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  • アジャイルのまずい考え方

    Christopher Goldsbury氏は、アジャイルに見られるいくつかの「まずい考え方」を取り上げている。マネジメントやドキュメンテーション、テスト、チーム、スケジュールに関してよく遭遇するが、現実に反した主張である。このようなまずい考え方は、誤っているにもかかわらず、アジャイルの中に隠れ場所や正当化の根拠をみつけるのだ。これらの考えがアジャイル方法論を牛耳って、よい動きに陰を落とすようになるまでに、これらの見方に対応することは必須である。

  • 技術的負債、マネージャの視点

    Developers often talk about Technical Debt saying its slowing your projects down. What are they really saying? What measures can you take to reduce it before it cripples your projects?

  • Javaと.NETの特許問題への短い紹介

    最近のGoogleとOracleの間の法的な戦いによって、Javaと.NETの特許問題が再び注目されている。Tim Smith氏が、Oracle/Sun と Microsoftによって提供されているライセンスを紹介する。GoogleのAndroid プラットフォームのようなサードパーティの実装にそれらがどう影響するのかに、焦点を当てる。 恐らく、Google Androidのユニークな実装が、動機となったことも取り上げられる。

  • 本の抜粋とインタビュー: Pro HTML5 Programming

    Peter Lubbers氏、Brian Albers氏、Frank Salim氏によって書かれたPro HTML5 Programmingは、開発者がモダン・ブラウザの潜在能力を活用したHTML5アプリケーションを開発するのを支援することを目的として書かれた本だ。注力している分野は、次のようなものだ。Communication APIs、Canvas API、Geolocation API、Web Sockets API、Web Storage API、Web Workers API、そしてHTML5 Audio and Video。

  • 新しいテスト専用ツールを活用したテスト プロセスの包括的な管理

    Visual Studio 2010 では様々な機能強化が見られるが、特にテストの強化が特徴的である。 特に Microsoft Test Manager と呼ばれる新しいテスト専用ツールを提供し、テストの計画、実行、管理、問題追跡といった一連のテスト プロセスを 1 つのツールでカバーすることができるようになる。 Test Manager を活用したテスト プロセスは、基本的に 4 つのフェーズに分けられる。 これらフェーズは順番通りに実施されるものではなく、必要に応じてさかのぼって実施されることもある。 ここではわかりやすく順を追って解説する。

  • JavaとRubyのブレンド- 新言語 Mirah

    Mirahは、Javaができることは、何でもできるJVM用の新言語である-しかしRubyのようなシンタクスとメタプログラミングを持っている、InfoQは、Mirahの作成者であるCharles Nutter氏に聞いた。

  • スクラムアジャイルチームに必要なスキル

    高度に生産的なアジャイルプロジェクトで求められるスキルは伝統的なプロジェクトで必要なスキルとは違う。この記事では優れたチームにするための技術的なスキルや振る舞いを特定する。これらの‘デルタ’特質を獲得した人はだれでも、正しい技術的なスキルや振る舞いを身につけて、アジャイルプロジェクトで効率的に働くことができるだろう。

  • マネージャ 2.0: スクラムでのマネージャの役割

    スクラムは3つの役割しか定義しない。それはプロダクトオーナとスクラムマスタとチームだ。ここにはマネージャは存在しない。Pete Deemer氏はスクラムを適用したときにマネージャが受ける影響や、マネージャの役割をどのように再定義するのがいいのか(職務内容記述書のサンプルを含む)、マネージャをスクラムマスタに任命することなどを考察する。

  • 学習の科学: 脳にとって最善のアプローチ

    どうしてみ���なアイデアをわかってくれないのだろうか? あなたが指導する開発者はどうしてまだわからないのだろうか? どうして参加者は教材の10%程度しか学べないのだろうか? このように思ったことはありませんか。ある意味、私たちはみんな先生です。ところが、プロの教育者だけがこの分野のトレーニングを受けています。この記事では神経細胞からの教えとそのアジャイルソフトウェア開発などへの適用方法について説明します。

  • GroovyServ - 高速起動Groovy -

    GroovyServは、筆者が所属しているNTTソフトウェア株式会社において、Apache License, Version 2.0に基づき開発・公開しているオープンソースソフトウェアです。現在、Mac OS X、Linux、Windows版で動作確認を行い、これらの環境用のバイナリ版も公開しています 本記事ではGroovyServを紹介します。GroovyServの基本的なアイデアの説明に始まり、実際の効果を示した上で、導入方法と簡単な使い方、応用例などについても説明します。

  • アジャイルの限界

    非伝統的な環境でアジャイルを実践しようとする試みが直面する問題は、アジャイルの原則が適用できないことでも、フィードバックのサイクルが始めからうまくいかないことでもない。アジャイルのスイート・スポットの外では、アジャイルの技術を適用するにはさらなる障壁があり、コストがかかること。これが、彼らが直面した問題だ。これらの障害物はアジャイル自体の適用を妨げるものではないが、アジャイル適用のコストを引き上げる。

  • マルチタスクで仕事は遅くなる

    個人がマルチタスクで仕事をした場合、非効率で遅くなることは今ではよく知られている。アジャイル/スクラムチームであれば、実行しなければならないプロジェクトの数が鍵となる。アジャイルはチームは一度に一つのチームに従事するべきで、そうでなければ破たんする、と示している。Roger Browns氏はなぜこのようなことが起こるのか、掘り下げて解説している。

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