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  • GoogleによるWeb FundamentalsとWeb Starter Kit

    Googleはクロスプラットフォームのレスポンシブウェブデザインに対応する、多数のガイドラインとボイラープレートコードを発表した。

  • Google Chrome PDFエンジンがオープンソース化

    Googleは、PDFファイルの閲覧、印刷とPDFフォームの入力が可能な、Chrome PDFエンジンをオープンソース化した。GoogleがChrome PDFエンジンのベースとして選択したFoxit PDF SDKの開発元であるFoxit Softwareから今月初めに発表された。以前はクローズドソースであったChrome PDFのコードは今、PDFiumオープンソースプロジェクトとしてGoogle Sourceにホストされている。

  • TestFlightを使ったOS 8のベータテスト

    WWDC 2014でAppleはiOS 8の開発ツールにTestFlightを統合すること発表した。目的は開発者にベータテストプログラムを準備するための選択肢を提供し、テストプロセスを簡単にすることだ。これによって開発者が長らく不満を抱いていたiOSアプリのテストの難しさを解消する。

  • Amazon、iOS向けMobile Associates APIを発表

    AmazonがiOSアプリへのMobile Associates API (MAA) のインテグレーションを検討し始めていると発表した。iOS向けのMAAへのアーリーアクセスを保証するプライベートベータプログラムに参加するため、Amazonは開発者にユースケースを提出するよう促している。対象となる開発者はユースケースとフィードバックの意欲に基づいてAmazonによって選定される。

  • PhoneGap 3.5.0でiOS 5がサポート対象外に,今後はWP 7も

    Cordova/PhoneGap 3.5.0では,もはやiOS 5はサポートされていない。3.6.0以降はWP 7もサポート対象外になる。さらに今後のアップデートはnpm経由で行われる予定だ。

  • Splitforceがモバイル向けA/Bテストツールをアップデート

    多くの企業にとってモバイルアプリケーションの振る舞いテストはますます重要になっている。ほとんどの企業がまだ本当の"モバイルファースト"を実現できていないものの、モバイルアプリはビジネスの一部を動かしている。Splitforceは2013年にA/Bテストを使ったモバイルアプリケーションの最適化ツールを発表した。そして、同社は近頃、このツールの最新バージョンの提供を始めた。ユーザインターフェースの改善に加え、新しいバージョンでは新しい機能を提供する。ユーザーターゲティングや振る舞いデータに基づいたテスト、自動最適化などだ。

  • DockerCon 2014の注目点

    Docker 1.0のローンチ以外にもまだまだある。カンファレンスのTシャツに書かれた"Container everywhere!"ということば通り,ベイエリアの巨大企業による証拠の数は膨大だ。その他にもいくつかのローンチがあった。"ネットワークサービス構築用の最小限主義ツールキット" libswarm, "超軽量ネットワークライブラリ" libchanに加えて,���らなる企業がlibcontainerに関与しようとしている。

  • SwiftはAppleが主張するほど高速ではない - 最初のベンチマークより

    Appleの新プログラム言語であるSwiftについて,OS XおよびiOS開発者に提供するメリットのひとつとして同社が主張するのは,そのパフォーマンスだ。しかしながら,社外の開発者による初めてのテストとベンチマークは,いくつかのケースにおけるSwiftのパフォーマンスが,まだ満足のいくものでないことを示している。

  • Docker 1.0リリース

    Docker.ioはDockerConでDockerバージョン1.0を発表した。バージョン0.12.0をリリースしてから数日でのリリースだ。バージョン1.0は新しい機能ではなく、安定性、性能、使いやすさに注力したバージョンだ。運用環境で利用できる状態になったということはDocker.ioがDockerのサポートサービスを提供するということだ。

  • GroovyがAndroid上で実行可能に

    先日のGR8Conf Europe 2014期間中,SpringSource/PivotalでGroovyを担当する上級ソフトウェアエンジニアのCédric Champeau氏は,GroovyのAndroidサポートを実現するプルリクエストのマージ作業をライブで実演してみせた。

  • AppleのSwift言語を学ぶためのオンラインリソース

    AppleがOS XとiOSプラットフォームに向けての新言語Swiftを導入したことで、開発者コミュニティからの関心に火がついている。Swiftについてさらに学びたいと思うなら、ここで有用なオンラインリソースが見つけられるだろう。

  • Appleが新しいiOS 8 SDKと開発者ツールを発表

    Appleは2014年のWorldwide Developer Conferenceで、新しいモバイルOSであるiOS 8を新しいSDKと開発ツールとともに発表した。4000を超える新しいAPIには、HealthKit、HomeKit、CloudKitなどの新しいフレームワークが含まれており、ゲーミングのプラットフォームとしても強化されている。また、Objective-Cの後継言語である新しい言語も発表した。

  • Xamarin.Formsで完全にネイティブなクロスプラットフォームUIを実現

    Xamarinを使ってクロスプラットフォームのネイティブモバイルアプリケーションを書く場合、これまでは平均してコードの80%程度を共有できていた。しかし、UIコードに関わる残りの20%についてはプラットフォームごとに別々に書かなければならなかった。最新リリースである Xamarin 3.0 では Xamarin_Forms というMVVMライブラリが導入された。これにより、単一のUIコードをC#で記述すれば、iOS上でもAndroid上でもWindows Phone上でもネイティブに実行させることができる。

  • AppleがSwiftをリリース - iOSとOSXのための高性能かつ高レベルなプログラム言語

    本日のWWDC 2014でAppleが新プログラム言語Swiftの提供を発表した。今年後半,iOS 8およびOSX Yosemiteと合わせてリリースされる。SwiftはJavaScript開発者には馴染みやすい,高レベルなプログラム言語だが,LLVMを使用してコンパイルされることで,OSX およびiOS両プラットフォーム用のハイパフォーマンスな実行コードを生成する。

  • C++によるiOSとAndroidでのクロスプラットフォーム開発:Dropboxの教訓

    Dropboxの開発者が、最近、アプリをiOSとAndroidの両方でそれぞれのプラットフォームごとにすべてを書き直すことなくサポートする方法についての講演をいくつか行っている。以下、そのアプローチをとることになった理由、それがもたらす恩恵、そのプロセスを通じて得られるいくつかのキーポイントについて再点検してみよう。

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