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GoogleによるWeb FundamentalsとWeb Starter Kit
Googleはクロスプラットフォームのレスポンシブウェブデザインに対応する、多数のガイドラインとボイラープレートコードを発表した。
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きれいで代表的なモデルが高性能
先頃ロンドンで開催されたDDD Exchangeで、Martin Thompson氏は、自分の書いたコードが全く最適化されておらず、コードがきれいなきわめて性能の良いシステムを開発することができるはずだ、と語った
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Splitforceがモバイル向けA/Bテストツールをアップデート
多くの企業にとってモバイルアプリケーションの振る舞い���ストはますます重要になっている。ほとんどの企業がまだ本当の"モバイルファースト"を実現できていないものの、モバイルアプリはビジネスの一部を動かしている。Splitforceは2013年にA/Bテストを使ったモバイルアプリケーションの最適化ツールを発表した。そして、同社は近頃、このツールの最新バージョンの提供を始めた。ユーザインターフェースの改善に加え、新しいバージョンでは新しい機能を提供する。ユーザーターゲティングや振る舞いデータに基づいたテスト、自動最適化などだ。
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DDD Exchange Day 2014がLondonで開催
6回目 DDD Exchange Dayがロンドンで6月20日に開催される。Eric Evans氏、Martin Thompson氏、Alberto Brandolini氏、Greg Young氏が参加する。EricはオープニングのキーノートでDDDの根本的な仮定に挑戦する。
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ドメイン駆動設計における関数型パターン
ドメイン駆動設計(DDD)の概念を状態と振る舞いというオブジェクト指向の原理を使って実装しようとすると、しばしば混乱した変わりやすいモデルができあがる。その代わりに、ドメインオブジェクトは状態のみをもち、振る舞いをスタンドアローンな関数として構築することがよりよい実現方法につながる、とDebasish Ghosh氏は最近のブログ投稿で主張している。
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C#でSOLIDにする
Autonomous Solutions Inc.のソフトウェア開発者Brannon B. King氏は2014年5月のMSDN MagazineでC#でSOLIDの原則に反することの危険性と題した記事を公開した。著者は、開発者のミスでC#コードがSOLIDの原則を破ることで、拡張または維持することがより難しくなる概要を説明した。
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Facebook の決断:MVCはスケールしない。ならば Flux だ。
MVC アーキテクチャは増大するニーズに応じてスケールすることができないため、Facebook社は、Fluxと呼ばれる別のデザインパターンを用いることを決断した。
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FacebookのPopフレームワークを使ってジェスチャとアニメーションの間のギャップを埋める
Facebookは先頃,同社のiOS用PaperアプリのアニメーションエンジンであるPopをオープンソース化した。Popは"ファイア・アンド・フォーゲット"の範疇を越えるアニメーション,例えばインタラクティブなアニメーションを容易に開発することを目標として,固定的なアニメーションに留まらず,"Sping"や"Decay"などのダイナミックなアニメーション,独自のアニメーション作成などをサポートする。
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AndroidのチーフデザイナーMatias Duarte氏のインタビュー
Androidのデザインを統括するMatias Duarte氏はAccel Design Conference 2014でソフトウエアデザインに関するインタビューを受けた。氏はインタビューで、ソフトウエアのデザインを異なるデバイスに対する別々のアプリではなく、ひとつのアプリで複数のスクリーンに対応する設計にすることの必要性を強調した。
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関数型言語F#を使ったDDDとCQRS
ドメイン駆動設計(DDD)を実践する上で、C#のようなオブジェクト指向言語からF#のような関数型の言語へ移行すると、振る舞いに着目できることとより宣言的なコードになることのふたつの利点がある、とLev Gorodinski氏は言う。氏は最近のプレゼンでイベントソーシングとCommand-Query Responsibility Separation(CQRS)を例に挙げて説明した。
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関数型言語を使ったドメイン駆動設計
ドメイン駆動設計 (DDD) で関数型言語を使用すると、多くの場合で実際のコードが簡単になり、ドメイン専門家と議論する際にUMLの代わりとして使うこともできると、Scott Wlaschinは関数型ロンドン市民グループの最近の会議で述べた。講演内容は、F#を使った関数型プログラミングにドメインモデリングを適用することについてであった。
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ソフトウェアの負債を扱う
ソフトウェアの負債というのは様々なかたちで存在している。技術的負債は広く知られているし、他の形態としては能力的負債とか品質的負債というものがある。ソフトウェアの負債はプロダクトの維持管理コストを増やし、開発者の気持ちを落ち込ませうるものだ。ソフトウェアの負債を扱うためにはいくつかの解決法がある。
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オブジェクト指向設計の原則と関数型プログラミング
互いに独立した活動として、Richard Warburtonはプレゼンテーションで、Mark Seemannはブログで、共に関数型プログラミングの観点から見たオブジェクト指向とSOLID設計原則について触れた。
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Martin Fowler氏によるリファクタリングのワークフロー
Martin Fowler氏は自身のサイトにて、リファクタリングを行う際に利用出来る様々なワークフローと、それらを組み合わせる理由について詳しく説明した記事を公開した。