InfoQ ホームページ Agile に関するすべてのコンテンツ
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Scott Staples氏が語る - アジャイルが今も価値のある理由
InfoQは先頃,ITサービス企業MindtreeのScott Staples氏と,"アジャイル"というブランドが失墜した今もアジャイル開発にいまだ価値のある理由について,アジャイル採用が失敗に終わる根本的理由について,"beyond Agile"の先にあるものについて,などを議論した。
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Kevin Miyashiro氏がAgility Readiness Canvasを公開
Kevin Miyashiro氏がAgility Readiness Canvasと,組織におけるそのメリットについて解説する。
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.NET Core は project.json の廃止を予定している
Microsoft は project.json を今後数年以内に廃止することを決定しており、標準の .csproj 形式ファイルへ徐々に戻っている。
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自動運転車のソフトウェア開発にモデルを使用すること
モデルは自動運転車のような自律システムのソフトウェア開発において重要な役割を果たしている。モデルは振る舞いのシミュレートや検証、システムの文書化、そしてコードを生成するために使用される。Jonathan Sprinkle��が、自律システムで使用するモデルをどうモデリングするか、モデリングの利点、テストデータを用いてどう自動車を運転するソフトウェアを検証するか、信頼性のあるコードを記述するための技法を説明する。
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Checked C - Microsoftによる,より安全なC/C++
MicrosoftがChecked Cをオープンソースとして公開した。CとC++言語への境界チェック導入を目的とした研究プロジェクトだ。
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大規模な組織にアジャイルを導入するには
GlobalLogicでデリバリマネージャを務めるYuriy Koziy氏がAgile Eastern Europe 2016カンファレンスで講演し,組織の変革は上層部からではなく,チームのレベルから始めるべきだと主張した。氏は同じような考えを持つ技術マネージャとアジャイルコーチを集めて,変革のエージェントとして活動するグループを結成し,自らの組織を内部から転換したのだ。
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RightScale DevOps Trends (DevOpsの動向) レポート: エンタープライズでDockerの採用が増加し、ChefとPuppetが多数を占める
RightScaleが、業界でのDevOpsの動向を浮き彫りにする調査報告の結果を公開した。Docker、Puppet、Chefがツール市場の多数を占めており、エンタープライズ (大企業) でのDockerの採用が増加している。
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TwitterのFastlane,GitHubプルリクエストからのライブアプリプレビュー機能を追加
Twitterの提供する,モバイルアプリ用の継続的インテグレーションとデプロイメントのソリューションであるFastlaneに,GitHubのプルリクエストから直接ライブプレビューを更新可能にする新機能のデバイスグリッド(Device Grid)が導入された。さらにiTunes Connect用の2要素認証のサポートが追加され,Android APKファイルのサポートが改善されている。
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モビングの科学を理解する
Llewellyn Falco氏は初のMob Programming Conferenceで,モブプログラミングについて,“Understanding the Science of Mobbing”と題する基調講演を行なった。講演の中で氏はソロ/ペア/モブプログラミングの違いと,モビングがより成果を上げられる理由について説明した。"大勢の人を集めることではなく,最高の人を集めることがモブプログラミングなのだ。"
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ロイズ銀行でのビジネスマッピングによるアジャイルの促進
Tony Grout氏とChris Matts氏がビジネスマッピングとスキルの流動性についてQCon London 2016で語り、彼らのロイズ銀行での実践例を示した。講演では、ふたりはロイズ銀行でこの手法をどのように導入したかについて語った。彼らが説明したのはビジネスの戦略と人の能力と願いを組み合わせ、ビジネスサイドと技術者の協力を改善する方法だ。InfoQは彼らにインタビューした。
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MicrosoftとJenkinsがプロジェクトインフラストラクチャのAzureへの移行で提携
Jenkinsは先頃,Azure上で自身のプロジェクトインフラストラクチャを実行するために,Microsofrtと提携することを発表した。Azureに移行することで,Jenkinsサービスのワークロードの柔軟性が向上するだけでなく,従来以上のリソースが利用可能になる。
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過剰なエンジニアリングを止めて、顧客が本当に必要とするものを作ろう
多種多様なチームでの業務経験を経て、Greg Youngはプロジェクト内でチームはしばしば根本的に過剰なエンジニアリングを行うことを発見した。チームは9か月のプロジェクトを開始するが、異なる観点から問題を考えることにより95%の価値をほんの数週間で提供することが可能であるかもしれない、そうYoungはロンドンで最近開催されたDDD eXchangeの基調講演で主張した。
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なぜ多様性と包摂性が大事��のか、どうやって促進するか
組織上の肩書きや背景に関わらず、経験を能力のある人の多様なアイディアや観点、経験を活用するのは組織の実力を上げることだ、とコンサルタントのShaheen Akram氏は主張する。ビジネスの目的を達し、社会的責任のある組織に見られるために多様性と包摂性がなぜ重要なのか、何人かの識者が指摘している。
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LEGOを使用した技術教育
クラフトマンシップの技術を説明するのは難しい。相手が上級管理職や役員ならば,なおさらだ。しかしながら,理解することが発想転換の鍵であり,技術的なプラクティスは優れたソフトウェア開発を行なうためのものであるのだから,それらを説明することは非常に重要だ。Mike Bowler氏は第7回のAgile Games Conferenceで,LEGOを使った技術的プラクティスのワークショップを開催した。