InfoQ ホームページ Android に関するすべてのコンテンツ
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DartiumがAndroidで使用可能に
モバイル開発を重視したDart 1.5が先週,リリースされた。Dartで開発したモバイルWebアプリのデバッグをサポートするようにエディタを改良したDartiumの,Androidで動作するバージョンが同梱されている。
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ART - Androidの新ランタイム
Brian Carlstrom, Anwar Ghuloum, Ian Rogersの3氏(いずれもGoogle)がGoogle I/O 2014で,ART(the Android RunTime)の詳細に関するプレゼンテーションを行った。ARTは現行のDalvikに代わる,次期Android リリースのデフォルトプラットフォームだ。(次期Androidリリースのプレビュー版がAndroid Lという名称で,開発者向けに公開されている。一般向けには,今年秋のどこかの時点で提供される予定である。)
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DrupalとiOSおよびAndroidネイティブアプリを統合する
テキサス州オースティンで開催された前回のDrupal Conferenceで,モバイルおよびWeb開発企業のLembergはDrupal 8 ネイティブソフトウェア開発キット(SDK)を紹介した。このSDKは,ネイティブモバイルアプリとDrupal Webサイト間の通信を,開発者が容易に扱えるようにするためのものだ。現時点ではiOSとAndroidのみが対象だが,Windows Phoneバージョンも近日中に提供開始される予定だ。
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GoogleはGoogle Play Services 5.0をリリースした
先日、既存APIのアップデートに伴い、Android wearable services API, 動的セキュリティプロバイダー, App Indexingなど、いくつかの新しい機能が含まれるGoogle Play Services 5.0がリリースされた。新しいリリースでは、すでにAndroid 2.2以上を実行している世界中のAndroidデバイスで公開される。
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Google、Gmail APIベータ版をローンチ
先日のGoogle I/Oにて、Googleは新しいGmail APIを紹介した。Googleによれば、これは「Threads、Messages、Labels、Drafts、Historyへの自然なインターフェイスを使って、ユーザのインボックスに対する柔軟なRESTfulアクセスを開発者に提供すること」を目的とし、IMAPを超えるさまざまな利点を開発者にもたらすものだ。
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Androidネイティブ開発に関するGo言語の状況
GoでAndroidネイティブアプリを書けるようにしようと、Googleのエンジニアと独立系開発者たちから、いくつかの異なる提案がなされている。これはGoアプリがAndroid NDKにフルアクセスするのを許すものではなく、そのサブセットへのアクセスを許すものになるだろう。
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Google、Google I/Oで「Material Design」を発表
Googleが「Material Design」を発表した。これはウェアラブルからスマートフォン、タブレット、デスクトップ、TVに至るまで、多数のデバイスに及ぶユーザインターフェイスのデザイン原則を組み込んだビジュアルランゲージだ。「Material Design」は触覚面における滑らかなモーションを提供しようとしているが、マウスとキーボードベースのデバイスも考慮されている。
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Google I/O 2014のキーノート
Googleの2日間の2014開発者カンファレンスはオープニングキーノートから始まった。(“オープニング”キーノートは、今年は唯一スケジュールされていたキーノートであった。)
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WebIDE: Web IDE in Firefox
MozillaはNightlyビルドで、Firefox OSデバイスとシミュレーター上でWebアプリケーションを作成、編集、実行、デバッグができ、モバイル上のすべてのメジャーブラウザー向けの拡張が予定されているIDEをリリースした。
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GoogleによるWeb FundamentalsとWeb Starter Kit
Googleはクロスプラットフォームのレスポンシブウェブデザインに対応する、多数のガイドラインとボイラープレートコードを発表した。
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Splitforceがモバイル向けA/Bテストツールをアップデート
多くの企業にとってモバイルアプリケーションの振る舞いテストはますます重要になっている。ほとんどの企業がまだ本当の"モバイルファースト"を実現できていないものの、モバイルアプリはビジネスの一部を動かしている。Splitforceは2013年にA/Bテストを使ったモバイルアプリケーションの最適化ツールを発表した。そして、同社は近頃、このツールの最新バージョンの提供を始めた。ユーザインターフェースの改善に加え、新しいバージョンでは新しい機能を提供する。ユーザーターゲティングや振る舞いデータに基づいたテスト、自動最適化などだ。
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GroovyがAndroid上で実行可能に
先日のGR8Conf Europe 2014期間中,SpringSource/PivotalでGroovyを担当する上級ソフトウェアエンジニアのCédric Champeau氏は,GroovyのAndroidサポートを実現するプルリクエストのマージ作業をライブで実演してみせた。
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Xamarin.Formsで完全にネイティブなクロスプラットフォームUIを実現
Xamarinを使ってクロスプラットフォームのネイティブモバイルアプリケーションを書く場合、これまでは平均してコードの80%程度を共有できていた。しかし、UIコードに関わる残りの20%についてはプラットフォームごとに別々に書かなければならなかった。最新リリースである Xamarin 3.0 では Xamarin_Forms というMVVMライブラリが導入された。これにより、単一のUIコードをC#で記述すれば、iOS上でもAndroid上でもWindows Phone上でもネイティブに実行させることができる。
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C++によるiOSとAndroidでのクロスプラットフォーム開発:Dropboxの教訓
Dropboxの開発者が、最近、アプリをiOSとAndroidの両方でそれぞれのプラットフォームごとにすべてを書き直すことなくサポートする方法についての講演をいくつか行っている。以下、そのアプローチをとることになった理由、それがもたらす恩恵、そのプロセスを通じて得られるいくつかのキーポイントについて再点検してみよう。
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FacebookがApp Linksをリリース
F8デベロッパーカンファレンスでFacebookはApp Linksを発表した。これは、アプリとアプリを結びつけるためのオープンなクロスプラットフォームのソリューションで、開発者がほかのアプリケーションと自分のアプリケーションを簡単にリンクできるようにする。さらに、Facebook以外にも、多くの企業がApp Linksへの対応を表明している。Parse、Dropbox、Spotifyなどの企業だ。Android、iOS、Windows Phoneも現時点でサポートされている。