InfoQ ホームページ OS に関するすべてのコンテンツ
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Swift 5ではメモリの排他アクセスが必須になる
Swift 5では,変数がプログラムの他の部分で変更されている間,別の名称を使ってアクセスできないようにすることで,Swiftプログラムのメモリ安全性が向上している。この変更は,既存のアプリの振る舞いにも,Swiftコンパイラ自身にも重大な影響を及ぼす。
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Android Studio 3.3 がナビゲーションエディタのオフィシャルサポート、安定性の向上などを提供
GoogleはAndroid Studio 3.3をリリースした。このバージョンでは主にバグ修正と安定性の向上に注力しているが、ナビゲーションエディタのオフィシャルサポート、KotlinとIntelliJプラットフォームのアップデートなども行われている。
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Facebook SpectrumがiOS、Androidにおける画像アップロードの信頼性を向上
Facebook Spectrumは、iOSとAndroidに向けた新たなオープンソースの画像処理ライブラリである。画像のアップロードプロセスをより効率的にし、信頼性を高め、画像の品質とファイルサイズの最適なバランスを取ることを目指している。
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Google ChromeのNever-Slow Mode
GoogleはNever-Slow Modeと呼ばれるプロトタイプ機能に取り組んでいる。このプロトタイプ機能はChromium プロジェクトでコミット作業進行中であり、ユーザーエクスペリエンスの向上、一貫性のある迅速なブラウジングの提供を目的としている。
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MicrosoftがSurfaceやHyper-Vで使用しているUEFI Coreをオープンソースとして公開
Project Muは、デバイスファームウェアの短期間での開発と頻繁なアップデートを可能にし、Project Mu デバイスへの"ファームウェア・アズ・ア・サービス(FaaS)"進化モデルの適用を実現することを目的とする。Microsoftによると、Project Muには、Microsoft SurfaceやHyper-Vなど、いくつかの製品で利用されているものと同じコードが含まれている。
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Adiantumによりローエンドのスマートフォンでディスク暗号化が可能に
Adiantumは、ローエンドのスマートフォン、スマートウォッチ、およびその他のAndroid Pieデバイス用の新しい暗号化アルゴリズムである。それらおデバイスのストレージ暗号化にAdvanced Encryption Standard(AES)標準を使用すると処理時間がかかりすぎる。
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DockerはDocker EnterpriseでWindows Server 2019のサポートを発表した
erver 2019 Long Term Servicing Channel (LTSC) と1809 Semi-Annual Channel (SAC) リリースをサポートすることを発表した。Server 2019では以前のSACリリースをLTSCに、ingressルーティング、仮想IPサービス探索、名前付きパイプルーティングなど多くの改善が加えられている。このリリースではLinuxノードを並行して、Server 2019と1809コンテナを混在クラスタで実行できるようになった。
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Homebrew 1.9、Linuxサポートや自動クリーンアップなどを追加
人気のあるmacOSパッケージマネージャHomebrewの最新リリースには、Linuxサポート、オプションの自動パッケージクリーンアップ、拡張バイナリパッケージのサポートが含まれている。InfoQは現在のプロジェクトメンテナーであるMike McQuaid氏と話す機会を得た。
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Xamarin.EssentialsはiOS、Android、UWPのネイティブ機能に対するクロスプラットフォームアクセスを簡素化する
Xamarin.Essentialsは、ネイティブのモバイル機能をクロスプラットフォームAPIセットに抽象化することで、簡単に使えるようにすることを狙っている。数ヶ月のプレビューを経て、コミュニティからコントリビュートされた機能強化とともに公式リリースされた。
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JavaScript V8エンジンの非同期パフォーマンスが向上
V8 JavaScriptチームは、非同期機能とPromiseを最適化するための改善を発表した。チームはまた、非同期コードのデバッグエクスペリエンス、つまりJavaScript開発者にとって共通の問題点を改善した。
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Unity AR Foundationによるクロスプラットフォーム拡張現実アプリ
ゲームエンジンと同名のメーカーであるUnityは、AR Foundationプロジェクトの推進を続けている。これは、開発者がiOSとAndroidの両方で動作するARアプリを簡単に作成できるようにすることを目的としている。その最新リリースはARKitのARWorldMapとUnityのLightweight Render Pipelineのサポートを追加している。
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マイクロソフトが現在使われている Internet Explorerのゼロデイ・エクスプロイトにパッチを適用
マイクロソフトは、リモートでコードが実行される可能性があるInternet Explorer(IE)スクリプトエンジンの重大な脆弱性の帯域外更新(通常の予定されているリリースとは別の更新)を公開した。TenableのリサーチエンジニアSatnam Narang氏によると、この脆弱性は実際に悪用されているため、ユーザはできるだけ早くシステムを更新する必要がある。
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クロスプラットフォーム・モバイルツールキットFlutterが安定版に
Flutter Liveカンファレンスで、GoogleはFlutterの最初の安定版リリースをローンチした。これはDartベースのモバイル開発プラットフォームで、iOSとAndroidで1つのコードベースを共有したアプリを、ネイティブUIを使って書けるようにすることを目指している。さらに、GoogleはFlutterランタイムの実験的なWebベース実装も発表した。これはFlutterアプリを標準Webブラウザにもたらすことを目指している。
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Google LabsがSquooshを発表:画像圧縮プログレッシブウェブアプリ(PWA)
2018年のGoogle Chrome開発者サミットで、GoogleはSquooshを発表した。これはオープンソースの画像圧縮プログレッシブウェブアプリ(PWA)である、モダンなウェブ技術の実演を兼ねている。
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Swift、Language Server Protocolを採用
AppleのSwiftチームは、LSP(Language Server Protocol)でSwiftを使うためのサポートを提供する予定だと発表した。これにより、LSPをサポートするエディターであれば、開発者はSwiftでコード補完やシンタックスハイライトが使えるようになる。AppleはコントリビュータのためにSwift LSP GitHubリポジトリを公開している。