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EbayがAndroidアプリを再構築、App BundlesとDynamic Feature Deliveryを活用
EbayはGoogleの協力の下で、自社のモバイルアプリのアーキテクチャと実装を刷新した。AAB(Android App Bundle)やKotlinといった、新しいアーキテクチャのメリットを活用することが目的だ。さらに、これを機会としてテスト自動化や継続的インテグレーションとデリバリ(CI/CD)の改善を行うとともに、世界的なインフラストラクチャの制限も克服した。
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Googleが単一テナントノード向けのCPUオーバーコミットについて一般向けの提供を発表
Googleは最近のブログ投稿で、単一テナントノードのCPUオーバーコミットが一般向けに利用可能になったことを発表した。単一テナントノードのCPUオーバーコミットにより、顧客は専用ホストの仮想CPUリソースを最大2回オーバープロビジョンできる。
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Go 1.16、レジスタベースの呼出規約をサポート
GoチームはGo 1.16で、レジスタベースの呼出規約(calling convention)の実用最小限(minimum viable)実装に取り組んでいる。この変更により、GoogleのGoチームによれば、現行のスタックベース呼出規約を使用するGoコードとの後方互換性を維持しながら、5~10パーセントのスループット改善が可能になる。
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HashiCorp、HashiCorp Cloud Platformを発表
ソフトウェアツールTerraformの提供企業であるHashiCorpが、自社のプロダクトをAWS、Azure、GCP上のマネージドサービスとして運用するプラットフォームを発表した。これによって同社のエンタープライズサービスは、マルチクラウド環境にフォーカスしたものへと拡張される。
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リンカや小サイズオブジェクトのアロケーションなどを改善したGo 1.15
Go言語の最新リリースであるGo 1.15は、ツールチェーン、ランタイム、コアライブラリの改善が中心のリリースだ。リンカや小オブジェクトのアロケーション改善に加えて、X.509 CommonNameが廃止され、新たにtzdata組み込みパッケージなどがサポートされた。
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PyTorch 1.6リリース、WindowsバージョンはMicrosoftが引き継ぎ
Facebookが開発するオープンソースのディープラーニングフレームワークであるPyTorchが、バージョン1.6のリリースを発表した。新たなAPIが加わり、パフォーマンスが改善されている。そのリリースに合わせてMicrosoftは、同フレームワークのWindows版に関する開発とメンテナンスを引き継ぐことを発表した。
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FlutterをCodepenコードプレイグラウンドで実行できるようなった
Flutterの製品マネージャーであるZoey Fan氏は最近、CodepenがFlutterをサポートすることを発表した。Codepenは人気のオンラインコードプレ��グラウンドである。コードスニペットの共有に関心のあるFlutter開発者、またはインストールもセットアップもせずにFlutterをすばやく試すことに関心のある開発者は、CodepenウィンドウでインタラクティブにFlutterコードを記述し、別のウィンドウでWeb出力を確認できる。
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Googleが新しい高性能TensorFlowランタイムをオープンソース化
GoogleはTensorFlowランタイム(TFRT)をオープンソース化した。TFRTは、TensorFlowディープラーニングフレームワークの新しい抽象化レイヤーであり、モデルがさまざまなハードウェアプラットフォーム間でより良い推論がきるようにする。以前のランタイムと比較して、TFRTは平均推論時間を28%改善する。
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HashiCorp TerraformオペレーターによるKubernetesからのインフラストラクチャ管理
HashiCorpはKubernetes用のTerraformオペレーターのアルファ版をリリースした。これはインフラストラクチャを、KubernetesからTerraform Cloudを呼び出すコードとして管理するためのものである。オペレーターをインストールした後は、ユーザはKubernetesマニフェストを使用してTerraformワークスペースを同期できる。その後、Kubernetesで実行されているアプリケーションは、ConfigMapを使用してTerraform出力を参照できる。現時点では、この演算子はTerraform Cloudでのみ機能する。
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Kotlin 1.4 は新しい言語機能、改善されたコンパイラとツールを提供
Kotlin 1.4 はパフォーマンスとツールの改善に重点を置いている。また、インターフェースの単一抽象メソッド (SAM) 変換、明示的な API モードなど、多くの新しい言語機能が含まれる。
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Adobeのオープンソースのアダプティブでアクセス可能なカラーパレットジェネレーター
@AdobeのデザインシステムSpectrumのデザイナーNate Baldwin氏が、オープンソースのカラージェネレーターであるLeonardo 1.0をリリースした。Leonardoは、コントラスト比に基づいて生成された色を使用して、アクセス可能なアダプティブカラーシステムの作成を自動化することにより、デザイナの生産性とエンドユーザエクスペリエンスの向上に努めている。Leonardoは完全なテーマ生成もサポートしており、デザイナとエンジニアの両方を対象としている。
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Google、Microsoft、GitHubなど、Open Source Security Foundationに参加
Linux FoundationのサポートするOpen Source Security Foundation(OpenSSF)は、オープンソースソフトウェアのセキュリティを改善するコラボレーション活動のために、業界を越えたフォーラムを確立することを目標とする。創立メンバにはGoogle、Microsoft、GitHub、IBM、Red Hatといった企業が名を連ねている。
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COVID-19のGoogle Meetのスケーリングの課題
Googleは、COVID-19の大流行により、より多くの人々がGoogle Meetを使用するようになったため、使用量の増加によるGoogle Meetのスケーリングの課題について書いた。GoogleのSREチームは、今年初めに始まったトラフィック増加の課題に取り組むために、既存のインシデント管理フレームワークを変更して使用した。
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AIカンファレンス概括 - ACL 2020におけるFacebook、Google, Microsoft、その他
先日行われたAssociation for Computational Linguistics(ACL)の年次ミーティングでは、自然言語処理(Natural Language Processing、NLP)に関連するさまざまなAIの話題を取り上げた合計779件の論文が発表されたが、その中の200件近くは、Facebook、Google、Microsoft、Amazon、Salesforceなどのハイテク企業の研究チームによるものだった。
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Googleがゲームアプリとモジュールアプリ向けにAndroid App Bundleを改善
現在Canaryにある最新のAndroid Studio 4.2で、GoogleはPlay Asset Delivery(PAD)と動的モジュールリソース軽量化を取り入れることにより、Android App Bundleフォーマットに大幅な改善を加えた。