout.

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V-Play pour le développement Cross-platform d'App Mobile Native sur base Qt

par Sergio De Simone Suivre 5 Abonnés , traduit par Stéphane Wojewoda Suivre 6 Abonnés   le  16 nov. 2015

V-Play est une application de développement cross-platform desktop et mobile basée sur Qt. V-Play vise à faciliter la création d'apps en utilisant du JavaScript et QML, le langage déclaratif de Qt 5. V-Play supporte iOS, Android, WindowsPhone, BlackBerry et les autres plateformes mobile. InfoQ a échangé avec Christian Feldbacher, CEO & Co-Founder de V-Play.

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La proposition Object.observe pour ECMAScript va être abandonnée

par David Iffland Suivre 3 Abonnés , traduit par Hadrien Pierart Suivre 0 Abonnés   le  09 nov. 2015

La proposition Object.observe sera retirée lors de la prochaine réunion du TC39. Même si l'idée était très prometteuse, le monde JavaScript a beaucoup changé depuis sa première proposition.

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Mesurer les performances des Applications Web Monopages (SPAs)

par João Miranda Suivre 2 Abonnés , traduit par Hadrien Pierart Suivre 0 Abonnés   le  06 nov. 2015

Mesurer les performances des applications web monopages s'avère être une source de défis uniques. Philip Tellis, auteur de la bibliothèque boomerang et architecte chez SOASTA, et Nicholas Jansma, ingénieur senior chez SOASTA, ont exploré le sujet à la conférence Velocity à Amsterdam, en proposant un contexte et des conseils spécifiques pour mesurer les performances de ce genre d'applications.

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Le groupe de travail RAML annonce RAML 1.0 et API Workbench

par Abel Avram Suivre 4 Abonnés , traduit par Stéphane Wojewoda Suivre 6 Abonnés   le  06 nov. 2015

La communauté RAML annonce la version 1.0 de RAML, API Workbench et un parseur Java et JavaScript.

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Réduire le Risque d'Echec avec Elm

par David Iffland Suivre 3 Abonnés , traduit par Slim Ouertani Suivre 1 Abonnés   le  20 oct. 2015

Lors du Strange Loop 2015, Richard Feldman a montré comment son équipe a commencé à utiliser le langage Elm afin de réduire le risque d'échec et balayer plus rapidement ​​leur application web.

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Firefox ne supportera plus les Plugins sauf Flash

par Abel Avram Suivre 4 Abonnés , traduit par Nicolas Frankel Suivre 3 Abonnés   le  16 oct. 2015

Mozilla a annoncé la fin de NPAPI dans Firefox pour fin 2016. Le seul plugin qui sera encore supporté sera Flash.

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Une Bibliothèque JavaScript Poids Plume propose une Intégration du Presse-Papier sans Flash

par David Iffland Suivre 3 Abonnés , traduit par Stéphane Wojewoda Suivre 6 Abonnés   le  13 oct. 2015

Clipboard.js est une bibliothèque JavaScript poids plume permettant d'utiliser la fonction copier sans Flash.

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Obtenir des Données JSON avec Netflix Falcor

par Abel Avram Suivre 4 Abonnés , traduit par Slim Ouertani Suivre 1 Abonnés   le  09 sept. 2015

Netflix a ouvert le code source de Falcor, une bibliothèque JavaScript offrant un modèle et un mécanisme asynchrone pour récupérer les données JSON à partir de sources multiples.

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Netflix.com adopte le JavaScript Universel, et abandonne Java de son Pipeline de Rendu

par David Iffland Suivre 3 Abonnés , traduit par Nicolas Frankel Suivre 3 Abonnés   le  17 août 2015

L'équipe derrière Netflix.com a basculé d'un moteur de rendu HTML basé sur Java vers JavaScript, qu'ils peuvent exécuter à la fois sur le serveur et sur le client.

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Facebook Nuclide est à présent Open Source

par Abel Avram Suivre 4 Abonnés , traduit par Slim Ouertani Suivre 1 Abonnés   le  04 août 2015

Annoncé il y a trois mois lors de la conférence F8 pour les développeurs, Facebook a ouvert le code source de leur IDE Nuclide. Nuclide est basé sur Atom, ajoutant un certain nombre de modules sans rien changer dans le noyau de l'IDE de GitHub.

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Phaser 2.4 : Publication Epique du Framework de Jeu

par James Chesters Suivre 1 Abonnés , traduit par Hadrien Pierart Suivre 0 Abonnés   le  03 août 2015

Phaser 2.4 est une publication exceptionnelle qui met en avant un nouveau composant pour la vidéo, des améliorations et des corrections de bugs. Alors que la 2.3 ne supportait pas les fichiers vidéo, Richard Davey explique que la 2.4 vient corriger cela, mais qu'en plus, ce support rend leur utilisation facile dans les jeux.

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Annonce de jQuery 3.0 Alpha, à tester par les Développeurs

par David Iffland Suivre 3 Abonnés , traduit par Stéphane Wojewoda Suivre 6 Abonnés   le  21 juil. 2015

jQuery 3.0 alpha est annoncée avec plein de changements importants. L'équipe fait appel à la communauté pour du feedback sur les modifications proposées, les développeurs pouvant tester les bibliothèques mises à jour vis-à-vis du code existant.

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