InfoQ ホームページ デベロップメント に関するすべてのコンテンツ
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Chrome 36はシークレットモードを再構築した
Googleは、いくつかの追加機能、改善と様々なバグ修正、パフォーマンス調整を含めたChrome 36をWindows, Mac, Linux, Android向けにリリースした。
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Microsoftは、新しいデータストリーム処理サービスでInternet-of-Thingsに立ち向かう
先週Microsoft Worldwide Partner Conferenceにおいて、MicrosoftはAzure Event Hubsを公開した。 このサービス– 来月の一般公開まではプレビューリリース中– はデバイスやサービスで生成されたデータストリームを高いスループットで挿入する。Event HubsはAmazon Kinesisに似ており、データ処理ユニットとトランザクション量に基づいて、同一の価格設定を採用している。
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Googleがオープンソースの2D物理エンジンLiquidFun 1.1をリリース
GoogleがLiquidFun 1.1のリリースを発表した。流体シミュレーションを備えた,オープンソースの2D物理エンジンだ。ゲーム開発者とUIデザイナの両方に対して新たな可能性を開くものだ,とGoogleは述べている。またAndroid, Linux, OS Xに加えて,iOSが公式にサポートされている。
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Breach: ChromiumとNode.jsをベースとするハック可能なブラウザ
Stanislas Polu氏は先頃,ChromiumとNode.jsをベースに開発されたモジュールブラウザであるBreachの,最初の公開アルファ版をリリースすると発表した。
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C++14で遅延評価と関数型を実現するStreamsライブラリ
Streamsは,遅延評価とデータの関数型変換を提供することで,C++標準ライブラリのコンテナとアルゴリズムの使い勝手を向上するC++14ライブラリである。mapやfilter, reduceといった一般的な操作を多数サポートする。InfoQはその作者にインタビューした。
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RubyMotionがAndroidのサポートを発表
RubyMotionが次の3.0リリースでAndroidをサポートする。InfoQはLaurent Sansonetti氏に、Androidに統合するための静的コンパイルされたRubyランタイムを開発したことについて話を聞いた。
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Google, 最先端の画像処理能力を備えた Tablet 向けの開発キットを発表
Google は、Project Tango 開発キットが利用可能になったことを発表した。このキットを使えば、開発者は、完全な3次元モーションのトラッキングと、周囲環境の3次元表面形状の取り込みを行うことが可能になる。Tango開発キットは、NVIDIA社と共同で開発されたもので、新しいTegra K1モバイルプロセッサを含み、コンピュータ画像処理と3次元センシングのために設計されたプラットフォームの提供を狙っている。
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TypeScript、コンパイラを高速化
TypeScriptチームは「既存のコンパイラ」を置き換える、新しい軽量コンパイラコアを開発中だ。初期段階における結果は、既存のコンパイラと比べて最大5倍のパフォーマンス改善を示している。
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GoogleのコンテナツールをMicrosoft, IBMなどがサポート
Googleは先頃,Kubernetesを披露した。大規模なDockerコンテナを管理するための,オープンソースのオーケストレーションツールだ。先週末にはMicrosoft, IBM, RedHat, Docker, Mesosphere, CoreOS, SaltStackといった企業が支持を表明し,同プロジェクトを支援すると約束した。
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Clouderaがビッグデータ暗号化の新興企業Gazzangを買収
HadoopディストリビュータのClouderaが,Hadoopエコシステムのセキュリティ戦略を進めている。同社は先月,ビッグデータの暗号化とキー管理の新興企業であるGazzangを買収した。この取引はClouderaをセキュリティ面で強化すると同時に,Gazzangの技術チームが先鞭をつけた,Hadoopセキュリティの卓越した中心的存在の創造にもつながるものだ。
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Ember.js 1.6が予定を遅れてリリース
Ember.jsチームは今週,JavaScriptフレームワークのバージョン1.6をリリースした。AMDローダを追加したことにより,予定より遅れてのリリースだ。しかしこの遅れも,バージョン1.6の新機能と1.7の予定で盛り上がるEmberコミュニティには,ほとんど問題になっていない。
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Google Play Games - EventとQuest, Saved Games
Google Play Gamesサービスが先月,EventとQuest,そして新たにSave Game APIを導入した。C++とiOS SDKではすでに,これらの機能がサポートされている。
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OSGi Release 6仕様,Data Transfer Object,Versioning Annotationを追加
先月のOSGi DevCon in New YorkでOSGi Allianceは,OSGi Core Release 6をリリースした。Data Transfer Objectの表現の標準化や,インターフェースがクライアントによる参照あるいは実装のいずれを意図するのかを示すアノテーションが追加されている。その他にも osgi.native ネームスペース,拡張バンドルのアクティベータなどが加えられた。本文を読んで,その詳細を確認してほしい。
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モバイル開発における継続的デリバリの課題
Woogaでエンジニアリング部門のトップを務めるJesper Richter-Reichhelm氏は,GOTO Amsterdam 2014で,継続的デリバリの考え方でモバイルゲーム開発を実施した際に,チームが直面した課題について講演を行った。その中で特に強調したのが,モバイルソフトウェアのデリバリプロセスに関して,自分たちがコントロールを持たないためにビジネスが崩壊直前に至ったという,その経緯についてだ。
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BrainBrowser - 神経画像用JavaScriptライブラリがv2.0をリリース
BrainBrowser -- 神経画像を対象とした,Webベースの3D視覚化ツール用JavaScriptライブラリのバージョン2.0がリリースされた。