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InfoQ ホームページ カルチャー&手法 に関するすべてのコンテンツ

  • StackMob の 楽しみ方

    MBaaS時代 の初期から StackMob は存在していた。それ以降、モバイル環境は、新しいアプリケーションの動作方式を提唱する競合者で溢れかえるようになっている。今回 InfoQでは、MBaaS 提供者 StackMobと、そのプライバシー保護の運用方法について詳しく調べた。

  • プライオリティゲームでバックログから無駄なものを取り除く

    プライオリティゲームとは、巨大なバックログを管理可能にするためのエクササイズだ。Michael Franken氏はこれをGOTO Amsterdam 2013で実演した。彼は顧客が使わないものを作らないことで、いかにスクラムが必要なものに集中してムダを取り除くのに役立つかを説明した。

  • なぜリーンスタートアップはすべてを変えるのか

    Steve Blank氏がリーンスタートアップをメインストリームのビジネスに適用することは、可能なだけでなく、新しいイノベーションベースの経済を生み出す、と主張している。

  • 正しいもの作りのためのシンプルさ

    GOTO Amsterdam 2013のhard things made easy(難しいことを簡単に)というトラックにおいて、Russ Miles氏が5つの問いによる正しいもの作りについてライトニングトークした。彼はインパクトマッピングから4つの問い「Why? Who? How? and What?」を引用しつつ、「すべての根拠になっている仮説は何ですか?」という問いを加えた。InfoQでは、シンプルさによる正しいもの作りについて、Russ Miles氏にインタビューした。

  • Martin Fowler氏がGOTO Amsterdam 2013でAgileのエッセンスと流暢さについて語る

    Martin Fowler氏が21正規のソフトウエア開発について、アジャイルのエッセンスとチームのアジャイル導入を説明しながら、語った。氏はGOTO Amsterdam 2013でチームがどのようにアジャイルの流暢さを醸成するかを4つのレベルを用いて説明した。

  • Linda RisingがGOTO Amsterdam 2013でインセンティブについて講演

    第3回GOTO Amsterdam会議では、Java、モバイル、クラウド、オープンソース、Lean/Agile、アーキテクチャ、新しい言語&プロセスコミュニティが扱われる。会議の最初の日は、インセンティブについて話したLinda Rising氏の基調で始まった。彼女は、工業化時代から始まったいくつかのインセンティブの研究を明らかにし、いかにマネージャーが実際に開発チームに対して行ったかを調査した。InfoQは彼女の経験について彼女にインタビューした。

  • 教育系テクノロジのスタートアップ企業に学ぶ

    教育系テクノロジ(educational technology, EdTech) は発展を続けている。そしてスタートアップ(新興)企業は,アプリケーションやクリエイティブコモンズのコンテンツで市場に参入しようとしている。GOTO Amsterdam 2013カンファレンスでは講演者たちの教育およびゲー���体験,EdTechスタートアップに相応しいものの見つけ方などが公開された。

  • サーバーメンテナンスのお知らせ

  • Happy Melly: 幸せな労働者を作るビジネスネットワーク

    “Melly Shum hates her job”という写真に着想を得て、Jurgen Appelo, Maarten Volders 、Vasco Duartoの三氏がHappy Mellyを設立した。Happy Mellyは組織が環境の変化に適応するのを支援し、仕事をするモチベーションが高い幸せな労働者を生み出す。

  • New York Times のデジタル化:元々紙ベースの会社を技術で変える

    2006年に、The New York Timesには、20人のエンジニアがおり全員が別の離れたビルに居た。エンジニアリングとジャーナリズムが完全に独立したエンティティとして組織され、広告販売部門さえが別だった。どのようにして、このような文化を技術がジャーナリズムを動かし、サポートする文化に変えるか?

  • サーバーメンテナンスのお知らせ

  • Vision Mobile社のマーケット調査を吟味する

    Vison Mobile はイギリスのシンクタンクである。彼らは、定期的にレポートを発表し、モバイル業界で流行する「有象無象」の出来事に意味を与えることによって、巨大なモバイルエコシステムで暮らしているモバイル系の開発業者たちや、その他の業者を支援することに注力している。彼らのレポートは情報満載のガイダンスであり、マーケティング活動の注力点について最善の意思決定をしたい開発業者の助けとなっている。

  • Agile Singaporeの開催を発表

    第一回Agile Singaporeが2013年11月7、8日に開催される。このカンファレンスはコミュニティによるイベントであり、オープニングおよびクロージングキーノートをJim McCarthy氏とDavid Hussman氏が務める。

  • ビジネスとITの協力を改善する方法

    企業にとってITとビジネスの協力は問題になる可能性がある。人々はビジネスのニーズをよりしっかりとサポートしITのビジネス価値を向上する方法を探している。

  • ITプロジェクト失敗でどれだけの費用が発生しているのか?

    ITプロジェクトは、世界経済に大きな影響を与えているが、IT関係者にはあんまり認識されていません。いったいどれだけの無駄がITプロジェクトの失敗で発生しているのでしょうか?2009年には6兆ドル以上と想定されていますが、そのような結果に疑問を持っていたMichael Krigsman氏は二人の専門家と共に分析を行い、その無駄の規模が"たった"3兆ドルであることに気づきました。

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