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InfoQ ホームページ テスト に関するすべてのコンテンツ

  • リファクタリングは設計の代わりではない

    stack overflowコミュニティのメンバの1人が、「設計は最近ではリファクタリングの一部なのだろうか?」という質問をした。この疑問は、創発的な設計へのアジャイルのアプローチについて多く見られる誤解を浮き彫りにしている。

  • Rubiniusの前進 - Brian Ford氏のインタビュー

    Rubiniusプロジェクトで現在何がおこなわれているのか、Rubiniusチームメンバーである、Brian Ford氏にインタビューをした。

  • 実例駆動受け入れテスト

    テストは、開発において不可欠な部分だと考えられる。コードとテストケースは、アジャイルプロジェクトの重要な成果物だ。しかしながら、多くのアジャイルチームにおいてユニットテストと統合テストが受け入れテストよりも注目を集めている。Gojko Adzic氏とLisa Crispin氏が、開発の一環として効率的に受け入れテストを含めるアプローチを提案する。

  • アジャイルのテスターと開発者の適切な比率は? 状況次第である。

    長年の間、ソフトウェア開発の世界に存在する疑問:テスターと開発者の適切な比率はどのくらいか?最近Scrum Developmentのスレッドでは、アジャイルがこの比率にどのような影響を与えるかを尋ねるものがあった。最初の問いに対する答えは「状況次第である」と思われる。2つめの質問に対する答えは、Elisabeth Hendrickson氏の意見では、アジャイルチームはもっと少ないテスターでもっとたくさんのテストが出来る、ということである。

  • Article: Typemock: その過去・現在・未来

    Eli Lopian氏率いるTypemock社の過去・現在・未来について、インタビュー形式にて記します。

  • 職人のペアプログラミングツアー

    Corey Haines氏が、最近米国中部でとてもユニークな「ペアプログラミングツアー」に乗り出した。この革新的な旅を始めて三週間になり、Haines氏は数多くのユニークな洞察を明らかにするビデオインタビューを投稿している。

  • Web Services Test Forumの発表

    相互運用性は、Web Services標準で必要とされているため、ベンダーによって推進されている主要要素である。それに取り組むために設立された組織さえある。

  • デバッガは忘れて、「Saff Squeeze」を使おう

    XPの提唱者の一人であり、TDDやJUnit自体の開発者であるKent Beck氏は、デバッガの代わりに単体テストを用いて、JUnitの新しい機能であるJUnitMaxの不具合の調査を行うことについて話をしている。

  • Cloverのテスト最適化機能によってテストが高速に

    最近リリースされたClover 2.4は"Test Optimization(テスト最適化)"という新機能を強調している。これはCIをスピード・アップし、テストが完了するまでの待ち時間を削減する効果がある。"テスト毎の"カバレッジ・データを活用することでコードの修正によって影響のあったテストだけを選択的に実行する。

  • T-SQLの静的コード分析

    Windowsプラットフォームで長期間ないがしろにされてきた静的コード分析が、ここ数年でますます重要になってきた。

  • .NET 4の新機能を探る:コード契約

    InfoQでは昨年からC#をベースにして契約による設計をサポートするSpec#を取り上げている。契約による設計は静的型付けのように、コンパイル時に検証されないと一定の動作を実行することができないという考え方だ。

  • コードカバレッジには要注意

    Christian Gruber氏はコードのカバレッジをメトリクスとして使うことに対するTDDのスタンスを、時間をかけて明確にしようとしている。

  • テスト: 開発者が期待されていること 対 実際にすること

    PDCで「ユニットテストの将来」というパネルディスカッションが行われた。会話のほとんどはモックに注目していた。モックフレームワークが使われすぎているというのが全体的な意見であった。

  • TypemockがIsolator 5.1.1およびRacerを発表

    Typemockは、その最新のツールであるIsolatorおよびRacerを発表した。

  • JRubyでのJava GUIテスト

    GUIテストは、単体テストよりも時間がかかり、その上難しい。そのため、しばしば広くテスト手動開発チームにおいてさえも、おざなりにされる。2通りの可能なソリューションを検討し、このタスクを一層簡単にすることを約束するSWTおよびSwingアプリケーションのGUIテストを作成する。

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