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  • マイクロサービスと”Big Balls of Mud"

    最近になって,マイクロサービスはシステムアーキテクチャとしてよい方法なのか,あるいは分散型"Big Balls of Mud"を引き起こす潜在的問題を抱えているのか,というテーマの記事がいくつも書かれている。Simon Brown氏とGene Hughson氏は,優れたアーキテクチャ構成のモノリシックシステムを開発できなければマイクロサービスのメリットを享受することはできないのではないか,という可能性について議論する。

  • Google Chromeの新しい"Device Mode"

    近くリリースされるChromeでGoogleは,DevToolsをアップグレードして,効率的なデバイスディスプレイのエミュレーション,メディアクエリインスペクション,ネットワークエミュレーションツールなどが利用可能な,新しい"Device Mode"を追加した。これらのツールを使うことによって,開発するWebページが利用現場で直面する,さまざまなデバイス状況のエミュレーションが可能になる。

  • LyftがPuppetからSaltStackにリプレース

    自動車相乗りサービスを提供するスタートアップ企業のLyftは,自社のインフラストラクチャ設定管理ツールをPuppetからSaltStackに変更した。同社のエンジニアであるRyan Lane氏の先日の記事によると,この他にAnsibleも選択肢にあったということだ。最終的には各ツールの使いやすさ,完成度,パフォーマンス,製品を取り巻くコミュニティなどを検討した結果,SaltStackが選ばれることになった。

  • Racket 6.1がリリース

    PLT DesignがRacket バージョン6.1をリリースした。Lisp/Schemeファミリーに属する,マルチパラダイムな多目的プログラミング言語だ。 バージョン6.1では,再帰的なローカル変数の定義と,他言語の機能を扱うための新しい方法がいくつか導入されている。

  • iOSおよびAndroid向けFacebook f8アプリがオープンソース化

    Facebook傘下のDBaaSプラットフォームParseが、iOSおよびAndroid向けの公式Facebookアプリf8の全ソースコードをオープンソース化したと、Parse Developer AdvocatesのChristine Abernathy氏が発表した。このアプリは、Parseを使ったアプリ構築方法のガイドと、同様のアプリのとっかかりを提供することを目的としている。

  • HerokuのHTTP API設計ガイド

    HerokuのAPIチームの一員、Wesley Beary氏がHTTP+JSON API作成のためのガイドラインを要約した形でまとめた。

  • MicrosoftがMicrosoft Azure向けのドキュメントデータベースを発表

    MicrosoftはSQL Serverのおかげでリレーショナルデータベースの世界でも一定の地位を占めている。しかし、新しいNoSQL製品がこの状況を変えるかもしれない。Microsoftは先週、DocumentDBを発表した。これは、クラウドにホストされるドキュメント指向データベースであり、JavaScriptをしっかりとサポートし、自動インデックス、トランザクションもサポートする。

  • Git 2.1リリース

    Git 2.0がリリースされて2ヶ月半、Gitの新バージョンがリリースされた。これはマイナーアップデートだが、多くの新機能と改善を含んでいる。

  • Puppet-lint 1.0.0 リリース

    Tim Sharpe氏がPuppet lint 1.0.0のリリースを発表した。Puppetコードの推奨スタイルガイドラインへの準拠性をチェックし,文法上のミスを検出するツールである。新バージョンでは新しい機能やバグフィックスに加えて,プラグインシステム,エラーの自動修正機能などを備えている。

  • Scalaの今後

    Scalaチームは先日,"Scala: Next Steps"と題した記事を公開して,言語の今後について説明するとともに,今後3つのメジャーリリースと主要な目標について詳説した - 言語とライブラリの簡素化と理解の容易化,さらなる堅牢化,そしてパフォーマンスの向上だ。

  • C++14登場 -その新機能

    C++11に続くC++標準であるC++14の最終承認が完了し,年内の公開に向けてISOに提出された。C++の生みの親であるBjarne Stroustrup氏によると,C++14の改善内容はC++11に比べて "意識的に小さくなっている"が,それでも"ユーザに対する重要な利便性が追加された"ことで,C++を"より初心者向けに"する方向に踏み出しているという。

  • デバッガが改良されたMono 3.6

    Mono 3.6がリリースされた。改良されたデバッガとバグフィックス,Macユーザ用Nugetなどが注目点だ。

  • アジャイルチームでソフトウェア品質を改善する

    アジャイルチームが納品するソフトウェアの品質は、労働時間の長さや納期、チームのプレッシャーによって、強い影響を受けることがある。ソフトウェアの品質がこれらのことに影響されずに、チームがソフトウェアの品質を向上させるにはどうすればよいだろうか? 私からの提案は、作業範囲と納期に余裕を持たせ、プルシステムを採用し、チームメンバがあせらずに、ゆっくりと眠れるようにすることだ。

  • TokutekがMongoDB用の新コンセンサスアルゴリズムを発表

    Tokutekは,MongoDBに既存のリーダ選任アルゴリズム(Leader Election Algorithm)に代わる,新たなコンセンサスアルゴリズムの開発を発表した。Arkと名付けられたそのアルゴリズ��は,同社のMongoDBフォークであるTokuMXで使用するために開発されたもので,既存のMongoDBのアルゴリズムの持つさまざまな問題に対処する。

  • マイクロサービス対モノシリックアプリケーション

    マイクロサービスの利用は,モノシリックなアプリケーションの責務を分割して,疎結合化とデプロイの迅速化を行うひとつの方法だ。ただしそれは,唯一の方法でも,さらには最善の方法でもない – Todd Hoff氏は2つのアーキテクチャ的アプローチを比較して,このように述べている。

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