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Les Fonctionnalités de la plateforme IoT de Google "Android Things" sont clôturées

par Sergio De Simone Suivre 12 Abonnés , traduit par Slim Ouertani Suivre 6 Abonnés   le  25 avr. 2018

Google a publié la dernière version preview de "Android Things", DP 8, qui a stabilisé la surface de l'API pour la prochaine version stable.

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JavaFX et l'avenir des technologies client Java

par Tim Hodkinson Suivre 11 Abonnés , traduit par Slim Ouertani Suivre 6 Abonnés   le  21 mars 2018 1

Oracle va supprimer JavaFX, les Applets et Java Web Start du JDK après Java SE 8. Swing et AWT resteront.

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Swift 4.2 entre dans son étape de développement final, et ouvre la voie à Swift 5

par Sergio De Simone Suivre 12 Abonnés , traduit par Stéphane Wojewoda Suivre 11 Abonnés   le  20 mars 2018 1

Avec Swift 4.1 étant proche de sa sortie officielle dans Xcode 9.3, actuellement disponible en version bêta, l'équipe Swift met maintenant l'accent sur la prochaine version du langage, Swift 4.2. Outre les corrections de bugs et les améliorations apportées aux performances au moment de la compilation, la nouvelle version fera progresser le travail sur la stabilité de l'ABI.

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Dart 2 orienté pour le développement mobile

par Sergio De Simone Suivre 12 Abonnés , traduit par Slim Ouertani Suivre 6 Abonnés   le  02 mars 2018 4

La dernière version du langage de programmation Dart de Google, arborant un système de type renforcé, une syntaxe nettoyée et une toolchain améliorée, est présentée par Google comme le moyen de développement d'applications mobiles et Web, permettant une augmentation de la productivité de 2 à 3x.

Mobile Suivre 1 Abonnés

Google présente le support LoWPAN sur les objets Android

par Sergio De Simone Suivre 12 Abonnés , traduit par Slim Ouertani Suivre 6 Abonnés   le  26 déc. 2017

Android Things 6.1 inclura la prise en charge de la configuration et de la gestion des réseaux LoWPAN, permettant ainsi aux périphériques Android Things d'agir en tant que nœuds edge, selon Google.

Développement Suivre 9 Abonnés

L'utilisation de Kotlin pour les applications Android croît et a plus de support de Google

par Sergio De Simone Suivre 12 Abonnés , traduit par Nicolas Frankel Suivre 7 Abonnés   le  09 nov. 2017

Dans les 6 mois depuis que Google a annoncé le support officiel de Kotlin en tant que langage de premier plan pour le développement Android, l'utilisation de Kotlin a plus que doublé, écrit James Lau, chef de produit Google, et plus de 17% des projets Android Studio 3.0 utilisent maintenant Kotlin.

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Google publie le SDK 1.1 Instant Apps Android

par Sergio De Simone Suivre 12 Abonnés , traduit par Hadrien ¨Pierart Suivre 0 Abonnés   le  06 nov. 2017

Quelques mois après son introduction à Google I/O 2017, le SDK Android Instant Apps atteint la version 1.1, apportant des fichiers de configuration APK pour l'optimisation de la taille binaire et une nouvelle API pour garder le contexte utilisateur lors de la transition vers une application instantanée.

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Kotlin est désormais un langage pris en charge par Android

par Abel Avram Suivre 7 Abonnés , traduit par Slim Ouertani Suivre 6 Abonnés   le  23 mai 2017

Annoncé lors de Google I/O 2017, Android Studio 3.0 a ajouté un support complet pour Kotlin qui doit être transféré de JetBrains à une organisation indépendante à but non lucratif pour un développement futur.

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Google ouvre son Assistant Vocal pour les Périphériques Tiers

par Sergio De Simone Suivre 12 Abonnés , traduit par Slim Ouertani Suivre 6 Abonnés   le  05 mai 2017

Le SDK de Google Assistant permet d'intégrer les fonctionnalités vocales de Google Assistant aux périphériques personnalisés fonctionnant sur Raspberry Pi 3 et également sur Linux, écrit Chris Ramsdale, directeur produit de Google Assistant. Cependant, les termes de licence utilisés à des fins commerciales ne sont pas encore clairs.

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Android Studio 2.3 apporte un cache de construction, une mise en page contrainte améliorée et plus

par Sergio De Simone Suivre 12 Abonnés , traduit par Nicolas Frankel Suivre 7 Abonnés   le  10 mars 2017

Google a publié la version 2.3 d'Android Studio, son IDE officiel pour le développement Android, qui ajoute un certain nombre de nouvelles fonctionnalités sur l'ensemble des phases de développement.

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Swift 3.1 entre dans la dernière étape de développement

par Sergio De Simone Suivre 12 Abonnés , traduit par Stéphane Wojewoda Suivre 11 Abonnés   le  27 déc. 2016

L'équipe Apple de Swift vient d'annoncer son plan pour la version 3.1 de Swift, pour une disponibilité sur le printemps 2017 et une compatibilité de source avec la 3.0, comme l'explique Ted Kremenek, manager du langage et de l'environnement chez Apple.

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Firefox Focus, un navigateur en mode Privé pour iOS

par David Iffland Suivre 4 Abonnés , traduit par Stéphane Wojewoda Suivre 11 Abonnés   le  23 nov. 2016

Firefox Focus est le nouveau navigateur pour iOS qui bloque par défaut la majorité des pubs et trackers. Avec son onglet unique, le navigateur favorise la vie privée et la vitesse.

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AWS Mobile Hub améliore le Support des Applications Serverless, l'Authentification et Plus Encore

par Sergio De Simone Suivre 12 Abonnés , traduit par Slim Ouertani Suivre 6 Abonnés   le  18 nov. 2016

AWS Mobile Hub a introduit trois nouvelles fonctionnalités pour simplifier le provisionnement des applications backends serverless et améliorer les options de connexion et d'authentification.

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Toutes les versions Android pourraient être affectées par la vulnérabilité Dirty COW de Linux

par Sergio De Simone Suivre 12 Abonnés , traduit par Stéphane Wojewoda Suivre 11 Abonnés   le  04 nov. 2016

La découverte récente de la vulnérabilité d'escalade de droits Linux nommée Dirty COW semble pouvoir affecter toutes les versions Android d'après des spécialistes de la sécurité.

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Feuille de route vers Swift 4

par Sergio De Simone Suivre 12 Abonnés , traduit par Stéphane Wojewoda Suivre 11 Abonnés   le  28 oct. 2016

Avec une sortie prévue fin 2017, Swift 4 vise à stabiliser le langage, à la fois au niveau du code source et de l'ABI. Les nouvelles fonctionnalités intégreront des améliorations génériques et un modèle de gestion de la mémoire inspirée de Rust/Cyclone.

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