InfoQ ホームページ 設計/アーキテクチャ に関するすべてのコンテンツ
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Hubert Smits氏による「ゲーム・デザイン・ワークショップ」
Agile2008の4日目となる8/6(木)の8:30から、Hubert Smits氏による「ゲーム・デザイン・ワークショップ」がおこなわれました。ゲームと言っても単なる遊びではなく、「フレームゲーム」と呼ばれる、グループでの情報収集や意志決定、また教育やトレーニングの教材として使えるいろいろなゲームです。
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スケーラビリティに関するベストプラクティス:eBayからの教訓
eBayが日々挑んでいる主要なアーキテクチャの勢力は、スケーラビリティです。これはアーキテクチャや設計に関するあらゆる意思決定を特徴づけたり、駆り立てたりします。
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ポーカーに学ぶ、ソフトウェア開発のレッスン
ポーカーは他のトピックにも広く適用できるような数少ない教えを私にもたらしてくれたと信じています。実際私はソフトウェアを開発すればするほど、これら二つの仕事は非常に似ていると言う確信の度合いを深めています。
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InfoQがBPEL4PEOPLEの代表と対談
恒例の「バーチャルパネルセッション」で、InfoQは新しいOASIS BPEL4People技術委員会の代表と対談をし、この作業が何故必要であるかについて彼らのフィードバックを得る機会を得ました。
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CLR上でのドメイン特化言語の構築
ドメイン特化言語は最近非常に人気が高まっている話題です。これは恐らく、Rails現象に起因していると考えられます。Railsの人気と、Railsにおけるドメイン特化言語(以降、DSL)の大規模な使用は、DSLに対する広範な関心を呼び起こしました。
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Rubyのデバッガを調査
Rubyには、Rubyコミュニティの内外で広く知られている誤解が一つある。Rubyにはデバッガがないという誤解だ。しかし、Rubyにデバッガが無いということは誤解なのだ。実際のところ、Rubyにはデバッガ用のツールがある。
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改善、成功と失敗: 中国でのスクラム導入
InfoQ Chinaは中国でスクラム(Scrum)がどのように導入されているかに関する調査を行いました。私たちはこの記事のために5つの事例をピックアップしました。これらの事例は、異なるさまざまな会社によるもので、異なるプロセスが利用され、異なる結果が生じたものです。
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Javaトラブルシューティングメルマガ総集編 2008/06~07
エスエムジーでは、Javaのトラブル事例とその解決ノウハウの一部をメルマガとして配信しています。この記事では過去2ヶ月のメルマガの総集編として、追加情報を含めたトラブル事例のダイジェスト情報を提供いたします。
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ESBにおけるルーティングとオーケストレーションの選択
本稿では、Adrien Louis氏とMarc Dutoo氏が、典型的なESB構成でのオーケストレーションとルーティングの違いや優劣について説明します。また、さまざまな実装の選択肢についても説明します。
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Atomサーバー ~ データ分散のためのパブリッシングの力
本稿では、Bryon JacobとChris Berryが、Apache Abderaの成熟したAtomストアによる、オープンソースで利用可能なAtomサーバーを紹介しています。