InfoQ ホームページ Agile に関するすべてのコンテンツ
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一度にひとつの作業をして成果を上げる
A recent Harvard Business Review article highlights the importance of finishing one task at a time and hence getting more work done. Some of the core Agile practices help minimize context switching and bring a similar task focus while building software.
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PMI が 新 PMI-ACP 資格の要件緩和を発表
プロジェクトマネジメント協会 (Project Management Institute) は,先ほど制定した PMI ACP (Agile Certified Professional / アジャイル認定プロフェッショナル) の資格要件を緩和すると発表した。これまでは個々に対して過去2年間で 1,500 時間のアジャイルプロジェクトでの業務経験が必要とされていたが,今後は過去3年間で1,500時間の業務経験が条件になる。
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ソフトウェア品質入門
Chappell & Associatesの代表であるDavid Chappell氏は、最近発表した2つのホワイトペーパーにおいて、ソフトウェア品質のさまざまな側面(機能的、構造的、プロセス的)と、品質に直接関心のあるグループ(ユーザ、開発者、スポンサー)、外部向けもしくは内部向けソフトウェアが時間とともに直面する欠陥の結果について説明している。
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エイプリルフールのアジャイルコミュ��ティのユーモア
アジャイルコミュニティは昔から、自分たちを笑い者にして楽しんできた。今年のエイプリルフールも例外ではない。この記事では、あなたが見逃したかもしれない今年のエイプリルフールのジョークを紹介しよう。
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OSGiがスナップショット提案を破棄
最近リリースされたOSGi Release 5早期アクセスドキュメントによると、次回の仕様で最も期待されていたフィーチャの1つ、OSGi向けSNAPSHOTスタイルバージョンが仕様から落とされた。既存のツール群への懸念のためである。読み進むとなぜかがわかる。
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一生懸命働いていますか?
Esther Derby氏は最近、「マネージャ思考」と個人の業績に最大限注目することがいかにチームワークとチームが届ける価値の最大化に害を及ぼすかについて調べた記事を書いた。彼女は、実際に一生懸命働いていると見られるためにはチームは苦労しているように見えなくてはならない、というよく見られる認識に取り組んでいる。また生産性における過度の残業の脅威についても調べている。
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J. Sutherland氏らによるアジャイル関連のリソース
MicrosoftはVisual Studioを利用する開発者向けにアジャイル開発の原則やガイドラインを含んだリソースを提供している。このリソースにはJeff Sutherland氏, Ken Schwaber氏, David Star氏, Mitch Lacey氏, David J. Anderson氏などのアジャイルリーダーが書いた、どんな開発チームでも利用できるアジャイルの方法論の要点が含まれている
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Agileは内向的な人達を抑圧しているか?
久しくAgileはチームがオープンスペースで、協力し合って一緒に働くことを奨励し、開発者がペアプログラミングすることを奨励してきたが、最近この種のプラクティスが批判を受けるようになってきた
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ソフトウェアプロジェクトにおけるアーキテクトの役割と目的への不満
ソフトウェアプロジェクトにおいてソフトウェアアーキテクチャは出来がわるくて軽視されていないだろうか? 独立系コンサルタントでCodingTheArchitecture.comの創業者であるSimon Brown氏は、最近のブログ記事でそう問題提起した。アーキテクトのミスキャストとアジャイルプロジェクトにおけるアーキテクチャに対する漫然としたアプローチが、アーキテクチャ規範をこのようにひどい状態にしていると彼は主張する。
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トラクターはアジャイルで作られた
John Deereにおける最近のアジャイルの導入には「我が社ではうまくいかない」と言う企業への教訓が含まれている。徐々に導入していくパターンの代わりに、大規模アプローチに集中しながら、John Deereはほとんどのシステム開発でうまくいくプロセスを作り上げている。
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新しいアジャイル学習ゲーム
障害を克服するために、チームがストレッチ目標を立てて、戦略を見つけて工夫するの役立つ新しい学習ゲームがDeborah Preuss氏とその仲間たちによってリリースされた。このゲームはLinda Rising氏とMary Lynn Manns氏が書いた本、『Fearless Change』に書かれたパターンに基づき、チームが障害克服のための影響戦略とアプローチを探求するのに役立つよう作られている。
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ThoughtworksのTechnology Radar 2012年3月版
ThoughtWorksがTechnology Radarの最新版を公開した。このレポートはテクノロジーに関して意思決定する人が、ソフトウェア開発のテクニックやツール、言語、プラットフォームの新しいトレンドを理解するために作られている。アジャイルソフトウェア開発チームに対する関心について興味深い結果が示されている。
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ユニットテストツールを改良し,Fakes Framework を加えた VS11
新しい Unit Test Explorer,ビルド毎にテストを実行する機能,コードカバレッジツール,サードパーティ製フレームワークのサポート,新機能の VS Fakes Framework,パフォーマンスの向上 – Visual Studio 11 にはこれらすべてが搭載され,大きく進化したテストエクスペリエンスを開発者に提供する。
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セキュアなコード開発はアジャイルの犠牲になるのか
アジャイルチームは,信頼性と品質の高いコードを短期間に作り出すことで知られている。その一方で,迅速なデリバリに対するプレッシャーがレビューの省略,テストの短縮,コードの安全性に対する配慮の欠如に結び付く可能性もある。アジャイルにセキュアな開発を求めるのは無理な話なのだろうか?
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Coverity: オープンソースコードの不具合件数は商用コードを下回る
Coverityの調査結果によれば、静的解析を用いたオープンソースコードの不具合件数は商用コードの件数をおおむね下回るが、同一規模のコードで比較した場合は同様の件数になるという。