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Visual Studio 2015 でプロジェクトのビルド時間を短縮する
Microsoft における Xoreax との新たな協業により、Visual Studio 向け IncrediBuild の "freemium" バージョンが提供された。同ツールは複数の技術を用いて、異なるプロジェクト形式のビルド時間を劇的に短縮する。
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Visual StudioでLinuxデバッギングが可能に
Visual Studio 2015は非Windows開発に手を伸ばしている。この新しい拡張機能はVisual Studioを、Linuxベースのシステムで動くC++コードのデバッグに使えるようにする。
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優れたモダンなC++を書くのに役立つC++ Core Guidelines
CppConで発表されたように、Bjarne Stroustrup氏とHerb Sutter氏がモダンなC++のためのガイドライン集を作り始めた。目標は、開発者の言語の使い方を改善し、タイプセーフでリソースリークのない、できるだけロジックエラーのないコードが書けるようにすることだ。
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iOSアプリ開発がWindowsに,一部では論議も
Microsoftは,Windows上でObjective-C開発を可能にするツールをリリースしたiOSアプリのWindows移植を促進するためだ。��だしこの活動には議論もない訳ではなく,一部の開発者は自分たちのコードがプロジェクトに取り込まれた方法に関して不満を持っている。
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C++とVS2015のエディット・アンド・コンティニュー機能を利用する
C++コードのエディット・アンド・コンティニュー機能は,これまでのVisual Studioでも,さまざまな形式で利用可能だった。Visual Studio 2015ではこのサポートが拡張されて,32ビットと64ビット両方のコードが対象になるとともに,Visual Studioの提供する他のデバッグツールとの併用も可能になった。
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Clojure 1.7がTransducersを導入,クロスプラットフォームサポートを改善
TransducersとReader Conditionalsの2つは,Clojure 1.7で最も重要な機能だ – CognitectのAlex Miller氏は言う。Transducersが目指すのは,さまざまなコレクションを対象とした,構成変更の可能なアルゴリズム変換機構の実現である。またReader Conditionalの方は,JVMとJavaScriptプラットフォーム間で,Clojureの可搬性を向上するものだ。
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Qt 5.5が新しいGLモジュールを追加,クロスプラットフォームサポートを改善
Qt 5.4のリリースからわずか6ヶ月で,Qt 5.5が,ほぼ1,500件に及ぶ報告済バグの修正と新機能を追加した。Windows 10にも予定どおり対応し,LinuxとOS Xとの互換性も改善されている。
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FacebookのMomentsアプリがクロスプラットフォーム開発をC++で実現
Facebookの最新アプリのひとつであるMomentsでは,iOSとAndroidでビジネスロジックを共用するためにC++を使用した – 同社エンジニアのAshwin Bharambe, Zack Gomez, Will Ruben各氏は,このように説明している。ここではFacebookの技術者たちによる選択の根拠と,その成果を検証する。
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Clingは高性能C++ REPLを提供する
ClingはLLVMとClang上に構築された対話型C++インタープリタだ。コーディング-コンパイル-実行-デバッグというC++の通常のワークフローを超えることで、生産性を飛躍的に高める可能性がある。
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Stroustrup氏の考えるC++17 - インタビューより
C++の設計者でオリジナル版実装者のBjarne Stroustrup氏が先日,C++17の設計目標と実現されるモジュールやコンセプト,レンジなどの新機能に関する“議論提起”を目的とした,ドラフト文書の配布を行った。InfoQでは,C++と委員会の活動に対するStroustrup氏の見解を明らかにすべく,氏にインタビューを行った。
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Webフレームワークベンチマーク2015
私たちは2014年にWebプラットフォームとマイクロフレームワークを含む様々なWebフレームワークのTechEmpowerのベンチマーク結果を公開した。一年後、彼らは新しい結果とトップ10のWebフレームワークにおけるパフォーマンスの重要な変更の概要を公開した。
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GCC 5.1公開
GNU ProjectがGCC 5.1のリリースを発表した。GCC 5最初のメジャーリリースとなる今回のリリースには,C++11/14サポートの改善,新しいlibstdc++ ABI,マシンコードJIT組込みライブラリなど,数多くの新機能と改良が含まれている。
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Google、Hadoop上でネイティブコードを動かすMR4Cをオープンソース公開
GoogleがCのためのオープンソースMapReduceフレームワーク「MR4C」を発表した。これを利用することにより、開発者はHadoopフレームワーク上でネイティブコードを動かすことができる。MR4Cフレームワークは、ネイティブ開発されたアルゴリズムのパフォーマンスおよび柔軟性と、Hadoop実行フレームワークが提供するスケーラビリティおよびスループットとの間を橋渡しするものだ
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Go 1.5のブートストラップ化を目指すGoogle
Googleは先頃,Go 1.5をブートストラップ化する計画について公開した。Goのドキュメントの著者であり,コアデベロッパとして約6年のキャリアを持つRuss Cox氏によると,Googleはこの1年間,“Goのソースツリーから,すべてのCプログラムを排除する方法”について検討していたという。InfoQでは,Goのブートストラップ化についてさらに詳しく知るために,氏に話を聞くことにした。
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開発が勢いづく6to5 JavaScriptトランスパイラ
6to5 JavaScriptトランスパイラはわずか6ヶ月の開発期間に長足の進歩を遂げて,ECMAScript 6互換性の面ではGoogleのTraceurトランスパイラを凌駕するに至った。開発者はES6コードを書いて,今日のブラウザで使用可能なES5コードを6to5に出力させることができる。その6to5プロジェクトに先日,競合するesnextの開発チームが合流した。