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Minibook: 塹壕より Scrum と XP
Agileを始めるときは、とても分かりにくいです。一体どこから手をつければいいのでしょう?この物語はそんな皆様の一助になれば幸いです。本書は、スウェーデンにある、とある40人ほどの会社で、どのようにAgileとXPを実行したか、プロセス改善を行ったかを記しています。
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誠実さはアジャイルにとって価値と言えるか?
Declan Whelan氏は示唆に富むブログを書いている。その記事では、Mishkin Berteig氏から学んだという思想に言及し、成功するアジャイルチームには(暗黙の)原則として、「誠実さ」があるという。
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第二回Functional Test Workshopの成果
Agile Alliance Functional Test Workshopの2回目がアジャイル2008のプレコンファレンスとして開催された。それは一連のオープンスペースセッションとしてJeff Paton氏が中心となって実施された。このワークショップの第一の目的は、最先端の進歩について討論し、自動化機能テストツールの今後の可能性を思い描くことであった。
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Agile Allianceの機能テストワークショップ
第二回目のAgile Alliance 機能テストツールワークショップが、Agile 2008 (8月4日(月)) の前日に開催された。これは、今年開催される第二回目のワークショップで、「アジャイルチームが使う自動機能テストツールの水準を、自動的に顧客に対応するテストに高める」ことが目的である。
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ThoughtWorks社がCruiseをリリース:継続インテグレーションとリリースの管理システム
継続インテグレーションはアジャイルのプラクティスであり、コミットされた一つ一つのコードの変更は自動的にビルドとテストが行われる。バグが取り込まれるとすぐにその多くを見つけることで、バグにかかるコストが削減される。
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割り込み主導の開発
Scrumは、スプリント時に最小限の中断にとどめることを述べている。 しかしながら現実には、システムがすでに生産に入っている場合、各スプリントで生産サポートを受けるという問題がかなりの確立で発生する。この投稿記事では、こうした割り込みをScrumで対処する方法を公開している。
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チームで新しい習慣を身につける報酬は?
チームが新しい習慣を身に着けようとして、なかなかうまくいかないときがある。習慣とは、ユニットテストを書く、コンパイラの警告をなくす、ビルドを壊さない、などのことだ。どうしたら、チームにこうした習慣を植え付けることができるだろうか?Clint Shankはメンバーを移行させるために、あるゲームをデザインした。
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TDDへの見解:品質は思索と熟考から得られる。バグの抑制からではない。
Michael氏はユニット・テスト、インテグレーション・テスト、TDDそしてクリーン・ルーム・ソフトウェア開発について言及し、コードの品質というのは思索と熟考から得られるのであってバグの抑制から得られるのではないと結論付けている。
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Gallio .NET Test Automation Platform
Gallioは、.NETテストフレームワークをターゲットにした自動化プラットフォームである。各テストフレームワークが自動化APIやテストランナーなど独自のツールセットを作成する代わりに、Gallioはすべてのテストフレームワークで利用可能な中立で拡張可能なプラットフォームの提供を目指している。
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Subversion 1.5のリリース
Subversionはマチュアなオープンソースバージョンコントロールシステムで、多くのオープンソースプロジェクトで使用されている。新機能が加わりバージョン1.5がリリースされた。
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FIT/FitnesseのためのFixture Gallery 2.0リリース
Fixture Galleryは、FIT/Fitnesseのフィクスチャの公開された手引書であり、Gojko Adzic氏によってバージョン2.0が最近リリースされている。ギャラリーのこのバージョンで追加されたのは、Pythonでウェブのプログラムを作成する人たちのためのPythonのコードサンプルである。
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ROIの最も高いアジャイルプラクティス
投資利益率は、投資額に対して、その投資で得られた(あるいは失った)金額として定義される。予想されるROIは、ソフトウェア開発の特定の技術を採用する上で、非常に重要な決定的要因である。IBM developerWorksの記事で、Roger N.Dunn氏はアジャイルの採用を決める上で助けとなる手段の点から、アジリティを調べている。
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モックオブジェクトをいつ使うか?
「Ode To Code」の中で、K Scott Allen氏は、ユニットテストでモックオブジェクトを使うのは合理的なことだと勧めて、モックオブジェクトのフレームワークを使うことについて彼の考えを述べている。