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Q&R Sur Le Livre a Scrum Book: The Spirit of the Game
Dans A Scrum Book: The Spirit of the Game, Jeff Sutherland et James Coplien explorent comment bien faire de la mêlée en utilisant des patterns. Il existe plus de quatre-vingt-dix patterns qui donnent un aperçu des éléments constitutifs de Scrum, de leur fonctionnement et de l'efficacité des équipes qui les utilisent.
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Intégration D'applications Pour Les Architectures Microservices : Un Service Mesh N'est Pas Un ESB
Un service Mesh est uniquement destiné à être utilisé comme infrastructure de communication entre services. Les développeurs ne doivent pas créer de logique métier à l'intérieur d'un service Mesh. D'autres frameworks et bibliothèques peuvent être utilisées pour implémenter des modèles d'intégration d'applications d'entreprise natives dans le cloud.
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Antipatterns dans l'Analyse de Performance Moderne en Entreprise
Présentation de certains des antipatterns d'analyse de performance les plus communs en entreprise, exprimés sous forme de leurs causes basiques et de leurs stratégies de remédiation.
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Design Patterns : Magie ou Mythe ?
Dans cet article, l'auteur aborde l'efficacité de l'usage des design patterns dans le développement logiciel. L'analyse se base sur des enquêtes et des études cartographiques, conduites afin de déterminer quels patterns sont considérés utiles et dans quelles circonstances.
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Entretien avec Sandi Metz sur la conception orientée objet en Ruby
A l'occasion de son livre "Practical Object-Oriented Design in Ruby: An Agile Primer" (POODR), InfoQ a interviewé Sandi Metz.
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Comment construire une ville à partir de composants ?
De plus en plus de développements d'applications d'entreprise s'orientent vers des frameworks de composants et des solutions intégrées. Cet article présente quelques bonnes pratiques de conception de framework.
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Une comparaison de Spring MVC et de JAX-RS
Rossen Stoyanchev de SpringSource nous explique la nouvelle fonctionnalité de Spring MVC: le support de REST.