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Deno 2.3がローカルNPMパッケージのサポートを開始
Deno Landは最近Deno 2.3、ローカルのNPMパッケージのサポートが追加されたDenoランタイムのアップデートをリリースした。Deno 2.3では、deno compileの改善も行われている。
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AWS CDK Toolkit Libraryが正式リリース ― 自動化されたインフラ管理を強化
AWSは最近、CDK Toolkit Libraryの一般提供を発表した。この新しいNode.jsライブラリは、開発者がCDKをプログラムで制御し、CDKを中心とした追加の自動化を構築可能にする。これにより、クラスやメソッドを利用してスタックの合成、デプロイ、削除などの操作が可能だ。
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もう一つのRust書き換え:OpenAIのCodex CLIをネイティブ化、NodeとTypeScriptをRustで再構築
OpenAIは最近、Codex CLIをRustで再構築することを発表した。Codex CLIスタックはもともとReact、TypeScript、Nodeを特徴として持っている。この再構築は、開発者エクスペリエンスの向上に加えて、セキュリティとパフォーマンスの向上を実現することを目的としている。
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マイクロソフトCTO、Rust Nation UKでRustの成功と課題、Rustへのコミットメントについて語る
Microsoft Azureの最高技術責任者Mark Russinovich氏は、Rust Nation UKで講演し、Rustの採用を推進する要因について掘り下げ、マイクロソフト製品におけるRustの使用例を具体的に示し、生成AIを活用してC/C++からRustへの移行を加速するための継続的な取り組みを詳細に説明した。
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Storybook、テストサポート強化版Storybook v9をリリース
UI開発のためのフロントエンドワークショップ、Storybookはバージョン9を正式にリリース、Vitestとのコラボレーションを通じたテストの改善、パフォーマンス最適化と開発者エクスペリエンスの包括的向上のためのよりフラットな依存構造などのコアアップグレードが導入された。
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マイクロソフトがネイティブTypeScriptコンパイラ移植を発表、10倍パフォーマンス向上
マイクロソフトのTypeScriptチームはTypeScriptコンパイラ(tsc)の実験的ネイティブ移植版、ビルド時間を10倍に短縮し、エディタのコールドスタート時間を大幅に削減し、メモリ使用量を大きく改善することを目的としたtsc-goを発表した。この取り組みはNode.jsランタイムのオーバーヘッドなしにGoで書かれたコンパイラを動かすことを探求するものだ。
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Bun 1.2 はノードの互換性を改善し、Postgres クライアントを追加
Bunチームは最近Bun v1.2をリリースし、Bunの価値提案の重要な要素であるNode.jsとの互換性に関して大きな進歩を遂げた。Bun 1.2はまた、組み込みのS3オブジェクトストレージAPIと、既存の組み込みSQLiteクライアントに加えて組み込みのPostgresクライアントを備えている。
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AWS AppSyncイベントがWebSocketメッセージの直接発行を追加
AWSは最近、フルマネージドのサーバーレスWebSocket APIサービスであるAWS AppSync Eventsに、WebSocket接続によるダイレクトメッセージ発行の新機能を追加した。
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Amazon GameLift Streams、高精細のブラウザベースのゲームストリーミングを開始
AWSは、開発者が最大1080p、60fpsでWebRTC対応ブラウザに直接ゲームをストリーミングできる新しいマネージドサービス、Amazon GameLift Streamsの提供を開始した。これにより、AAA、AA、インディーズタイトルをダウンロードすることなく、ほぼ瞬時にゲームプレイが可能になる。
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ESLintがCSS、JSON、Markdownの公式サポートを実装
ESLintを汎用のリンターにする計画に続き、ESLintチームが先日CSS言語の公式サポートを発表した。今回のサポートは、先日追加されたJSONやMarkdown向けリンティングへの追加実装である。
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Webコンテンツアクセシビリティガイドラインを使用したアクセシブルなウェブサイトの作成
Webアクセシビリティとは、障害を持つユーザーがウェブコンテンツを利用可能にすることである。開発チームは、Webコンテンツアクセシビリティガイドラインの成功基準を使用してアクセシビリティを向上させ、インクルーシブなWebサイトを作成することができる。
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Vite 6リリース:新しいEnvironment APIがエッジユースケースをサポート
Viteチームは最近、Vite 6を発表し、これを重要なメジャーリリースと位置付けた。Vite 6は、フレームワーク作者を対象にした機能であるEnvironment APIを導入している。Environment APIを使用することで、作者はエッジデプロイメントケースをサポートし、開発体験を本番環境に近づけることが可能だ。
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OpenSilver 3.1がXAMLクロスプラットフォームデザイナーをもたらす
OpenSilver3.1の最新バージョンは、マイクロソフトの廃止されたSilverlight Web アプリケーション・フレームワークのリメイクで、7月にリリースされたビジュアル・デザイナーをWindows以外のプラットフォームにも拡張した。また、.NET 9のサポートやWPF特有の機能も含まれている。
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Express 5.0リリース、安定性とセキュリティにフォーカス
Express.jsチームは2014年の最初のメジャー・バージョン・リリースから10年を経てバージョン5.0.0をリリースした。このリリースは、開発者がより堅牢なNode.jsアプリケーションを作成できるよう、安定性とセキュリティにフォーカスしている。
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ソフトウェアエンジニアリングの効率化を支援する社内ツールの移行から学んだこと
QCon San Franciscoのプレゼンテーションで、Ying Dai氏(ダイ氏)は2つの重要なソフトウェアエンジニアリングのマイグレーションストーリーを共有した。1つはプロダクションモニタリングに焦点を当てたもので、もう1つは自動検証を伴うプロダクションデプロイメントに関するものである。どちらの移行も、エンジニアリングの効率を向上させるという目標によって進められたが、それぞれに課題と教訓があった。