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InfoQ ホームページ C# に関するすべてのコンテンツ

  • Eric Lippert氏がC#を振り返り、その将来を推測

    Roslynプロジェクト、非同期プログラミング、言語設計哲学。常に情報提供してくれるEric Lippert氏が、C#が成し遂げたことと、Visual Basicとの関係について即席で話をしてくれた。彼は両方の哲学を比較し、将来C#に何が待ち受けているかを推測した。

  • WinRTのasyncとawaitの先

    Windows Runtimeは、より優れた非同期プログラミングを提供する。 C#とVisual Basicのawaitとasyncキーワードは、このサポートの一部である。

  • XamarinのMono for Androidに新しくビジュアルデザイナが含まれる

    Xamarinは、彼らのMono for Android開発ツールをVisual StudioやMonoDevelopに統合するビジュアルデザイナを発表した。

  • MicrosoftがC++ AMP仕様を公開し、データ並列処理の障壁を下げる意向

    データ並列ハードウェアのより簡単にプログラミングできるようにするために、MicrosoftはC++ AMPのオープン仕様を公開した。その実装を直接Visual Studio 11に組み入れることで、Microsoftは、開発者がもっとGPUにアクセスすることを後押ししたいと考えている。

  • LightSpeed - .NET の商用 ORM

    LightSpeed はエンティティのシリアライゼーション,堅牢な VS デザイナ,LINQ の組込サポート,DTO サポートなどの機能を誇る .NET 用 ORM 製品である。我々は Mindscape (LightSpeed の開発会社) の共同設立者である John-Daniel Trask 氏に連絡を取り,製品の詳細や ORM 一般に関する話を聞いた。

  • ESE Tookit:アプリケーションの作成に、Windows内部の高パフォーマンスデータベースを使う

    ESE TookitはC++とC#のクラスライブラリを提供することで、Windows Extensible Storage Engine (ESE)、Windowsに組込まれた高パフォーマンスなデータストアを使って、アプリケーション開発がもっと簡単にできるようにする。

  • Roslynの舞台裏

    MicrosoftのChannel 9で、Roslynプロジェクトの主要開発者へのインタビューが公開されている。 チームのねらいと取り組んでいる内容について、Karen Ng氏、Matt Warren氏、Peter Golde氏、Anders Hejlsberg氏が有益な情報を提供している。

  • CXXI が Mono に新世代の C++ 相互利用を実現する

    CXXI は,C# と C++ の相互利用を Mono 上で容易に実現する,新しい C++ 相互利用フレームワークである 。C++ オブジェクトのインスタンス生成やメソッド呼び出し,C++ クラスのサブクラス化などが C# から簡単に実行できる。

  • .Net から Mono への稼動コード移行

    プラットフォームを越えたコード再利用は,多くの開発者にとって重要な目標である。Mono プラットフォームは,これを促進するために設計されたものだ。しかし既存の .Net プロジェクトの Mono への移行は,本当に簡単なのだろうか? NDepend の開発者である Patrick Smacchia 氏が,自身の経験を記事で公開してくれている。

  • Microsoft,「サービスとしてのコンパイラ (Compiler as a Service) 」を公表

    Rosyln プロジェクトを取り上げた最初のレポートでは,単にランタイムへのアクセス性に優れたコンパイラと REPL 形式のインタプリタとして報告しただけだったが,それよりもはるかに野心的なものであることが明らかになった。コンパイラのパイプラインをすべて公開することで Microsoft が期待するのは,多くのレベルでさまざまなツールが開発されることだ。

  • Roslynを使ってVisual Studioエクステンションを作る

    昨日はRosylnコンパイラとWorkspace APIを紹介した。今日は、Rosyln Service APIとこのAPIを使ったVisual Studioエクステンションの作り方を紹介する。この記事では、Code Issue、Code Refactoring、Completion Provider、Outlinerの4つのエクステンションを紹介する。

  • Mono 2.12ロードマップ

    Mono 2.12パブリックベータの公開を控え、Miguel de Icaza氏は.NET 4.5 APIの多くやC# 5のAsyncサポートを含む計画されている機能一覧を公開した。改善されたガベージコレクタやUnicodeサロゲート文字のフルテーブルのサポート、C#コンパイラの新しいバックエンドもある。

  • AsyncとAwaitのコスト

    非同期テクノロジは、アプリケーション全体のスループットを大幅に向上するが、それはタダではない。非同期機能は、同期の代替よりも遅いことがあり、また注意を払わないと大幅にメモリを圧迫することになる。MSDN MagazineのStephen Toub氏は、先日「非同期のパフォーマンス:AsyncとAwaitのコストを理解する」というタイトルの記事で、このトピックについて取り上げた。

  • Windows Runtimeの設計の詳細

    Windows Runtime (WinRT)はWindows上で柔軟でセキュアなアプリケーションエクスペリエンスを提供するために作られた。WinRTは.NET、C++、そしてJavaScriptから影響を受けている。WinRTはCLRやWin32に置き換わるものではなく、異なる言語で書かれたMetro UIを持つアプリケーションのための統一的なサポートを提供するものである。

  • Windows Runtimeサポートや非同期メソッドなどの、C#とVB.NETの新機能

    C#とVB.NETには近々、Windows Runtimeのサポート、非同期メソッド、Caller Info属性などの新機能が追加される予定だ。また、コンパイラにも、コンパイラが認識しているコードの情報をIDEや開発者に公開するAPIが追加される予定だ。

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