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テストを分類する
単体テスト、機能テスト、システムテスト、結合テストの違いは何か?デベロッパテスト、ストーリーテスト、受入テストはどうだろう?テストのネーミングと分類に関してコンセンサスは形成されていないようだが、多くのアジャイル開発プロセスにおいてテストは中心的な役割を担っている。TDDディスカッショングループの議論ではこれらの分類が行われ、見通しを良くするよう試みられている。
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より良いユニットテストためのガイドライン
Jimmy Bogard氏、Charlie Poole氏、Lior Friedman氏、Charlie Poole氏らが、より可読性が高く有用なユニットテストのためのガイドラインを出している。
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JUnit 4.7 : テストごとのルール
リリース候補となったJUnit 4.7は重要な新機能を含んでいる。それはルールである。要約すると、ルールとはJUnitのもうひとつの拡張メカニズムである。ルールによりテストごとにJUnitに機能を追加することが可能となる。JUnitの初期のバージョンで利用されていていたカスタムランナのほとんどはルールで置き換えることができる。新しい機能も追加された。
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FisheyeとCrucibleで「ソーシャルネットワーキング」が可能に
Atlassian社のFisheye 2(ソースコードリポジトリブラウザ)とCrucible 2(コードレビュア)の最新版は、完全に刷新されたUIを持ち、開発者が、作業に対するのと同様に、ある意味ソーシャルネットワーキングであるチームをフォローできるようになった。Crucible 2は、同時に反復的なコードレビューの概念もサポートする。
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FlexMonkey 1.0がリリース
Gorilla Logic社は、 FlexMonkey バージョン1.0の最初の製品リリースを発表した。FlexMonkeyは、FlexおよびAIRアプリケーションに向けたオープンソースのテスティングツールであり、Flexユーザ インタフェース機能のキャプチャ、リプレイ、検証機能を提供している。
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JavaとFlexの両方で使えるモックフレームワーク
Javaにはモックオブジェクトを作成するための選択肢が数多く存在するが、Flexではその分野の開発がほとんどされていなかった。しかしそれも先日までの話だ。人気の高い成熟したMockitoフレームワークのFlex版が登場し、Flexにモックを使ったスタイルをもたらそうとしている。
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Agile In a Flash(速解アジャイル)
多くの人々が冗談半分に3×5のインデックスカードを「アジャイリストのバッチ」と認めている。しかし、色々な意味でこれは不正確でも不適切でもない。山積みされたインデックスカードを見ていくことが、実際に多くのアジャイル的活動に対する品質保証になり得るのだ。しかし、インデックスカードを使ってアジャイルを学び、覚えるというのはどうだろうか?「Agile In a Flash」プロジェクトにおいて、Tim Ottinger氏とJeff Langr氏はまさにそういった人々の手助けをしようとしている。
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チームのコード品質
Jaibeer Malik氏は、チームにおけるコード品質への取り組み方や導入方法を紹介する記事を投稿してきた。氏の一連の記事は、自身のさらなる学習や、そこで得た考えを第三者に伝えなければならない状況に置かれた場合に役立つだろう。一連の記事では、トピックの概要を簡単に述べ、学習をさらに深めるために進むべきさまざまな方向について助言している
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Kent Beck氏、ごく短期のプロジェクトではテストを省略することを提案
Kent Beck氏は、ごく短期のプロジェクトにおいて、実行可能なコンセプトがあるかどうか判断するときには、すばやく軌道に乗せるために自動テストをあまり(あるいはまったく)やらなくても構わないと提案している。これはTDDを取り巻く従来の見解に反するものだ。
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受入テストの自動化 - 理論にすぎないのか、それとも実践的なのか
要件を受入テストとして記述し、それを自動化することに成功したという報告がこれまでも時折見られている。しかし、これを実践しているのはコミュニティの中の少数派でしかない。各イテレーションの最初に自動化された受入テストを書くという主張は理論的なものに過ぎず、適用事例が少ないということが非効率であることの証明になっているのだろうか。
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なぜTDDとペアプログラミングで生産量が増えるのか
テスト駆動開発」と「ペアプログラミング」は、アジャイルプラクティスで最も広く知られているものの2つであるが、まだそれほど多くのアジャイルチームによって実践されてはいない。たいていその理由として、TDDやペアプログラミングなどのプラクティスを取り入れるには「忙しすぎる」点が挙げられるだろう。要するに、これは高いコード品質を得ようと努力することが生産性を低下させることを示唆している。Mike Hill氏は、この論理がなぜ重大な誤りであるか説明している。
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NUnit 2.5 がリリース
ほぼ1年にわたる開発の後、NUnit 2.5が遂にリリースされた。このリリースに含まれているのはデータ駆動テスト、インラインの期待された例外のテスト、ジェネリックとラムダ式のサポート、別プロセスでのテスト実行とエラー時のソースコードの表示などである。
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Pexの最新版がリリース - .NET用のホワイトボックステストライブラリ
Microsoft Researchは自動ホワイトボックステストの.NET用ライブラリであるPexの新バージョンをリリースした。Pex v0.11ではデリゲートをパラメータで渡す、新しい例外ツリーのビュー、イベントのスタブ化、再帰スタブのサポートが加わった。今回のリリースではStubs Visual Studioアドインの登録に関する問題も修正され、また最新のCode Contractsが使用されるようになった。
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Remarkableでのマクロ、I18n付きのRails BDD
Railsアプリケーションを開発したり、テストしたり、統合する方法は多数ある。基本的なTest::UnitやZenTestがあるTDDからRSpec、ShouldaまたはCucumberがあるBDDに至るまで多岐にわたる。
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