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InfoQ ホームページ デベロップメント に関するすべてのコンテンツ

  • AnsibleはWindowsを学んでいる

    Ansibleは、基盤となる技術としてPowerShellを使ったWindowsのサポートを追加した。数週間の間にリリースされるAnsible 1.7は、"ベータ"においてWindows統合を特徴にしている。InfoQは、Ansibleの作成者で、開発の詳細を知っているMichael DeHaan氏と話した。

  • MicrosoftがTools for Unityをリリース

    約束通り、Microsoftは新しく買収したVisual StudioプラグインのUnityVSを有償のVisual Studioエディションを利用する開発者に対して、無料で提供した。このプラグインはUnityゲーム開発システムを使用している開発者の作業を大幅に向上させる。

  • Chrome 36はシークレットモードを再構築した

    Googleは、いくつかの追加機能、改善と様々なバグ修正、パフォーマンス調整を含めたChrome 36をWindows, Mac, Linux, Android向けにリリースした。

  • Microsoftは、新しいデータストリーム処理サービスでInternet-of-Thingsに立ち向かう

    先週Microsoft Worldwide Partner Conferenceにおいて、MicrosoftはAzure Event Hubsを公開した。 このサービス– 来月の一般��開まではプレビューリリース中– はデバイスやサービスで生成されたデータストリームを高いスループットで挿入する。Event HubsはAmazon Kinesisに似ており、データ処理ユニットとトランザクション量に基づいて、同一の価格設定を採用している。

  • Googleがオープンソースの2D物理エンジンLiquidFun 1.1をリリース

    GoogleがLiquidFun 1.1のリリースを発表した。流体シミュレーションを備えた,オープンソースの2D物理エンジンだ。ゲーム開発者とUIデザイナの両方に対して新たな可能性を開くものだ,とGoogleは述べている。またAndroid, Linux, OS Xに加えて,iOSが公式にサポートされている。

  • Breach: ChromiumとNode.jsをベースとするハック可能なブラウザ

    Stanislas Polu氏は先頃,ChromiumとNode.jsをベースに開発されたモジュールブラウザであるBreachの,最初の公開アルファ版をリリースすると発表した。

  • C++14で遅延評価と関数型を実現するStreamsライブラリ

    Streamsは,遅延評価とデータの関数型変換を提供することで,C++標準ライブラリのコンテナとアルゴリズムの使い勝手を向上するC++14ライブラリである。mapやfilter, reduceといった一般的な操作を多数サポートする。InfoQはその作者にインタビューした。

  • RubyMotionがAndroidのサポートを発表

    RubyMotionが次の3.0リリースでAndroidをサポートする。InfoQはLaurent Sansonetti氏に、Androidに統合するための静的コンパイルされたRubyランタイムを開発したことについて話を聞いた。

  • Google, 最先端の画像処理能力を備えた Tablet 向けの開発キットを発表

    Google は、Project Tango 開発キットが利用可能になったことを発表した。このキットを使えば、開発者は、完全な3次元モーションのトラッキングと、周囲環境の3次元表面形状の取り込みを行うことが可能になる。Tango開発キットは、NVIDIA社と共同で開発されたもので、新しいTegra K1モバイルプロセッサを含み、コンピュータ画像処理と3次元センシングのために設計されたプラットフォームの提供を狙っている。

  • TypeScript、コンパイラを高速化

    TypeScriptチームは「既存のコンパイラ」を置き換える、新しい軽量コンパイラコアを開発中だ。初期段階における結果は、既存のコンパイラと比べて最大5倍のパフォーマンス改善を示している。

  • GoogleのコンテナツールをMicrosoft, IBMなどがサポート

    Googleは先頃,Kubernetesを披露した。大規模なDockerコンテナを管理するための,オープンソースのオーケストレーションツールだ。先週末にはMicrosoft, IBM, RedHat, Docker, Mesosphere, CoreOS, SaltStackといった企業が支持を表明し,同プロジェクトを支援すると約束した。

  • Clouderaがビッグデータ暗号化の新興企業Gazzangを買収

    HadoopディストリビュータのClouderaが,Hadoopエコシステムのセキュリティ戦略を進めている。同社は先月,ビッグデータの暗号化とキー管理の新興企業であるGazzangを買収した。この取引はClouderaをセキュリティ面で強化すると同時に,Gazzangの技術チームが先鞭をつけた,Hadoopセキュリティの卓越した中心的存在の創造にもつながるものだ。

  • Ember.js 1.6が予定を遅れてリリース

    Ember.jsチームは今週,JavaScriptフレームワークのバージョン1.6をリリースした。AMDローダを追加したことにより,予定より遅れてのリリースだ。しかしこの遅れも,バージョン1.6の新機能と1.7の予定で盛り上がるEmberコミュニティには,ほとんど問題になっていない。

  • Google Play Games - EventとQuest, Saved Games

    Google Play Gamesサービスが先月,EventとQuest,そして新たにSave Game APIを導入した。C++とiOS SDKではすでに,これらの機能がサポートされている。

  • OSGi Release 6仕様,Data Transfer Object,Versioning Annotationを追加

    先月のOSGi DevCon in New YorkでOSGi Allianceは,OSGi Core Release 6をリリースした。Data Transfer Objectの表現の標準化や,インターフェースがクライアントによる参照あるいは実装のいずれを意図するのかを示すアノテーションが追加されている。その他にも osgi.native ネームスペース,拡張バンドルのアクティベータなどが加えられた。本文を読んで,その詳細を確認してほしい。

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